40個Java集合面試問題和答案

TP_funny發表於2015-05-13
1.Java集合框架是什麼?說出一些集合框架的優點?
每種程式語言中都有集合,最初的Java版本包含幾種集合類:Vector、Stack、HashTable和Array。隨著集合的廣泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合介面、實現和演算法的集合框架。在保證執行緒安全的情況下使用泛型和併發集合類,Java已經經歷了很久。它還包括在Java併發包中,阻塞介面以及它們的實現。集合框架的部分優點如下:
(1)使用核心集合類降低開發成本,而非實現我們自己的集合類。
(2)隨著使用經過嚴格測試的集合框架類,程式碼質量會得到提高。
(3)通過使用JDK附帶的集合類,可以降低程式碼維護成本。
(4)複用性和可操作性。

2.集合框架中的泛型有什麼優點?
Java1.5引入了泛型,所有的集合介面和實現都大量地使用它。泛型允許我們為集合提供一個可以容納的物件型別,因此,如果你新增其它型別的任何元素,它會在編譯時報錯。這避免了在執行時出現ClassCastException,因為你將會在編譯時得到報錯資訊。泛型也使得程式碼整潔,我們不需要使用顯式轉換和instanceOf操作符。它也給執行時帶來好處,因為不會產生型別檢查的位元組碼指令。

3.Java集合框架的基礎介面有哪些?
Collection為集合層級的根介面。一個集合代表一組物件,這些物件即為它的元素。Java平臺不提供這個介面任何直接的實現。
Set是一個不能包含重複元素的集合。這個介面對數學集合抽象進行建模,被用來代表集合,就如一副牌。
List是一個有序集合,可以包含重複元素。你可以通過它的索引來訪問任何元素。List更像長度動態變換的陣列。
Map是一個將key對映到value的物件.一個Map不能包含重複的key:每個key最多隻能對映一個value。
一些其它的介面有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。

4.為何Collection不從Cloneable和Serializable介面繼承?
Collection介面指定一組物件,物件即為它的元素。如何維護這些元素由Collection的具體實現決定。例如,一些如List的Collection實現允許重複的元素,而其它的如Set就不允許。很多Collection實現有一個公有的clone方法。然而,把它放到集合的所有實現中也是沒有意義的。這是因為Collection是一個抽象表現。重要的是實現。
當與具體實現打交道的時候,克隆或序列化的語義和含義才發揮作用。所以,具體實現應該決定如何對它進行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。
在所有的實現中授權克隆和序列化,最終導致更少的靈活性和更多的限制。特定的實現應該決定它是否可以被克隆和序列化。

5.為何Map介面不繼承Collection介面?
儘管Map介面和它的實現也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map繼承Collection毫無意義,反之亦然。
如果Map繼承Collection介面,那麼元素去哪兒?Map包含key-value對,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不適合“一組物件”規範。

6.Iterator是什麼?
Iterator介面提供遍歷任何Collection的介面。我們可以從一個Collection中使用迭代器方法來獲取迭代器例項。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允許呼叫者在迭代過程中移除元素。

7.Enumeration和Iterator介面的區別?
Enumeration的速度是Iterator的兩倍,也使用更少的記憶體。Enumeration是非常基礎的,也滿足了基礎的需要。但是,與Enumeration相比,Iterator更加安全,因為當一個集合正在被遍歷的時候,它會阻止其它執行緒去修改集合。
迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允許呼叫者從集合中移除元素,而Enumeration不能做到。為了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已經經過改善。

8.為何沒有像Iterator.add()這樣的方法,向集合中新增元素?
語義不明,已知的是,Iterator的協議不能確保迭代的次序。然而要注意,ListIterator沒有提供一個add操作,它要確保迭代的順序。

9.為何迭代器沒有一個方法可以直接獲取下一個元素,而不需要移動遊標?
它可以在當前Iterator的頂層實現,但是它用得很少,如果將它加到介面中,每個繼承都要去實現它,這沒有意義。

