關於大併發SOCKET通訊的系統構架的幾點想法,望大俠們給予指點
我在做一個系統,該系統過去是使用C/S構架,由於想趕時代之潮流,想把C/S的換成B/S的,由於S比較穩定,所以S這一端不想變,是使用了SOCKET TCP通訊,只想簡單的把C換成B把B/S的S作為一個PROXY,這樣改動量小。由於併發量較大,(同時線上4000-5000)所以決定用EJB。考慮到多人開發和以後的擴充套件性,決定前端採用STRUTS架構。由於所有動作資料最終要透過TCP傳到真正的伺服器,所以作出一個SOCKET通訊池出來,以提高效率。我涉及EJB時日不多,這是一個初步想法。用SESSION FACADE模式封閉具體EJB事務的處理,STRUTS的ACTION呼叫SESSION FACADE。
還有一個問題不得解決。望大俠們幫助。對於每個客戶是不是該用SFSB?如果用這個的話我覺得會比較費資源,是不是可以把每個客戶的資訊放入HTTPSESSION,然後呼叫SESSION FACADE,具體的操作用SLSB。望大家對這個系統的構架提出一些意見及建議!
還有一個問題不得解決。望大俠們幫助。對於每個客戶是不是該用SFSB?如果用這個的話我覺得會比較費資源,是不是可以把每個客戶的資訊放入HTTPSESSION,然後呼叫SESSION FACADE,具體的操作用SLSB。望大家對這個系統的構架提出一些意見及建議!
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