Rust編譯器比其他語言更能捕獲隱藏的錯誤 - kerkour
讓我們看看現代編譯器和型別系統如何幫助防止許多錯誤,從而幫助提高每個人的安全性並降低軟體生產和維護的成本。
資源洩露
很容易忘記關閉檔案或連線:
resp, err := http.Get("http://kerkour.com") if err != nil { // ... } // defer resp.Body.Close() // DON'T forget this line |
另一方面,Rust 強制執行RAII(資源獲取即初始化),這使得洩漏資源幾乎是不可能的:它們在被丟棄時會自動關閉。
let wordlist_file = File::open("wordlist.txt")?; // do something... // we don't need to close wordlist_file // it will be closed when the variable goes out of scope |
未釋放的互斥鎖
看看這個 Go 程式碼:
type App struct { mutex sync.Mutex data map[string]string } func (app *App) DoSomething(input string) { app.mutex.Lock() defer app.mutex.Unlock() // do something with data and input } |
到現在為止還挺好。但是當我們想要處理許多專案時,事情可能會很快變得非常糟糕
func (app *App) DoManyThings(input []string) { for _, item := range input { app.mutex.Lock() defer app.mutex.Unlock() // do something with data and item } } |
我們剛剛建立了一個死鎖,因為互斥鎖沒有在預期的時候釋放,而是在函式結束時釋放。
同樣,Rust 中的 RAII 有助於防止未釋放的互斥鎖:
for item in input { let _guard = mutex.lock().expect("locking mutex"); // do something // mutex is released here as _guard is dropped } |
缺少Switch
假設我們正在跟蹤線上商店中產品的狀態:
const ( StatusUnknown Status = 0 StatusDraft Status = 1 StatusPublished Status = 2 ) switch status { case StatusUnknown: // ... case StatusDraft: // ... case StatusPublished: // ... } |
但是,如果我們新增了StatusArchived Status = 3變數而忘記更新這條switch語句,編譯器仍然很樂意接受程式並讓我們引入一個錯誤。
在 Rust 中,非窮舉match會產生編譯時錯誤:
#[derive(Debug, Clone, Copy)] enum Platform { Linux, MacOS, Windows, Unknown, } impl fmt::Display for Platform { fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result { match self { Platform::Linux => write!(f, "Linux"), Platform::Macos => write!(f, "macOS"), // Compile time error! We forgot Windows and Unknown } } } |
無效的指標取消引用
據我所知,不可能在安全的 Rust 中建立對無效地址的引用。
type User struct { // ... Foo *Bar // is it intended to be used a a pointer, or as an optional field? } |
甚至更好的是,因為 Rust 有Option列舉,你不必使用null指標來表示不存在的東西。
struct User { // ... foor: Option<Bar>, // it's clear that this field is optional } |
未初始化的變數
假設我們正在處理使用者帳戶:
type User struct { ID uuid.UUID CreatedAt time.Time UpdatedAt time.Time Email string } func (app *App) CreateUser(email string) { // ... now := time.Now().UTC() user := User { ID: uuid.New(), CreatedAt: now, UpdatedAt: now, Email: email, } err = app.repository.CreateUser(app.db, user) // ... } |
很好,但是現在,我們需要將欄位新增AllowedStorage int64到User結構中。
如果我們忘記更新CreateUser函式,編譯器仍然會愉快地接受程式碼而不做任何更改並使用int64:的預設值0,這可能不是我們想要的。
而下面的 Rust 程式碼
struct User { id: uuid::Uuid, created_at: DateTime<Utc>, updated_at: DateTime<Utc>, email: String, allowed_storage: i64, } fn create_user(email: String) { let user = User { id: uuid::new(), created_at: now, updated_at: now, email: email, // we forgot to update the function to initialize allowed_storage }; } |
產生一個編譯時錯誤,阻止我們在腳下開槍。
未處理的異常和錯誤
這聽起來可能很愚蠢,但如果你沒有異常,你就不能有未處理的異常......
panic!()Rust 中存在,但這不是處理可恢復錯誤的方式。
因此,透過強制程式設計師處理每個錯誤(或編譯器拒絕編譯程式),同時提供符合人體工程學的工具來處理錯誤(Result列舉和?運算子),Rust 編譯器有助於防止大多數(如果不是全部) ) 與錯誤處理相關的錯誤。
資料競賽
由於Sync和Send特性,Rust 的編譯器可以靜態斷言不會發生資料競爭。
它是如何工作的?您可以在Jason McCampbell的這篇精彩文章中瞭解更多資訊。
隱藏的流
在 Go 中,資料流隱藏在io.Writer介面後面。一方面,它可以簡化它們的使用。另一方面,當與我們不希望成為流的型別一起使用時,它可以保留一些驚喜,bytes.Buffer例如。
這正是一個月前發生在我身上的事情: abytes.Buffer在迴圈中被重用以呈現模板,這導致模板被附加到緩衝區而不是要清理和重用的緩衝區。
這在 Rust 中永遠不會發生,因為Streams是一種非常特殊的型別,並且永遠不會在這種情況下使用。
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