10.Iterater和ListIterator之間有什麼區別?
(1)我們可以使用Iterator來遍歷Set和List集合,而ListIterator只能遍歷List。
(2)Iterator只可以向前遍歷,而LIstIterator可以雙向遍歷。
(3)ListIterator從Iterator介面繼承,然後新增了一些額外的功能,比如新增一個元素、替換一個元素、獲取前面或後面元素的索引位置。

11.遍歷一個List有哪些不同的方式?
List<String> strList = new ArrayList<>();
//使用for-each迴圈
for(String obj : strList){
  System.out.println(obj);
}
//using iterator
Iterator<String> it = strList.iterator();
while(it.hasNext()){
  String obj = it.next();
  System.out.println(obj);
}
使用迭代器更加執行緒安全,因為它可以確保,在當前遍歷的集合元素被更改的時候,它會丟擲ConcurrentModificationException。

12.通過迭代器fail-fast屬性,你明白了什麼?
每次我們嘗試獲取下一個元素的時候,Iterator fail-fast屬性檢查當前集合結構裡的任何改動。如果發現任何改動,它丟擲ConcurrentModificationException。Collection中所有Iterator的實現都是按fail-fast來設計的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList這類併發集合類除外)。

13.fail-fast與fail-safe有什麼區別?
Iterator的fail-fast屬性與當前的集合共同起作用,因此它不會受到集合中任何改動的影響。Java.util包中的所有集合類都被設計為fail-fast的,而java.util.concurrent中的集合類都為fail-safe的。Fail-fast迭代器丟擲ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器從不丟擲ConcurrentModificationException。

14.在迭代一個集合的時候,如何避免ConcurrentModificationException?
在遍歷一個集合的時候,我們可以使用併發集合類來避免ConcurrentModificationException,比如使用CopyOnWriteArrayList,而不是ArrayList。

15.為何Iterator介面沒有具體的實現?
Iterator介面定義了遍歷集合的方法,但它的實現則是集合實現類的責任。每個能夠返回用於遍歷的Iterator的集合類都有它自己的Iterator實現內部類。
這就允許集合類去選擇迭代器是fail-fast還是fail-safe的。比如,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。

16.UnsupportedOperationException是什麼?
UnsupportedOperationException是用於表明操作不支援的異常。在JDK類中已被大量運用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection將會在所有add和remove操作中丟擲這個異常。

17.在Java中,HashMap是如何工作的?
HashMap在Map.Entry靜態內部類實現中儲存key-value對。HashMap使用雜湊演算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。當我們通過傳遞key-value對呼叫put方法的時候,HashMap使用Key hashCode()和雜湊演算法來找出儲存key-value對的索引。Entry儲存在LinkedList中,所以如果存在entry,它使用equals()方法來檢查傳遞的key是否已經存在,如果存在,它會覆蓋value,如果不存在,它會建立一個新的entry然後儲存。當我們通過傳遞key呼叫get方法時,它再次使用hashCode()來找到陣列中的索引,然後使用equals()方法找出正確的Entry,然後返回它的值。下面的圖片解釋了詳細內容。
其它關於HashMap比較重要的問題是容量、負荷係數和閥值調整。HashMap預設的初始容量是32,負荷係數是0.75。閥值是為負荷係數乘以容量,無論何時我們嘗試新增一個entry,如果map的大小比閥值大的時候,HashMap會對map的內容進行重新雜湊,且使用更大的容量。容量總是2的冪,所以如果你知道你需要儲存大量的key-value對,比如快取從資料庫裡面拉取的資料,使用正確的容量和負荷係數對HashMap進行初始化是個不錯的做法。

18.hashCode()和equals()方法有何重要性?
HashMap使用Key物件的hashCode()和equals()方法去決定key-value對的索引。當我們試著從HashMap中獲取值的時候,這些方法也會被用到。如果這些方法沒有被正確地實現,在這種情況下,兩個不同Key也許會產生相同的hashCode()和equals()輸出,HashMap將會認為它們是相同的,然後覆蓋它們,而非把它們儲存到不同的地方。同樣的,所有不允許儲存重複資料的集合類都使用hashCode()和equals()去查詢重複,所以正確實現它們非常重要。equals()和hashCode()的實現應該遵循以下規則:
(1)如果o1.equals(o2),那麼o1.hashCode() == o2.hashCode()總是為true的。
(2)如果o1.hashCode() == o2.hashCode(),並不意味著o1.equals(o2)會為true。

