Java是64位計算最大的需求
今天看一篇文章,說對64位需求軟體很少,真是笑話,快取的普及和使用是對64位CPU最大的需求,有多少用多少!寫這篇文章的作者已經落後時代多少年了,還在IT寫文章混,丟人
64位彰顯超級儲存能力
在這樣一個業務處理呈量級增長的現代社會,企業對海量計算機儲存的需求日益迫切。相區別於32位的計算模式,64位的以其更快的速度、超高記憶體、防病毒等優勢成為了眾多伺服器使用者的首選,而以往許多在32位運算模式下無法實現的計算需求在64位的計算環境中變的遊刃有餘。
遠端教育面臨一個非常關鍵的問題就是如何解決大資料量,也即海量資源的儲存問題。舉個例子,一個老師,剛才在螢幕上講一個小時的課,其中的資料量從某種程度上來說,就相當於一張VCD的光碟。這些光碟資料只有放到伺服器上才能讓大家去共享,所以伺服器提供給大家的一個共享的平臺,一個基礎。沒有伺服器,資料就沒法共享,就不能發揮作用。
網路學院遠端教育中大規模的資料量,現在已經採取了一些非常先進的壓縮手段,一張光碟可以存放將近20個小時的課件資料。但總的來說,網路學院開了八個專業,一個專業至少有三十門課,八個專業在乘上三四
十門課,至少二三百門,二三百門課每門課又至少五六十個學時,只靠光碟是不能解決問題的。所以唯一行之有效的手段是採用伺服器,而且必須要能夠支援大量使用者的併發訪問。現在網路學院在全國有三十幾個站點,共有三千多人參加學習,校內還有將近四萬學生,怎麼樣來應付這種大規模的學生的需求就是一個非常重要的問題。
“從直觀的應用來說,64位能夠併發支援使用者或者學生上網點播的學生人數大規模提升,這個提升是很明顯的,在測試中,如同樣一臺的32位的PC的伺服器,高檔次的PC伺服器,在網路條件不受限制的條件下,其能夠承擔80個人到120個人同時訪問,而經過測試,64位的伺服器至少可以達到256個以上。”西安交通大學網路學院的有關領導說,透過測試可以看到,因為遠端教育網路的學生併發訪問人數的增加,就使得我們服務質量,使用者的服務質量大部分提升,這是非常重要的。 1+1≠2 ?
64位時代的來臨意味著在未來的3年中臺式電腦、筆記本與伺服器將統一在相同的64位標準之下。而考察目前的64位計算方案後,有關專家發現方案中沒有一個能夠成為即將到來的64位計算時代的標準。RISC體系由於發展緩慢,標準化程度低,不能達到經濟規模,因而無法勝任,而IA64由於軟、硬體設計實施難度高,整數與浮點計算能力不平衡也不可能成為理想的64位方案。而更關鍵的是,上述方案都不是開放的平臺。由此,市場與IT專家的目光集中到了X86身上。
在廣大普通使用者眼裡,64位之所以一直高高在上的原因是,應用軟體的相對匱乏。
在傳統的64位計算領域,IBM仍在繼續按照此前宣佈的計劃更新其Power處理器,據悉未來將推出Power6晶片,而Sun已就UltraSparc的未來發展與富士通達成了合作協議,可以肯定在短期未來,UltraSparc仍然不會退出歷史舞臺。
就在Intel以及 AMD相繼推出多款64微處理器產品後,桌上型電腦市場才掀起了一股64位運算的普及高潮。
眾所周知,IT領域當中,硬體的更新曆來領先於軟體,而軟體是一個系統的“靈魂”,沒有先進的“靈魂”,即使有了先進的架子,那也不行發揮其原本的能力。64位計算技術的應用就是如此。
64位Windows XP在眾多使用者的期盼中雖然終於推出了,然而使用者在驚喜過後才發現這一系統離自己的想象差距太遠。雖然微軟已經提醒使用者該系統主要針對開發者和某些特殊應用,然而使用者還是對64位驅動和應用軟體的缺乏而抱怨不已。
人們普遍認為,1+1=2,64位電腦理所應當該比現在的32位快上一倍,可是電腦由32位升級到64位計算卻不是一件簡單的事情,這需要軟、硬體諸多廠商的共同配合才能完成。
在伺服器端的作業系統方面,傳統的Unix系統如IBM的AIX、惠普的HP-UX以及Sun的Solrias都支援64位計算;由於脫胎於Unix系統,所以Linux在支援
64位計算方面,也有先天屬性;而作為市場佔有率最高的作業系統,微軟在64位Windows系統的推出方面卻一再延遲――本來64位版本的Windows Server和Windows XP計劃於2005年初發布,但是後來微軟宣佈推遲到4月底,結果在4月底的微軟年度Windows Hardware Engineering大會上,微軟再次宣佈推遲伺服器端64位Widnows系統的釋出。不過,微軟已經發布了Windows Server 2003 x64版本接近最終測試的版本。
目前大多數新的基於 x86 的伺服器都屬於一個新級別,名為“x64”。這些伺服器同樣採用常用的 x86 指令集,但是增加了 64 位功能。這意味著既可以執行現有的 32 位軟體,也可以執行新的 64 位軟體。相信,隨著64位的進一步普及,向資料庫、中介軟體、還有更低端的應用軟體一定會更豐富起來,而廣大的中低端使用者就能享受到64位高效能的服務。
