專業三維建模軟體:Modo 16 for Mac
MODO 16 mac版是一款功能強大的綜合性三維建模軟體,它將高階多邊形細分曲面、建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染集於一體,擁有N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具等多種功能,且用途廣泛,允許藝術家直接在三維物體上或是其代理物體上的進行表面繪畫,也被用於許多著名的影視作品中。
modo mac版軟體介紹
Modo是強大而靈活的3D建模軟體,他的紋理和渲染工具集使藝術家能夠在不跳過技術環節的情況下探索和開發創意。Modo是您創意探索的起點。modo是高階多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟體。由Luxology, LLC設計並維護。該軟體具備許多高階技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具。
Foundry是媒體,娛樂和數字設計行業軟體的領先開發商,基於其作為業界領先的3D建模工具的地位,Modo系列增強了Modo強大的動畫,建模和渲染功能,增加了相當大的功能,以提高藝術家的創造力,並允許更豐富的內容建立和共享。
Modo新版本引入了原生GPU渲染,其首次迭代的AMD Radeon™ProRender與AMD廣受歡迎的去噪功能相結合。這種與硬體無關,基於物理的渲染引擎利用開放的行業標準來利用各種GPU和CPU硬體。
The Foundry Modo for Mac特點介紹
Modo強大而靈活的3D建模,紋理和渲染工具集使藝術家能夠在不跳過技術箍的情況下探索和開發創意。Modo®是您進行創意探索的起點。
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業界最快的建模工具集
透過快速直接建模,靈活的程式建模,屢獲殊榮的MeshFusion布林工具集和內建雕刻工具,Modo的建模moxie無與倫比。 |
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用於創意探索的沙箱
使用Modo直觀,藝術家友好的工具集,擺脫創造力的限制。從粗加工捲到建立高度詳細的表單,Modo讓您專注於創作,而不是構建。 | |
更快的迭代
憑藉其先進的逼真視口和漸進渲染器,以及Unity和Unreal的WYSIWYG外觀開發,Modo可讓您在開發設計時視覺化您的設計,因此您可以在更短的時間內發現其最終潛力。 |
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適合您的工作流程的自定義
透過結合不同的操作,使用Modo靈活的工具裝配系統,構建您自己的專用工具套件。使用Modo,隨著您不斷提高效率,您所做的每項工作都變得更加容易。 | |
開箱即用的價值
Modo在一個內聚,易於使用的內容建立包中提供建模,雕刻,紋理,繪畫和照片級渲染,幷包含無限的網路渲染功能。 |
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非常適合您的管道
Modo適合您的管道,使用Python和C ++ API; 完全可定製的UI; 並支援OpenSubdiv,OpenColorIO,OpenEXR,OpenVDB和Alembic等行業標準格式。 |
The Foundry Modo Mac版功能介紹
1.造型
Modo®提供獨特的一流直接建模工具組合,與強大而靈活的程式建模系統緊密配合。此外,Modo還具有屢獲殊榮的MeshFusion布林工具,整合雕刻和重新拓撲功能。 |
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2.UV工作流程
利用繁瑣的UV建立任務,使用高效的內建工具集,提供許多自動化選項,支援UDIM工作流程,以及 - 與其他一些3D內容建立工具不同 - 完全與建模和選擇工作流程整合。 |
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3.雕刻
將您的藝術表現帶入3D建模,因為您使用Modo整合的基於畫筆的雕刻工具來直觀地粗糙化卷並快速新增多個級別的精細細節。 |
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4.底紋
透過快速,靈活的基於圖層和節點的著色系統簡化您的工作流程,輕鬆構建複雜,令人信服的材料。透過拖放預設,您可以快速開發所需的外觀,或者只選擇一個高度逼真的基於物理的材料庫。 |
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5.渲染
以驚人的速度和無限的解析度享受逼真的渲染 - 甚至網路渲染也是免費的。Modo經過生產驗證,基於物理的渲染器提供了速度和質量的罕見組合。 |
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6.餅
在烘焙時檢查紋理並觀察它們逐步細化。Modo還允許您在不等待最終渲染的情況下調整設定並進行曲面更改,並且無需額外工具即可準確烘焙Unity或Unreal標準。 |
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7.索具
Modo靈活的基於節點的索具系統具有非破壞性,非線性工具集和完全整合的模組化工作流程,可讓您輕鬆建立,編輯,管理和重用複雜的角色裝備。 |
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8.動畫
Modo的3D動畫框架採用創新方式應用的傳統動畫技術,可高度定製,以滿足最苛刻的生產挑戰。 |
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9.效果
Modo基於規則的可定向粒子與完全整合的剛體和軟體以及程式破碎一起工作,讓您在更短的時間內建立引人注目的動態模擬。 |
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10.頭髮和毛皮
Modo允許您建立和操作逼真的頭髮,毛髮,草,羽毛和其他基於光纖的效果,作為可在場景中直接雕刻,著色和渲染的實際幾何體。 |
11.相機和投影工具
Modo用於虛擬攝像機建立和數字遮罩繪畫的高階工具非常適合設定擴充套件和產品放置鏡頭,而球形攝像機裝備可讓您使用360°影片。 |
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12.預置
將您的工作劃分為更易於管理的部分,避免重複的建模任務,並使用可儲存,可共享,可重複使用的程式集和預設建立可重複的外觀。此外,將一系列程式建模操作轉換為新的專用工具以與他人共享。 |
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13.協作和定製
藉助視口內部對Unity,Unreal相容的PBR材料和內建匯出工具的支援,Modo為遊戲和VR創作提供了真正的WYSIWYG資產建立體驗。此外,支援廣泛的行業標準檔案格式,以及Python和宏指令碼,意味著可以輕鬆地使Modo在您的管道中工作。 |
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69980948/viewspace-2903005/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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