Swift和Objective C比較

banq發表於2016-12-07
現在Swift和Objective C的競爭正在飛快加劇。 這是很容易理解的,因為他們都有各自的好處,一些開發人員對對如何選擇一個適合專案的程式語言產生了困惑。

首先,這兩者之間的選擇是沒有嚴格的答案。在做出選擇之前,要考慮很多事情,包括各種因素和特徵、各自缺點和優點。 因此,這裡做一個概述,以客觀展示雙方之間的差異和利弊,因為我們認為明智的做法是選擇根據是否適合自己的開發團隊和具體專案進行選擇。

管理考慮

第一個考慮是根據特定團隊選擇。即使Swift通常被稱為更簡單,更平滑的語法語言,它消除了更復雜的Objective-C的一些麻煩,但仍然有一些進入門檻。這裡正確的問題不是“如果團隊能夠使用Swift / Objective-C構建新專案會怎樣”,而是“現在的團隊是否能使用它在截止日期之前完成任務?

與你的團隊開會詢問他們,必須確保他們不僅能夠使用Swift實現,而且確保及時完成。如果團隊是Objective-C專家,強制他們使用Swift並在一個有嚴格期限的專案上使用並不是一個好主意。反之亦然。 嚴格的截止日期決定了團隊使用最舒適的語言(如果沒有被環境覆蓋)。

專案規模

下一個考慮可能是的專案的規模。 小型專案可以從Swift的簡單語法,檔案結構等功能中受益,而大型專案則可能會受到Swift這是一門年輕語言的影響。當然會有Xcode轉換到新版本的手段,但他們不是完美的,隨著專案增長事情變得更糟。Swift因為年輕也帶來了一些缺點,比如錯誤和不穩定性,以Swift的原生IDE - Xcode為例,經常報告崩潰現象發生,Xcode語言的許多不相容等問題也有報導,雖然Xcode中提升效率相當快,許多錯誤已經解決。 但是有些新錯誤還會來。

技術原因

這兩種語言之間有多種區別,但它們至少有一個重要的特徵 -它們都是蘋果公司的主要程式語言,適用於所有蘋果平臺的應用程式開發。 Objective-C早在八十年代早期就已經開發出來,它屬於Generation X.原始的Cocoa是寫在其中的,雖然Swift的書面部分自2014年推出以來一直被新增到Cocoa和Cocoa Touch。
Objective-C是C的嚴格超集,從Xerox Smalltalk得到其物件導向的語法。 它的性質是高度動態的,具有動態繫結和動態型別,而Swift有靜態型別檢查。
現在讓我們看看這兩種語言的優勢,一方優勢可以被認為是另一一方弊端。


為什麼選擇Swift

使用方便

Swift的設計更容易使用,比Objective-C更容易閱讀理解。它的語法更接近自然的英語,放棄了一些傳統的約定 - 沒有更多的括號鏈,在任何物件相關的關鍵字或Objective-C特定型別之前沒有更多的“@”。 看起來更清晰; Swift有時被稱為“沒有C的Objective-C”。Swift不是基於C的,不僅簡化了語法,而且降低了Java,Python,C ++等程式設計師用於掌握Swift的門檻。

Swift也不那麼冗長,特別是在字串處理中,甚至支援使用簡單的“+”新增字串。

記憶體管理在整個程式碼中是統一的,不同於以前的物件導向,自動引用計數(ARC)現在可以在程式碼的物件導向和過程兩部分中同時適用。 Objective-C會有大量的記憶體洩漏,Swift使這點變得不可能了,並解放了程式設計師的開發時間。

此外,Swift不使用雙檔案系統,沒有更多的.h標頭檔案+ .m實現檔案,只有一個.swift程式碼檔案(感謝LLVM編譯器和Xcode IDE依賴處理)。

安全

Swift被設計成一種安全的語言。在這個世界上沒有不發生故障的安全語言,但是錯誤處理是非常好的考慮,型別系統是非常強大的。

不像Objective-C不會在nil指標呼叫上丟擲異常,比如說,如果你試圖呼叫一個未初始化的指標變數的方法,它只是使這個表示式為無操作,在Swift的可選型別和值型別使得在nil指標呼叫上生成編譯器錯誤。這意味著無操作相關的不可預測的不穩定行為消失了,它大大縮短了錯誤修復費用。

動態庫

在iOS 8中,一個期待已久的新技術被帶到了移動平臺 - 支援動態庫。 從那時起,Swift應用程式能夠與Swift的較新版本連結,允許Swift在演變上比iOS更快,這是現代語言必須的。 動態庫也是外部的應用程式可執行檔案,允許較小的初始下載和差異化的移動和嵌入式應用程式的負載。

未來

Swift可能只有兩年時間,但自2014年以來,它的流行度已經迅速增長到所有開源Cocoa專案的30%左右。隨著蘋果明確瞄準Swift取代Objective-C作為他們的主要語言,未來將轉向Swift。

但這不是一個明天就能達到的問題,這種過渡將需要一些時間,但它預計在5 - 10年左右,因此有開發人員適應的時間。

頗為青睞的效率蘋果軟體缺陷報告工具顯示蘋果有多努力地為Swift推廣。蘋果還將適應社群的想法,吸收其知識和經驗,並在未來版本中實施其解決方案。 完美的方式。

為什麼選擇Objective-C

相容性和支援

儘管Xcode團隊的努力,但是IDE不是很好支援Swift,因為可能它太新了。自動完成滯後了,語法突出幾乎是非基礎功能的,重構工具會不工作。 使用Objective-C程式設計已經有一段時間了(> 30年了!),它非常成熟,有非常輝煌的工具支援。

由於Swift是“無C語言”,C ++庫在這裡不可用。 同樣的包括C ++跨平臺SDK和API的基礎(如的CoreFoundation )。

有一些工具如橋接和包裝類,但這些努力通常不值得,堅持Objective-C最好的情況下是使用C ++和Foundation API。

Swift不僅年輕,而且與舊的作業系統不相容,它的支援從iOS 7.0+和Mac OS 10.9+開始(tvOS和watchOS支援任何版本的Swift),因此Objective-C是老平臺的首選工具平臺。

專業

不僅一些團隊在Objective-C上有更多的經驗,但是如果你有興趣外包你的專案的一些部分,更容易找到第三方專家。

動態

儘管Swift可以從靜態型別檢查中獲益於最佳化,但是即時新增的方法不再可用,所有型別都在執行時之前定義。 如果你絕對需要動態型別,那麼Swift是不行的。

執行

Objective-C是一個更加確定的平臺,因此它有一個更穩定,更強硬和可靠的執行時。 我們不想說Swift不能實現這個規模,但它需要時間。

結論

正如我們所看到的,兩種語言都有自己的優勢和權衡,但他們確實有可能一起工作(在較小的專案中,但最好是)。




Epic Battle: Objective-C vs Swift - Erminesoft

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