問一些常用的概念做何解,即學習方法
透過自學,我瞭解到很多概念,有的理解了,有的還很模糊,有的不知道如何著手學習。請大家賜教。
物件導向的軟體開發過程是三個:OOA物件導向分析、OOD物件導向設計、OOP物件導向的實作。
請問OOA有沒有好的書可以看?
OOD我理解是主要是對設計模式的學習,應該學習GOF的《設計模式》一書,還有很多設計模式要學習。那麼它和OOA階段有什麼區別?
OOP是不是專指對編碼的設計和實現?這方面應該學習些什麼?
這三個階段之間的區別和聯絡,它們的重點在哪裡?請指教!
還有元件,它和類有什麼聯絡和區別?我對這個詞的概念一直很模糊。
還有分系統。怎麼樣的一個東西算是分系統呢?
我現在既要當設計人員,還要編碼,一應事物,全權負責。什麼都要學,所以看的比較糊塗。實踐的很少。我很想把自己做的東西做的容易複用、便於擴充功能...但好像很難。想請教,我都應該學習那些知識,它們都用於什麼階段。謝謝大家了!
物件導向的軟體開發過程是三個:OOA物件導向分析、OOD物件導向設計、OOP物件導向的實作。
請問OOA有沒有好的書可以看?
OOD我理解是主要是對設計模式的學習,應該學習GOF的《設計模式》一書,還有很多設計模式要學習。那麼它和OOA階段有什麼區別?
OOP是不是專指對編碼的設計和實現?這方面應該學習些什麼?
這三個階段之間的區別和聯絡,它們的重點在哪裡?請指教!
還有元件,它和類有什麼聯絡和區別?我對這個詞的概念一直很模糊。
還有分系統。怎麼樣的一個東西算是分系統呢?
我現在既要當設計人員,還要編碼,一應事物,全權負責。什麼都要學,所以看的比較糊塗。實踐的很少。我很想把自己做的東西做的容易複用、便於擴充功能...但好像很難。想請教,我都應該學習那些知識,它們都用於什麼階段。謝謝大家了!
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