Java習慣用法總結

ImportNew發表於2015-04-07

在Java程式設計中,有些知識 並不能僅通過語言規範或者標準API文件就能學到的。在本文中,我會盡量收集一些最常用的習慣用法,特別是很難猜到的用法。(Joshua Bloch的《Effective Java》對這個話題給出了更詳盡的論述,可以從這本書裡學習更多的用法。)

我把本文的所有程式碼都放在公共場所裡。你可以根據自己的喜好去複製和修改任意的程式碼片段,不需要任何的憑證。

目錄

實現equals()

class Person {
  String name;
  int birthYear;
  byte[] raw;

  public boolean equals(Object obj) {
    if (!obj instanceof Person)
      return false;

    Person other = (Person)obj;
    return name.equals(other.name)
        && birthYear == other.birthYear
        && Arrays.equals(raw, other.raw);
  }

  public int hashCode() { ... }
}
  • 引數必須是Object型別,不能是外圍類。
  • foo.equals(null) 必須返回false,不能拋NullPointerException。(注意,null instanceof 任意類 總是返回false,因此上面的程式碼可以執行。)
  • 基本型別域(比如,int)的比較使用 == ,基本型別陣列域的比較使用Arrays.equals()。
  • 覆蓋equals()時,記得要相應地覆蓋 hashCode(),與 equals() 保持一致。
  • 參考: java.lang.Object.equals(Object)

實現hashCode()

class Person {
  String a;
  Object b;
  byte c;
  int[] d;

  public int hashCode() {
    return a.hashCode() + b.hashCode() + c + Arrays.hashCode(d);
  }

  public boolean equals(Object o) { ... }
}
  • 當x和y兩個物件具有x.equals(y) == true ,你必須要確保x.hashCode() == y.hashCode()。
  • 根據逆反命題,如果x.hashCode() != y.hashCode(),那麼x.equals(y) == false 必定成立。
  • 你不需要保證,當x.equals(y) == false時,x.hashCode() != y.hashCode()。但是,如果你可以儘可能地使它成立的話,這會提高雜湊表的效能。
  • hashCode()最簡單的合法實現就是簡單地return 0;雖然這個實現是正確的,但是這會導致HashMap這些資料結構執行得很慢。
  • 參考:java.lang.Object.hashCode()

實現compareTo()

class Person implements Comparable<Person> {
  String firstName;
  String lastName;
  int birthdate;

  // Compare by firstName, break ties by lastName, finally break ties by birthdate
  public int compareTo(Person other) {
    if (firstName.compareTo(other.firstName) != 0)
      return firstName.compareTo(other.firstName);
    else if (lastName.compareTo(other.lastName) != 0)
      return lastName.compareTo(other.lastName);
    else if (birthdate < other.birthdate)
      return -1;
    else if (birthdate > other.birthdate)
      return 1;
    else
      return 0;
  }
}
  • 總是實現泛型版本 Comparable 而不是實現原始型別 Comparable 。因為這樣可以節省程式碼量和減少不必要的麻煩。
  • 只關心返回結果的正負號(負/零/正),它們的大小不重要。
  • Comparator.compare()的實現與這個類似。
  • 參考:java.lang.Comparable

實現clone()

class Values implements Cloneable {
  String abc;
  double foo;
  int[] bars;
  Date hired;

  public Values clone() {
    try {
      Values result = (Values)super.clone();
      result.bars = result.bars.clone();
      result.hired = result.hired.clone();
      return result;
    } catch (CloneNotSupportedException e) {  // Impossible
      throw new AssertionError(e);
    }
  }
}
  • 使用 super.clone() 讓Object類負責建立新的物件。
  • 基本型別域都已經被正確地複製了。同樣,我們不需要去克隆String和BigInteger等不可變型別。
  • 手動對所有的非基本型別域(物件和陣列)進行深度複製(deep copy)。
  • 實現了Cloneable的類,clone()方法永遠不要拋CloneNotSupportedException。因此,需要捕獲這個異常並忽略它,或者使用不受檢異常(unchecked exception)包裝它。
  • 不使用Object.clone()方法而是手動地實現clone()方法是可以的也是合法的。
  • 參考:java.lang.Object.clone()java.lang.Cloneable()

使用StringBuilder或StringBuffer

// join(["a", "b", "c"]) -> "a and b and c"
String join(List<String> strs) {
  StringBuilder sb = new StringBuilder();
  boolean first = true;
  for (String s : strs) {
    if (first) first = false;
    else sb.append(" and ");
    sb.append(s);
  }
  return sb.toString();
}
  • 不要像這樣使用重複的字串連線:s += item ,因為它的時間效率是O(n^2)。
  • 使用StringBuilder或者StringBuffer時,可以使用append()方法新增文字和使用toString()方法去獲取連線起來的整個文字。
  • 優先使用StringBuilder,因為它更快。StringBuffer的所有方法都是同步的,而你通常不需要同步的方法。
  • 參考java.lang.StringBuilderjava.lang.StringBuffer

