cocos2d-x 開發用到的工具

夢書發表於2013-11-29

1.VertexHelper

  可用於多邊形頂點的計算,視覺化定點編輯器,用它建立的頂點資訊可以直接匯出為Box2D可使用的程式碼

  https://github.com/jfahrenkrug/VertexHelper 目前(2013年12月)只支援MAC OS

2.Particle Designer

  粒子效果編輯器(收費軟體:http://particledesigner.71squared.com),MAC OS X

3.Tiled Map Editor

  製作並儲存為TMX格式的地圖(開源軟體:http://www.mapeditor.org)

4.TexturePacker

 碎圖打包(將小圖合併為一張大圖),雖然為收費軟體,但有免費的簡單功能版本

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