移動端不能使用click,因為click會有300ms。所有有了fastclick這樣的解決方案。然後fastclick並沒有解決點選態(使用者點選的瞬間要有及時的外觀變化反饋)的問題。hover會有不消失的問題,所有大家一般用:active。利用 :active 偽類來設定某元素被點選時的點選態樣式。
在IOS上使用active必須宣告下面js:
document.addEventListener("touchstart", function() {},false);
CSS中記得去掉highlight color:
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);
需要注意的是:Android 2.x 仍不支援:active。
那麼就 fastclick + :active + 一堆宣告 + 放棄部分系統的相容?
有沒有更好的解決方案?且看AlloyTouch Button外掛~~
語法
new AlloyTouch.Button(selector, onTap [,activeClass])
- selector:需要變成按鈕的選擇器
- onTap: 使用者點選按鈕的回撥函式
- activeClass:可選引數,點選狀態下新增的class
使用方式
new AlloyTouch.Button("#button", function () {
console.log("You tapped me.");
}, "active");
線上演示
原理
AlloyTouch.Button = function (selector, tap, active) {
var element = typeof selector === "string" ? document.querySelector(selector) : selector;
var option = {
touch: selector,
tap: tap,
preventDefault: false
};
if (active !== undefined) {
option.touchStart = function ( ) {
addClass(element, active);
};
touchMove = function ( ) {
removeClass(element, active);
};
option.touchEnd = function ( ) {
removeClass(element, active);
};
option.touchCancel = function () {
removeClass(element, active);
};
}
new AlloyTouch(option);
}
在建立Button物件例項的時候,其實建立了AlloyTouch物件例項。這裡分析在option。
- touch: selector 需要變成按鈕的的物件
- tap: tap 直接把建立button的tap傳給alloytouch的tap
- preventDefault: false 不阻止預設事件。不然的話,手指放在button上時,頁面拖不動。
當使用者傳入了active引數時候,分別給繫結了touchMove、toucStart、touchEnd和touchCancel事件。
- touchMove、touchEnd和touchCancel均會移除active的class。
- toucStart會增加active的class。
最後
更多例子演示和程式碼可以在Github上找到。
Github:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch