流的概念
流(stream)在 Node.js 中是處理流資料的抽象介面。在一個應用程式中,流是一組有序的、有起點和終點的位元組資料的傳輸手段。
Node.js 中有四種基本的流型別:
- Readable - 可讀流 (例如 fs.createReadStream()).
- Writable - 可寫流 (例如 fs.createWriteStream()).
- Duplex - 可讀可寫流 (例如 net.Socket).
- Transform - 操作寫資料,然後讀取結果 (例如 zlib.createDeflate()).
可讀流 Readable:
fs.ReadStream 類,實現了 stream.Readable 介面的物件,將物件資料讀取為流資料。
使用ReadStream物件讀取檔案:
在fs模組中,可以使用 createReadStream 方法建立一個將檔案內容讀取為流資料的 ReadStream 物件。
fs.createReadStream(path,[options])
-
path:被讀取的檔案的完整路徑和檔名
-
options 可使用屬性,包括 flags,encoding,start,end, highWaterMark
flags 開啟檔案要做的操作,預設為'r'
encoding 預設為null
start 開始讀取的索引位置
end 結束讀取的索引位置(包括結束位置)
highWaterMark 讀取快取區預設的大小64kb
簡單使用:
var fs = require('fs');
var file = fs.createReadStream('test.txt', {start: 3, end: 6});
file.on('open', function(){
console.log('開始讀檔案');
});
file.on('data', function(data){
console.log(data);
});
file.on('end', function(data){
console.log('檔案讀取已完成');
});
file.on('close', function(){
console.log('檔案關閉');
});
file.on('error', function(err){
console.log('檔案讀取失敗');
});
複製程式碼
可寫流 Writable:
fs.WriteStream 類,實現了 stream.Writable 介面的物件,將流資料寫入到物件中。
使用 WriteStream 物件寫入檔案:
fs.createWriteStream(path,[options])
-
path:被讀取的檔案的完整路徑和檔名
-
options 可使用屬性,包括 flags,encoding, highWaterMark
flags 開啟檔案要做的操作,預設為'w'
encoding 預設為utf8
highWaterMark 寫入快取區的預設大小16kb
簡單使用:
var fs = require('fs');
var file = fs.createReadStream('test.txt');
var out = fs.createWriteStream('test02.txt');
file.on('data', function(data){
out.write(data);
});
out.on('open', function(){
console.log('被寫入檔案已開啟');
});
file.on('end', function(){
out.end('end',function(){
console.log('檔案寫入完畢');
})
})
複製程式碼
可讀可寫流 Duplex
Duplex 流,也稱為雙工流,是同時實現了 Readable 和 Writable 介面的流,可以在統統一個物件上同時可讀可寫。
Duplex 流的例項包括了:
TCP sockets 網路模組
zlib streams 壓縮和解壓縮模組
crypto streams 加密模組
轉換流 Transform
Transform streams 是一種 Duplex 流,它的輸出是從輸入中計算出來的。
Transform 流的例項包括:
zlib streams 壓縮和解壓縮模組
crypto streams 加密模組
^_^ 感謝瀏覽,以上是自己對 stream 的一些粗淺認知,後續會繼續補充。
參考:node.js 中文網