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64位彰顯超級儲存能力
在這樣一個業務處理呈量級增長的現代社會,企業對海量計算機儲存的需求日益迫切。相區別於32位的計算模式,64位的以其更快的速度、超高記憶體、防病毒等優勢成為了眾多伺服器使用者的首選,而以往許多在32位運算模式下無法實現的計算需求在64位的計算環境中變的遊刃有餘。
遠端教育面臨一個非常關鍵的問題就是如何解決大資料量,也即海量資源的儲存問題。舉個例子,一個老師,剛才在螢幕上講一個小時的課,其中的資料量從某種程度上來說,就相當於一張VCD的光碟。這些光碟資料只有放到伺服器上才能讓大家去共享,所以伺服器提供給大家的一個共享的平臺,一個基礎。沒有伺服器,資料就沒法共享,就不能發揮作用。
網路學院遠端教育中大規模的資料量,現在已經採取了一些非常先進的壓縮手段,一張光碟可以存放將近20個小時的課件資料。但總的來說,網路學院開了八個專業,一個專業至少有三十門課,八個專業在乘上三四
十門課,至少二三百門,二三百門課每門課又至少五六十個學時,只靠光碟是不能解決問題的。所以唯一行之有效的手段是採用伺服器,而且必須要能夠支援大量使用者的併發訪問。現在網路學院在全國有三十幾個站點,共有三千多人參加學習,校內還有將近四萬學生,怎麼樣來應付這種大規模的學生的需求就是一個非常重要的問題。
“從直觀的應用來說,64位能夠併發支援使用者或者學生上網點播的學生人數大規模提升,這個提升是很明顯的,在測試中,如同樣一臺的32位的PC的伺服器,高檔次的PC伺服器,在網路條件不受限制的條件下,其能夠承擔80個人到120個人同時訪問,而經過測試,64位的伺服器至少可以達到256個以上。”西安交通大學網路學院的有關領導說,透過測試可以看到,因為遠端教育網路的學生併發訪問人數的增加,就使得我們服務質量,使用者的服務質量大部分提升,這是非常重要的。 1+1≠2 ?
64位時代的來臨意味著在未來的3年中臺式電腦、筆記本與伺服器將統一在相同的64位標準之下。而考察目前的64位計算方案後,有關專家發現方案中沒有一個能夠成為即將到來的64位計算時代的標準。RISC體系由於發展緩慢,標準化程度低,不能達到經濟規模,因而無法勝任,而IA64由於軟、硬體設計實施難度高,整數與浮點計算能力不平衡也不可能成為理想的64位方案。而更關鍵的是,上述方案都不是開放的平臺。由此,市場與IT專家的目光集中到了X86身上。
在廣大普通使用者眼裡,64位之所以一直高高在上的原因是,應用軟體的相對匱乏。
在傳統的64位計算領域,IBM仍在繼續按照此前宣佈的計劃更新其Power處理器,據悉未來將推出Power6晶片,而Sun已就UltraSparc的未來發展與富士通達成了合作協議,可以肯定在短期未來,UltraSparc仍然不會退出歷史舞臺。
就在Intel以及 AMD相繼推出多款64微處理器產品後,桌上型電腦市場才掀起了一股64位運算的普及高潮。
眾所周知,IT領域當中,硬體的更新曆來領先於軟體,而軟體是一個系統的“靈魂”,沒有先進的“靈魂”,即使有了先進的架子,那也不行發揮其原本的能力。64位計算技術的應用就是如此。
64位Windows XP在眾多使用者的期盼中雖然終於推出了,然而使用者在驚喜過後才發現這一系統離自己的想象差距太遠。雖然微軟已經提醒使用者該系統主要針對開發者和某些特殊應用,然而使用者還是對64位驅動和應用軟體的缺乏而抱怨不已。
人們普遍認為,1+1=2,64位電腦理所應當該比現在的32位快上一倍,可是電腦由32位升級到64位計算卻不是一件簡單的事情,這需要軟、硬體諸多廠商的共同配合才能完成。
在伺服器端的作業系統方面,傳統的Unix系統如IBM的AIX、惠普的HP-UX以及Sun的Solrias都支援64位計算;由於脫胎於Unix系統,所以Linux在支援
64位計算方面,也有先天屬性;而作為市場佔有率最高的作業系統,微軟在64位Windows系統的推出方面卻一再延遲――本來64位版本的Windows Server和Windows XP計劃於2005年初發布,但是後來微軟宣佈推遲到4月底,結果在4月底的微軟年度Windows Hardware Engineering大會上,微軟再次宣佈推遲伺服器端64位Widnows系統的釋出。不過,微軟已經發布了Windows Server 2003 x64版本接近最終測試的版本。
目前大多數新的基於 x86 的伺服器都屬於一個新級別,名為“x64”。這些伺服器同樣採用常用的 x86 指令集,但是增加了 64 位功能。這意味著既可以執行現有的 32 位軟體,也可以執行新的 64 位軟體。相信,隨著64位的進一步普及,向資料庫、中介軟體、還有更低端的應用軟體一定會更豐富起來,而廣大的中低端使用者就能享受到64位高效能的服務。
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