19.我們能否使用任何類作為Map的key?
我們可以使用任何類作為Map的key,然而在使用它們之前,需要考慮以下幾點:
(1)如果類重寫了equals()方法,它也應該重寫hashCode()方法。
(2)類的所有例項需要遵循與equals()和hashCode()相關的規則。請參考之前提到的這些規則。
(3)如果一個類沒有使用equals(),你不應該在hashCode()中使用它。
(4)使用者自定義key類的最佳實踐是使之為不可變的,這樣,hashCode()值可以被快取起來,擁有更好的效能。不可變的類也可以確保hashCode()和equals()在未來不會改變,這樣就會解決與可變相關的問題了。
比如,我有一個類MyKey,在HashMap中使用它。
//傳遞給MyKey的name引數被用於equals()和hashCode()中
MyKey key = new MyKey('Pankaj'); //assume hashCode=1234
myHashMap.put(key, 'Value');
// 以下的程式碼會改變key的hashCode()和equals()值
key.setName('Amit'); //assume new hashCode=7890
//下面會返回null,因為HashMap會嘗試查詢儲存同樣索引的key,而key已被改變了,匹配失敗,返回null
myHashMap.get(new MyKey('Pankaj'));
那就是為何String和Integer被作為HashMap的key大量使用。

20.Map介面提供了哪些不同的集合檢視?
Map介面提供三個集合檢視:
(1)Set keyset():返回map中包含的所有key的一個Set檢視。集合是受map支援的,map的變化會在集合中反映出來,反之亦然。當一個迭代器正在遍歷一個集合時,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的結果會變為未定義。集合支援通過Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作進行元素移除,從map中移除對應的對映。它不支援add和addAll操作。
(2)Collection values():返回一個map中包含的所有value的一個Collection檢視。這個collection受map支援的,map的變化會在collection中反映出來,反之亦然。當一個迭代器正在遍歷一個collection時,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的結果會變為未定義。集合支援通過Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作進行元素移除,從map中移除對應的對映。它不支援add和addAll操作。
(3)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回一個map鍾包含的所有對映的一個集合檢視。這個集合受map支援的,map的變化會在collection中反映出來,反之亦然。當一個迭代器正在遍歷一個集合時,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及對迭代器返回的entry進行setValue外),迭代器的結果會變為未定義。集合支援通過Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作進行元素移除,從map中移除對應的對映。它不支援add和addAll操作。

21.HashMap和HashTable有何不同?
(1)HashMap允許key和value為null,而HashTable不允許。
(2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap適合單執行緒環境,HashTable適合多執行緒環境。
(3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一個子類,假如你想要遍歷順序,你很容易從HashMap轉向LinkedHashMap,但是HashTable不是這樣的,它的順序是不可預知的。
(4)HashMap提供對key的Set進行遍歷,因此它是fail-fast的,但HashTable提供對key的Enumeration進行遍歷,它不支援fail-fast。
(5)HashTable被認為是個遺留的類,如果你尋求在迭代的時候修改Map,你應該使用CocurrentHashMap。

22.如何決定選用HashMap還是TreeMap?
對於在Map中插入、刪除和定位元素這類操作,HashMap是最好的選擇。然而,假如你需要對一個有序的key集合進行遍歷,TreeMap是更好的選擇。基於你的collection的大小,也許向HashMap中新增元素會更快,將map換為TreeMap進行有序key的遍歷。

23.ArrayList和Vector有何異同點?
ArrayList和Vector在很多時候都很類似。
(1)兩者都是基於索引的,內部由一個陣列支援。
(2)兩者維護插入的順序,我們可以根據插入順序來獲取元素。
(3)ArrayList和Vector的迭代器實現都是fail-fast的。
(4)ArrayList和Vector兩者允許null值,也可以使用索引值對元素進行隨機訪問。
以下是ArrayList和Vector的不同點。
(1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你尋求在迭代的時候對列表進行改變,你應該使用CopyOnWriteArrayList。
(2)ArrayList比Vector快,它因為有同步,不會過載。
(3)ArrayList更加通用,因為我們可以使用Collections工具類輕易地獲取同步列表和只讀列表。

24.Array和ArrayList有何區別?什麼時候更適合用Array?
Array可以容納基本型別和物件,而ArrayList只能容納物件。
Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。
Array沒有提供ArrayList那麼多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。儘管ArrayList明顯是更好的選擇,但也有些時候Array比較好用。
(1)如果列表的大小已經指定,大部分情況下是儲存和遍歷它們。
(2)對於遍歷基本資料型別,儘管Collections使用自動裝箱來減輕編碼任務,在指定大小的基本型別的列表上工作也會變得很慢。
(3)如果你要使用多維陣列,使用[][]比List<List<>>更容易。

25.ArrayList和LinkedList有何區別?
ArrayList和LinkedList兩者都實現了List介面,但是它們之間有些不同。
(1)ArrayList是由Array所支援的基於一個索引的資料結構,所以它提供對元素的隨機訪問,複雜度為O(1),但LinkedList儲存一系列的節點資料,每個節點都與前一個和下一個節點相連線。所以,儘管有使用索引獲取元素的方法,內部實現是從起始點開始遍歷,遍歷到索引的節點然後返回元素,時間複雜度為O(n),比ArrayList要慢。
(2)與ArrayList相比,在LinkedList中插入、新增和刪除一個元素會更快,因為在一個元素被插入到中間的時候,不會涉及改變陣列的大小,或更新索引。
(3)LinkedList比ArrayList消耗更多的記憶體,因為LinkedList中的每個節點儲存了前後節點的引用。

26.哪些集合類提供對元素的隨機訪問?
ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable類提供對元素的隨機訪問。

27.EnumSet是什麼?
java.util.EnumSet是使用列舉型別的集合實現。當集合建立時,列舉集合中的所有元素必須來自單個指定的列舉型別,可以是顯示的或隱示的。EnumSet是不同步的,不允許值為null的元素。它也提供了一些有用的方法,比如copyOf(Collection c)、of(E first,E…rest)和complementOf(EnumSet s)。

28.哪些集合類是執行緒安全的?
Vector、HashTable、Properties和Stack是同步類,所以它們是執行緒安全的,可以在多執行緒環境下使用。Java1.5併發API包括一些集合類,允許迭代時修改,因為它們都工作在集合的克隆上,所以它們在多執行緒環境中是安全的。

29.併發集合類是什麼?
Java1.5併發包(java.util.concurrent)包含執行緒安全集合類,允許在迭代時修改集合。迭代器被設計為fail-fast的,會丟擲ConcurrentModificationException。一部分類為:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。

30.BlockingQueue是什麼?
Java.util.concurrent.BlockingQueue是一個佇列,在進行檢索或移除一個元素的時候,它會等待佇列變為非空;當在新增一個元素時,它會等待佇列中的可用空間。BlockingQueue介面是Java集合框架的一部分,主要用於實現生產者-消費者模式。我們不需要擔心等待生產者有可用的空間,或消費者有可用的物件,因為它都在BlockingQueue的實現類中被處理了。Java提供了集中BlockingQueue的實現,比如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。

31.佇列和棧是什麼,列出它們的區別?
棧和佇列兩者都被用來預儲存資料。java.util.Queue是一個介面,它的實現類在Java併發包中。佇列允許先進先出(FIFO)檢索元素,但並非總是這樣。Deque介面允許從兩端檢索元素。
棧與佇列很相似,但它允許對元素進行後進先出(LIFO)進行檢索。
Stack是一個擴充套件自Vector的類,而Queue是一個介面。

32.Collections類是什麼?
Java.util.Collections是一個工具類僅包含靜態方法,它們操作或返回集合。它包含操作集合的多型演算法,返回一個由指定集合支援的新集合和其它一些內容。這個類包含集合框架演算法的方法,比如折半搜尋、排序、混編和逆序等。

