Fragment的總結

chamwarren發表於2018-11-19

1、Fragment官方的定義

Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. You can think of a fragment as a modular section of an activity, which has its own lifecycle, receives its own input events, and which you can add or remove while the activity is running.

  • Fragment是依賴於Activity的,不能獨立存在的。
  • 一個Activity裡可以有多個Fragment。
  • 一個Fragment可以被多個Activity重用。
  • Fragment有自己的生命週期,並能接收輸入事件。
  • 我們能在Activity執行時動態地新增或刪除Fragment。

1.1 Fragment核心的類

  • Fragment:Fragment的基類,任何建立的Fragment都需要繼承該類。
  • FragmentManager:管理和維護Fragment。他是抽象類,具體的實現類是- FragmentManagerImpl。
  • FragmentTransaction:對Fragment的新增、刪除等操作都需要通過事務方式進行。他是抽象類,具體的實現類是BackStackRecord。

2、Fragment 基本使用

2.1 基本使用

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Fragment有很多可以複寫的方法,其中最常用的就是onCreateView(),該方法返回Fragment的UI佈局,需要注意的是inflate()的第三個引數是false,因為在Fragment內部實現中,會把該佈局新增到container中,如果設為true,那麼就會重複做兩次新增,則會拋如下異常:

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如果在建立Fragment時要傳入引數,必須要通過setArguments(Bundle bundle)方式新增,而不建議通過為Fragment新增帶引數的建構函式,因為通過setArguments()方式新增,在由於記憶體緊張導致Fragment被系統殺掉並恢復(re-instantiate)時能保留這些資料。官方建議如下:

It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.

我們可以在Fragment的onAttach()中通過getArguments()獲得傳進來的引數,並在之後使用這些引數。如果要獲取Activity物件,不建議呼叫getActivity(),而是在onAttach()中將Context物件強轉為Activity物件。 建立完Fragment後,接下來就是把Fragment新增到Activity中。

2.2 在Activity中新增Fragment的方式有兩種

  • 靜態新增:在xml中通過的方式新增,缺點是一旦新增就不能在執行時刪除。
  • 動態新增:執行時新增,這種方式比較靈活,因此建議使用這種方式。

2.3 這裡需要注意幾點:

  • 因為我們使用了support庫的Fragment,因此需要使用getSupportFragmentManager()獲取FragmentManager。
  • add()是對Fragment眾多操作中的一種,還有remove(), replace()等,第一個引數是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二個引數是Fragment物件,第三個引數是fragment的tag名,指定tag的好處是後續我們可以通過Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")從FragmentManager中查詢Fragment物件。
  • 在一次事務中,可以做多個操作,比如同時做add().remove().replace()。
  • commit()操作是非同步的,內部通過mManager.enqueueAction()加入處理佇列。對應的同步方法為commitNow(),commit()內部會有checkStateLoss()操作,如果開發人員使用不當(比如commit()操作在onSaveInstanceState()之後),可能會丟擲異常,而commitAllowingStateLoss()方法則是不會丟擲異常版本的commit()方法,但是儘量使用commit(),而不要使用commitAllowingStateLoss()。
  • addToBackStack("fname")是可選的。FragmentManager擁有回退棧(BackStack),類似於Activity的任務棧,如果新增了該語句,就把該事務加入回退棧,當使用者點選返回按鈕,會回退該事務(回退指的是如果事務是add(frag1),那麼回退操作就是remove(frag1));如果沒新增該語句,使用者點選返回按鈕會直接銷燬Activity。 Fragment有一個常見的問題,即Fragment重疊問題,這是由於Fragment被系統殺掉,並重新初始化時再次將fragment加入activity,因此通過在外圍加if語句能判斷此時是否是被系統殺掉並重新初始化的情況。

2.4 Fragment有個常見的異常:

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該異常出現的原因是:commit()在onSaveInstanceState()後呼叫。首先,onSaveInstanceState()在onPause()之後,onStop()之前呼叫。onRestoreInstanceState()在onStart()之後,onResume()之前。 因此避免出現該異常的方案有:

  • 不要把Fragment事務放在非同步執行緒的回撥中,比如不要把Fragment事務放在AsyncTask的onPostExecute(),因此onPostExecute()可能會在onSaveInstanceState()之後執行。
  • 逼不得已時使用commitAllowingStateLoss()。

3、生命週期

Fragment的生命週期和Activity類似,但比Activity的生命週期複雜一些,基本的生命週期方法如下圖:

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3.1 方法解釋

  • onAttach():Fragment和Activity相關聯時呼叫。可以通過該方法獲取
  • Activity引用,還可以通過getArguments()獲取引數。
  • onCreate():Fragment被建立時呼叫。
  • onCreateView():建立Fragment的佈局。
  • onActivityCreated():當Activity完成onCreate()時呼叫。
  • onStart():當Fragment可見時呼叫。
  • onResume():當Fragment可見且可互動時呼叫。
  • onPause():當Fragment不可互動但可見時呼叫。
  • onStop():當Fragment不可見時呼叫。
  • onDestroyView():當Fragment的UI從檢視結構中移除時呼叫。
  • onDestroy():銷燬Fragment時呼叫。
  • onDetach():當Fragment和Activity解除關聯時呼叫。

上面的方法中,只有onCreateView()在重寫時不用寫super方法,其他都需要。

3.2 Fragment的各個生命週期方法和Activity的各個生命週期方法的關係和順序

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我們這裡舉個例子來理解Fragment生命週期方法。功能如下:共有兩個Fragment:F1和F2,F1在初始化時就加入Activity,點選F1中的按鈕呼叫replace替換為F2。 當F1在Activity的onCreate()中被新增時,日誌如下:

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  • Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中呼叫的。
  • Fragment的onResume()在Activity的onResume()之後呼叫

3.3 不加addToBackStack()和加addToBackStack()

1、當點選F1的按鈕,呼叫replace()替換為F2,且不加addToBackStack()時,日誌如下:

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可以看到,F1最後呼叫了onDestroy()和onDetach()。 2、當點選F1的按鈕,呼叫replace()替換為F2,且加addToBackStack()時,日誌如下:

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3.4 FragmentTransaction有一些基本方法,下面給出呼叫這些方法時,Fragment生命週期的變化:

  • add(): onAttach()->…->onResume()。
  • remove(): onPause()->…->onDetach()。
  • replace(): 相當於舊Fragment呼叫remove(),新Fragment呼叫add()。
  • show(): 不呼叫任何生命週期方法,呼叫該方法的前提是要顯示的Fragment已經被新增到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility為true。
  • hide(): 不呼叫任何生命週期方法,呼叫該方法的前提是要顯示的Fragment已經被新增到容器,只是純粹把Fragment
  • UI的setVisibility為false。
  • detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI從佈局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
  • attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。

4、Fragment實現原理和Back Stack

我們知道Activity有任務棧,使用者通過startActivity將Activity加入棧,點選返回按鈕將Activity出棧。Fragment也有類似的棧,稱為回退棧(Back Stack),回退棧是由FragmentManager管理的。預設情況下,Fragment事務是不會加入回退棧的,如果想將Fragment事務加入回退棧,則可以加入addToBackStack("")。如果沒有加入回退棧,則使用者點選返回按鈕會直接將Activity出棧;如果加入了回退棧,則使用者點選返回按鈕會回滾Fragment事務。 我們將通過最常見的Fragment用法,講解Back Stack的實現原理:

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上面這個程式碼的功能就是將Fragment加入Activity中,內部實現為:建立一個BackStackRecord物件,該物件記錄了這個事務的全部操作軌跡(這裡只做了一次add操作,並且加入回退棧),隨後將該物件提交到FragmentManager的執行佇列中,等待執行。 BackStackRecord類的定義如下:

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4.1 從定義可以看出,BackStackRecord有三重含義:

  • 繼承了FragmentTransaction,即是事務,儲存了整個事務的全部操作軌跡。
  • 實現了BackStackEntry,作為回退棧的元素,正是因為該類擁有事務全部的操作軌跡,因此在popBackStack()時能回退整個事務。
  • 繼承了Runnable,即被放入FragmentManager執行佇列,等待被執行。

先看第一層含義,getSupportFragmentManager.beginTransaction()返回的就是BackStackRecord物件,程式碼如下

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BackStackRecord類包含了一次事務的整個操作軌跡,是以連結串列形式存在的,連結串列的元素是Op類,表示其中某個操作,定義如下:

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我們來看下具體場景下這些類是怎麼被使用的,比如我們的事務做add操作。add函式的定義:

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doAddOp()方法就是建立Op物件,並加入連結串列,定義如下:

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addOp()是將建立好的Op物件加入連結串列,定義如下:

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addToBackStack(“”)是將mAddToBackStack變數記為true,在commit()中會用到該變數。commit()是非同步的,即不是立即生效的,但是後面會看到整個過程還是在主執行緒完成,只是把事務的執行扔給主執行緒的Handler,commit()內部是commitInternal(),實現如下:

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如果mAddToBackStack為true,則呼叫allocBackStackIndex(this)將事務新增進回退棧,FragmentManager類的變數ArrayList mBackStackIndices;就是回退棧。實現如下:

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在commitInternal()中,mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);是將BackStackRecord加入待執行佇列中,定義如下:

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4.2 mPendingActions

mPendingActions 就是前面說的待執行佇列,mHost.getHandler()就是主執行緒的Handler,因此Runnable是在主執行緒執行的,mExecCommit的內部就是呼叫了execPendingActions(),即把mPendingActions中所有積壓的沒被執行的事務全部執行。執行佇列中的事務會怎樣被執行呢?就是呼叫BackStackRecord的run()方法,run()方法就是執行Fragment的生命週期函式,還有將檢視新增進container中。

與addToBackStack()對應的是popBackStack(),有以下幾種變種:

  • popBackStack():將回退棧的棧頂彈出,並回退該事務。
  • popBackStack(String name, int flag):name為addToBackStack(String name)的引數,通過name能找到回退棧的特定元素,flag可以為0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只彈出該元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示彈出包含該元素及以上的所有元素。這裡說的彈出所有元素包含回退這些事務。
  • popBackStack()是非同步執行的,是丟到主執行緒的MessageQueue執行,popBackStackImmediate()是同步版本。 我們通過講解Demo1來更清晰地瞭解回退棧的使用。功能如下:共有三個Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化時就加入Activity,點選F1中的按鈕跳轉到F2,點選F2的按鈕跳轉到F3,點選F3的按鈕回退到F1。 在Activity的onCreate()中,將F1加入Activity中:

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F1按鈕的onClick()內容如下:

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F2按鈕的onClick()如下:

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F3按鈕的onClick()如下:

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這樣就完成了整個介面的跳轉邏輯。 這裡補充一個點,getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()是經常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象類,FragmentManagerImpl是繼承FragmentManager的實現類,他的內部實現是:

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從上面看到,先從mAdded中查詢是否有該Fragment,如果沒找到,再從mActive中查詢是否有該Fragment。mAdded是已經新增到Activity的Fragment的集合,mActive不僅包含mAdded,還包含雖然不在Activity中,但還在回退棧中的Fragment。

5、Fragment通訊

5.1 Fragment向Activity傳遞資料

首先,在Fragment中定義介面,並讓Activity實現該介面(具體實現省略):

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在Fragment的onAttach()中,將引數Context強轉為OnFragmentInteractionListener物件:

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並在Fragment合適的地方呼叫mListener.onItemClick("hello")將”hello”從Fragment傳遞給Activity。

FABridge 由於通過介面的方式從Fragment向Activity進行資料傳遞比較麻煩,需要在Fragment中定義interface,並讓Activity實現該interface,FABridge通過註解的形式免去了這些定義。 在build.gradle中新增依賴:

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首先定義方法ID,這裡為FAB_ITEM_CLICK,接著在Activity中定義介面:

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最後,在Fragment中,通過以下形式呼叫”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(該方法可能在Activity中,也可能在任何類中):

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5.2 Activity向Fragment傳遞資料

Activity向Fragment傳遞資料比較簡單,獲取Fragment物件,並呼叫Fragment的方法即可,比如要將一個字串傳遞給Fragment,則在Fragment中定義方法:

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並在Activity中呼叫fragment.setString("hello")即可。

5.3 Fragment之間通訊

由於Fragment之間是沒有任何依賴關係的,因此如果要進行Fragment之間的通訊,建議通過Activity作為中介,不要Fragment之間直接通訊。

DialogFragment DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用於實現對話方塊。他的優點是:即使旋轉螢幕,也能保留對話方塊狀態。 如果要自定義對話方塊樣式,只需要繼承DialogFragment,並重寫onCreateView(),該方法返回對話方塊UI。這裡我們舉個例子,實現進度條樣式的圓角對話方塊。

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進度條動畫我們使用Lottie實現,Lottie動畫從這裡找到。使用非常方便,只需要下載JSON動畫檔案,然後在XML中寫入:

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然後通過下面程式碼顯示對話方塊:

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為了實現圓角,除了在onCreateView()中把背景設為透明,還需要對UI加入背景:

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6、ViewPager+Fragment相關

6.1 基本使用

ViewPager是support v4庫中提供介面滑動的類,繼承自ViewGroup。PagerAdapter是ViewPager的介面卡類,為ViewPager提供介面。但是一般來說,通常都會使用PagerAdapter的兩個子類:FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter作為ViewPager的介面卡,他們的特點是介面是Fragment。

