大家好,我是煎魚。
Go 語言中有一個非常有特色的東西,那就是 iota 常量。經過某魚的不完全統計,許多 Go 開發者都是由 PHP、Java、C++、Python 等轉型過來,對此還是挺好奇的。
今天就由煎魚和大家一起深入學習。
Go 語法
在 Go 中列舉常量是使用 iota 列舉器建立的,在功能上,iota 關鍵字表示從 0 開始的整數常量;在作用上可以簡化使用自動遞增數字的常量定義,非常方便。
以前定義一個列舉值:
const (
a = 0
b = 1
c = 2
)
Go 有了 iota 關鍵字後:
const (
a = iota
b
c
)
對應的值結果:
a=0
b=1
c=2
甚至還可以跳著來:
const (
a = iota
_
b
c
)
對應的值結果:
a=0
b=2
c=3
也可以玩出花來:
const (
bit0, mask0 = 1 << iota, 1<<iota - 1
bit1, mask1
_, _
bit3, mask3
)
對應的值結果:
bit0 == 1, mask0 == 0 (iota == 0)
bit1 == 2, mask1 == 1 (iota == 1)
(iota == 2, unused)
bit3 == 8, mask3 == 7 (iota == 3)
設計思考
對 iota 有了一定的基本瞭解後,開始進入我們的主題,和煎魚一起發散好奇心。
- 為什麼叫 iota,是什麼的簡稱嗎?
- Go 為什麼需要有 iota?
為什麼叫 iota
實際上 iota 就是全名,在 stackoverflow 的提問中已經有許多社群朋友探討過(果然好奇的小夥伴挺多的)。
本質上 ”iota“ 是希臘字母表的第 9 個字母。它是數學符號的典型,代表一個非常小的東西。
常用於以下的場景:
- 作為和與演算法中的迭代器。
- 作為下標索引。
- 用於複數的虛數部分。
除了 Go 以外,在 APL、C++,又或是 Scheme 均有有 iota 常量的存在(設計),可以給到大家使用。
Scheme iota 的簽名如下:
iota count [start step]
作用是返回一個包含計數數字的列表,從起始點開始,每次增加步長。預設的開始是0,預設的步驟是 1。
例如:
(iota 6) ⇒ (0 1 2 3 4 5)
(iota 4 2.5 -2) ⇒ (2.5 0.5 -1.5 -3.5)
其實 iota 已經是迭代器的一個約定式命名了,可以認為是也業內通識。
為什麼需要有
在《The Go Programming Language Specification》中存在著對 iota 的明確定義和說明。
如下:
在一個常量宣告中,預先宣告的識別符號 iota 代表連續的無型別的整數常量。它的值是該常量宣告中各 ConstSpec 的索引,從0開始。
提取核心,Go 中的 iota 填補的是 ConstSpec 索引,也就是連續的無型別的整數常量的位置。
因此 Go 中有它的一席位置。
總結
在這篇文章中,我們介紹了 Go 中 iota 的基本語法。同時基於歷史資料針對 iota 到底是什麼,為什麼要這麼叫,又有什麼用進行了一番研究。
也需要思考另外一個問題,並不是每一門語言都有 iota。那沒有 iota 的話會怎麼樣,不存在是否也有其合理性呢?
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