33.Comparable和Comparator介面是什麼?
如果我們想使用Array或Collection的排序方法時,需要在自定義類裡實現Java提供Comparable介面。Comparable介面有compareTo(T OBJ)方法,它被排序方法所使用。我們應該重寫這個方法,如果“this”物件比傳遞的物件引數更小、相等或更大時,它返回一個負整數、0或正整數。但是,在大多數實際情況下,我們想根據不同引數進行排序。比如,作為一個CEO,我想對僱員基於薪資進行排序,一個HR想基於年齡對他們進行排序。這就是我們需要使用Comparator介面的情景,因為Comparable.compareTo(Object o)方法實現只能基於一個欄位進行排序,我們不能根據物件排序的需要選擇欄位。Comparator介面的compare(Object o1, Object o2)方法的實現需要傳遞兩個物件引數,若第一個引數比第二個小,返回負整數;若第一個等於第二個,返回0;若第一個比第二個大,返回正整數。

34.Comparable和Comparator介面有何區別?
Comparable和Comparator介面被用來對物件集合或者陣列進行排序。Comparable介面被用來提供物件的自然排序,我們可以使用它來提供基於單個邏輯的排序。
Comparator介面被用來提供不同的排序演算法,我們可以選擇需要使用的Comparator來對給定的物件集合進行排序。

35.我們如何對一組物件進行排序?
如果我們需要對一個物件陣列進行排序,我們可以使用Arrays.sort()方法。如果我們需要排序一個物件列表,我們可以使用Collection.sort()方法。兩個類都有用於自然排序(使用Comparable)或基於標準的排序(使用Comparator)的過載方法sort()。Collections內部使用陣列排序方法,所有它們兩者都有相同的效能,只是Collections需要花時間將列表轉換為陣列。

36.當一個集合被作為引數傳遞給一個函式時,如何才可以確保函式不能修改它?
在作為引數傳遞之前,我們可以使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法建立一個只讀集合,這將確保改變集合的任何操作都會丟擲UnsupportedOperationException。

37.我們如何從給定集合那裡建立一個synchronized的集合?
我們可以使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)根據指定集合來獲取一個synchronized(執行緒安全的)集合。

38.集合框架裡實現的通用演算法有哪些?
Java集合框架提供常用的演算法實現,比如排序和搜尋。Collections類包含這些方法實現。大部分演算法是操作List的,但一部分對所有型別的集合都是可用的。部分演算法有排序、搜尋、混編、最大最小值。

39.大寫的O是什麼?舉幾個例子?
大寫的O描述的是,就資料結構中的一系列元素而言,一個演算法的效能。Collection類就是實際的資料結構,我們通常基於時間、記憶體和效能,使用大寫的O來選擇集合實現。比如:例子1:ArrayList的get(index i)是一個常量時間操作,它不依賴list中元素的數量。所以它的效能是O(1)。例子2:一個對於陣列或列表的線性搜尋的效能是O(n),因為我們需要遍歷所有的元素來查詢需要的元素。

40.與Java集合框架相關的有哪些最好的實踐?
(1)根據需要選擇正確的集合型別。比如,如果指定了大小,我們會選用Array而非ArrayList。如果我們想根據插入順序遍歷一個Map,我們需要使用TreeMap。如果我們不想重複,我們應該使用Set。
(2)一些集合類允許指定初始容量,所以如果我們能夠估計到儲存元素的數量,我們可以使用它,就避免了重新雜湊或大小調整。
(3)基於介面程式設計,而非基於實現程式設計,它允許我們後來輕易地改變實現。
(4)總是使用型別安全的泛型,避免在執行時出現ClassCastException。
(5)使用JDK提供的不可變類作為Map的key,可以避免自己實現hashCode()和equals()。
(6)儘可能使用Collections工具類,或者獲取只讀、同步或空的集合,而非編寫自己的實現。它將會提供程式碼重用性,它有著更好的穩定性和可維護性。
來自:碼農網
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