MVVM模式和在WPF中的實現(一)MVVM模式簡介

durow發表於2015-10-03

MVVM模式解析和在WPF中的實現(一)

MVVM模式簡介

系列目錄:

MVVM模式解析和在WPF中的實現(一)MVVM模式簡介

MVVM模式解析和在WPF中的實現(二)資料繫結

MVVM模式解析和在WPF中的實現(三)命令繫結

MVVM模式解析和在WPF中的實現(四)事件繫結

MVVM模式解析和在WPF中的實現(五)View和ViewModel的通訊 

MVVM模式解析和在WPF中的實現(六)用依賴注入的方式配置ViewModel並註冊訊息

0x00 寫在前面的廢話

我大概是從2012年底開始接觸WPF,之前一直用Winform。剛開始看了下感覺跟Winform區別不大,控制元件可以拖進去,選中了控制元件屬性皮膚可以設定屬性、事件皮膚可以監聽事件,後臺程式碼處理事件,一切都那麼的熟悉。XAML佈局也跟Android佈局很像,所以沒學習就直接開始了,覺得摸索摸索基本就差不多了吧。結果各種不適應,拖控制元件拖進去後總是調整不好顯示方式,控制元件在後臺程式碼中操作找不到方法,對於WPF介紹的各種特點也毫無體會,總想著換回去。後來看了劉鐵猛的《深入淺出WPF》,裡面說WPF就要用WPF的方式來開發。這才認真開始學WPF。現在控制元件皮膚和屬性皮膚都已經用的很少了,介面佈局基本全部用程式碼搞定,感覺任何一個細節都能控制到。再後來接觸到了MVVM,更加體會到了以MVVM模式開發WPF帶來的好處。現在除非要求已經不再用Winform了,小工具和測試程式直接在後臺寫程式碼,複雜一點的需要長期使用和維護的用MVVM模式。這個系列的文章主要寫一下自己對MVVM的理解和核心部分的簡易實現方式。

0x01 MVVM模式簡介

MVVM是Model、View、ViewModel的簡寫,這種模式的引入就是使用ViewModel來降低View和Model的耦合,說是降低View和Model的耦合。也可以說是是降低介面和邏輯的耦合,理想情況下介面和邏輯是完全分離的,單方面更改介面時不需要對邏輯程式碼改動,同樣的邏輯程式碼更改時也不需要更改介面。同一個ViewModel可以使用完全不用的View進行展示,同一個View也可以使用不同的ViewModel以提供不同的操作。

1.Model

Model就是一個class,是對現實中事物的抽象,開發過程中涉及到的事物都可以抽象為Model,例如客戶,客戶的姓名、編號、電話、住址等屬性也對應了class中的Property,客戶的下訂單、付款等行為對應了class中的方法。

2. View

View很好理解,就是介面。

3. ViewModel

上面說過Model抽象,那麼ViewModel就是對View的抽象。顯示的資料對應著ViewMode中的Property,執行的命令對應著ViewModel中的Command。

0x02 WPF中MVVM的解耦方式

在WPF的MVVM模式中,View和ViewModel之間資料和命令的關聯都是通過繫結實現的,繫結後View和ViewModel並不產生直接的依賴。具體就是View中出現資料變化時會嘗試修改繫結的目標。同樣View執行命令時也會去尋找繫結的Command並執行。反過來,ViewModel在Property發生改變時會發個通知說“名字叫XXX的Property改變了,你們這些View中誰繫結了XXX也要跟著變啊!”,至於有沒有View收到是不是做出變化也不關心。ViewModel中的Command脫離View就更簡單了,因為Command在執行操作過程中運算元據時,根本不需要操作View中的資料,只需要操作ViewModel中的Property就可以了,Property的變化通過繫結就可以反映到View上。這樣在測試Command時也不需要View的參與。這也是我在接觸WPF初期時根本理解不了的所謂資料驅動。

這樣一來ViewMode可以在完全沒有View的情況下測試,View也可以在完全沒有ViewModel的情況下測試(當然只是測試介面佈局和動畫等業務無關的內容)。

0x3 MVVM框架需要解決的問題

從圖中可以看出如果要實現一套MVVM框架,需要解決的最基本的問題就是資料繫結和命令繫結。此外由於UI中會產生大量的事件,因此還需要將事件繫結到MVVM中的命令上。後面的文章將依次嘗試解決這些問題。最後還是要說一下任何設計模式都是參考,都有使用場景,切忌生搬硬套。實際開發中應根據專案特點採取適配性更強的模式。

 


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