只需要兩個檔案即可,一個服務端,一個前端,一下示例為模擬簡單的聊天程式:
服務端:
package com.test.websocket; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint("/chat") public class MyWebSocket { //靜態變數,用來記錄當前線上連線數。應該把它設計成執行緒安全的。 private static int onlineCount = 0; //concurrent包的執行緒安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket物件。若要實現服務端與單一客戶端通訊的話,可以使用Map來存放,其中Key可以為使用者標識 private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>(); //與某個客戶端的連線會話,需要通過它來給客戶端傳送資料 private Session session; /** * 連線建立成功呼叫的方法 * @param session 可選的引數。session為與某個客戶端的連線會話,需要通過它來給客戶端傳送資料 */ @OnOpen public void onOpen(Session session){ this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //線上數加1 System.out.println("有新連線加入!當前線上人數為" + getOnlineCount()); } /** * 連線關閉呼叫的方法 */ @OnClose public void onClose(){ webSocketSet.remove(this); //從set中刪除 subOnlineCount(); //線上數減1 System.out.println("有一連線關閉!當前線上人數為" + getOnlineCount()); } /** * 收到客戶端訊息後呼叫的方法 * @param message 客戶端傳送過來的訊息 * @param session 可選的引數 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { System.out.println("來自客戶端的訊息:" + message); //群發訊息 for(MyWebSocket item: webSocketSet){ try { item.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } /** * 發生錯誤時呼叫 * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error){ System.out.println("發生錯誤"); error.printStackTrace(); } /** * 這個方法與上面幾個方法不一樣。沒有用註解,是根據自己需要新增的方法。 * @param message * @throws IOException */ public void sendMessage(String message) throws IOException{ this.session.getBasicRemote().sendText(message); //this.session.getAsyncRemote().sendText(message); } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { MyWebSocket.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { MyWebSocket.onlineCount--; } }
前端:
<html> <body> Welcome<br/> <input id="text" type="text" /> <button onclick="send()">Send</button> <button onclick="closeWebSocket()">Close</button> <div id="message"></div> </body> <script type="text/JavaScript"> var websocket = null; //判斷當前瀏覽器是否支援WebSocket if('WebSocket' in window){ websocket = new WebSocket("ws://localhost:8072/worktest/chat"); } else{ alert('Not support websocket'); } //連線發生錯誤的回撥方法 websocket.onerror = function(){ setMessageInnerHTML("error"); }; //連線成功建立的回撥方法 websocket.onopen = function(event){ setMessageInnerHTML("open"); }; //接收到訊息的回撥方法 websocket.onmessage = function(){ setMessageInnerHTML(event.data); }; //連線關閉的回撥方法 websocket.onclose = function(){ setMessageInnerHTML("close"); }; //監聽視窗關閉事件,當視窗關閉時,主動去關閉websocket連線,防止連線還沒斷開就關閉視窗,server端會拋異常。 window.onbeforeunload = function(){ websocket.close(); }; //將訊息顯示在網頁上 function setMessageInnerHTML(innerHTML){ document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>'; } //關閉連線 function closeWebSocket(){ websocket.close(); } //傳送訊息 function send(){ var message = document.getElementById('text').value; websocket.send(message); } </script> </html>