在support v13和support v4中都提供了FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter,區別在於:support v13中使用android.app.Fragment,而support v4使用android.support.v4.app.Fragment。一般都使用support v4中的FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter。

預設,ViewPager會快取當前頁相鄰的介面,比如當滑動到第2頁時,會初始化第1頁和第3頁的介面(即Fragment物件,且生命週期函式執行到onResume()),可以通過setOffscreenPageLimit(count)設定離線快取的介面個數。 FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter需要重寫的方法都一樣,常見的重寫方法如下:

  • public FragmentPagerAdapter(FragmentManager fm): 建構函式,引數為FragmentManager。如果是巢狀Fragment場景,子PagerAdapter的引數傳入getChildFragmentManager()。
  • Fragment getItem(int position): 返回第position位置的Fragment,必須重寫。
  • int getCount(): 返回ViewPager的頁數,必須重寫。
  • Object instantiateItem(ViewGroup container, int position): container是ViewPager物件,返回第position位置的Fragment。
  • void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object): container是ViewPager物件,object是Fragment物件。
  • getItemPosition(Object object): object是Fragment物件,如果返回POSITION_UNCHANGED,則表示當前Fragment不重新整理,如果返回POSITION_NONE,則表示當前Fragment需要呼叫destroyItem()和instantiateItem()進行銷燬和重建。 預設情況下返回POSITION_UNCHANGED。

6.2 懶載入

懶載入主要用於ViewPager且每頁是Fragment的情況,場景為微信主介面,底部有4個tab,當滑到另一個tab時,先顯示”正在載入”,過一會才會顯示正常介面。

預設情況,ViewPager會快取當前頁和左右相鄰的介面。實現懶載入的主要原因是:使用者沒進入的介面需要有一系列的網路、資料庫等耗資源、耗時的操作,預先做這些資料載入是不必要的。

這裡懶載入的實現思路是:使用者不可見的介面,只初始化UI,但是不會做任何資料載入。等滑到該頁,才會非同步做資料載入並更新UI。

這裡就實現類似微信那種效果,整個UI佈局為:底部用PagerBottomTabStrip專案實現,上面是ViewPager,使用FragmentPagerAdapter。邏輯為:當使用者滑到另一個介面,首先會顯示正在載入,等資料載入完畢後(這裡用睡眠1秒鐘代替)顯示正常介面。

ViewPager預設快取左右相鄰介面,為了避免不必要的重新資料載入(重複呼叫onCreateView()),因為有4個tab,因此將離線快取的半徑設定為3,即setOffscreenPageLimit(3)。 懶載入主要依賴Fragment的setUserVisibleHint(boolean isVisible)方法,當Fragment變為可見時,會呼叫setUserVisibleHint(true);當Fragment變為不可見時,會呼叫setUserVisibleHint(false),且該方法呼叫時機:

  • onAttach()之前,呼叫setUserVisibleHint(false)。
  • onCreateView()之前,如果該介面為當前頁,則呼叫setUserVisibleHint(true),否則呼叫setUserVisibleHint(false)。
  • 介面變為可見時,呼叫setUserVisibleHint(true)。
  • 介面變為不可見時,呼叫setUserVisibleHint(false)。 懶載入Fragment的實現:

注意點:

  • 在Fragment中有兩個變數控制是否需要做資料載入:

    • mIsPrepared:表示UI是否準備好,因為資料載入後需要更新UI,如果UI還沒有inflate,就不需要做資料載入,因為setUserVisibleHint()會在onCreateView()之前呼叫一次,如果此時呼叫,UI還沒有inflate,因此不能載入資料。
    • mIsInited:表示是否已經做過資料載入,如果做過了就不需要做了。因為setUserVisibleHint(true)在介面可見時都會呼叫,如果滑到該介面做過資料載入後,滑走,再滑回來,還是會呼叫setUserVisibleHint(true),此時由於mIsInited=true,因此不會再做一遍資料載入。
  • lazyLoad():懶載入的核心類,在該方法中,只有介面可見(getUserVisibleHint()==true)、UI準備好(mIsPrepared==true)、過去沒做過資料載入(mIsInited==false)時,才需要調loadData()做資料載入,資料載入做完後把mIsInited置為true。 佈局XML主要分兩個container,一個是初始顯示的狀態,即R.id.container_empty,當資料載入完成,就顯示R.id.container:

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轉載:segmentfault.com/a/119000001…

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