生成一個範圍內的隨機整數

Random rand = new Random();

// Between 1 and 6, inclusive
int diceRoll() {
  return rand.nextInt(6) + 1;
}
  • 總是使用Java API方法去生成一個整數範圍內的隨機數。
  • 不要試圖去使用 Math.abs(rand.nextInt()) % n 這些不確定的用法,因為它的結果是有偏差的。此外,它的結果值有可能是負數,比如當rand.nextInt() == Integer.MIN_VALUE時就會如此。
  • 參考:java.util.Random.nextInt(int)

使用Iterator.remove()

void filter(List<String> list) {
  for (Iterator<String> iter = list.iterator(); iter.hasNext(); ) {
    String item = iter.next();
    if (...)
      iter.remove();
  }
}
  • remove()方法作用在next()方法最近返回的條目上。每個條目只能使用一次remove()方法。
  • 參考:java.util.Iterator.remove()

返轉字串

String reverse(String s) {
  return new StringBuilder(s).reverse().toString();
}

啟動一條執行緒

下面的三個例子使用了不同的方式完成了同樣的事情。

實現Runnnable的方式:

void startAThread0() {
  new Thread(new MyRunnable()).start();
}

class MyRunnable implements Runnable {
  public void run() {
    ...
  }
}

繼承Thread的方式:

void startAThread1() {
  new MyThread().start();
}

class MyThread extends Thread {
  public void run() {
    ...
  }
}

匿名繼承Thread的方式:

void startAThread2() {
  new Thread() {
    public void run() {
      ...
    }
  }.start();
}
  • 不要直接呼叫run()方法。總是呼叫Thread.start()方法,這個方法會建立一條新的執行緒並使新建的執行緒呼叫run()。
  • 參考:java.lang.Thread, java.lang.Runnable

使用try-finally

I/O流例子:

void writeStuff() throws IOException {
  OutputStream out = new FileOutputStream(...);
  try {
    out.write(...);
  } finally {
    out.close();
  }
}

鎖例子:

void doWithLock(Lock lock) {
  lock.acquire();
  try {
    ...
  } finally {
    lock.release();
  }
}
  • 如果try之前的語句執行失敗並且丟擲異常,那麼finally語句塊就不會執行。但無論怎樣,在這個例子裡不用擔心資源的釋放。
  • 如果try語句塊裡面的語句丟擲異常,那麼程式的執行就會跳到finally語句塊裡執行儘可能多的語句,然後跳出這個方法(除非這個方法還有另一個外圍的finally語句塊)。

從輸入流裡讀取位元組資料

InputStream in = (...);
try {
  while (true) {
    int b = in.read();
    if (b == -1)
      break;
    (... process b ...)
  }
} finally {
  in.close();
}
  • read()方法要麼返回下一次從流裡讀取的位元組數(0到255,包括0和255),要麼在達到流的末端時返回-1。
  • 參考:java.io.InputStream.read()

從輸入流裡讀取塊資料

InputStream in = (...);
try {
  byte[] buf = new byte[100];
  while (true) {
    int n = in.read(buf);
    if (n == -1)
      break;
    (... process buf with offset=0 and length=n ...)
  }
} finally {
  in.close();
}

從檔案裡讀取文字

BufferedReader in = new BufferedReader(
    new InputStreamReader(new FileInputStream(...), "UTF-8"));
try {
  while (true) {
    String line = in.readLine();
    if (line == null)
      break;
    (... process line ...)
  }
} finally {
  in.close();
}
  • BufferedReader物件的建立顯得很冗長。這是因為Java把位元組和字元當成兩個不同的概念來看待(這與C語言不同)。
  • 你可以使用任何型別的InputStream來代替FileInputStream,比如socket。
  • 當達到流的末端時,BufferedReader.readLine()會返回null。
  • 要一次讀取一個字元,使用Reader.read()方法。
  • 你可以使用其他的字元編碼而不使用UTF-8,但最好不要這樣做。
  • 參考:java.io.BufferedReaderjava.io.InputStreamReader

向檔案裡寫文字

PrintWriter out = new PrintWriter(
    new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(...), "UTF-8"));
try {
  out.print("Hello ");
  out.print(42);
  out.println(" world!");
} finally {
  out.close();
}
  • Printwriter物件的建立顯得很冗長。這是因為Java把位元組和字元當成兩個不同的概念來看待(這與C語言不同)。
  • 就像System.out,你可以使用print()和println()列印多種型別的值。
  • 你可以使用其他的字元編碼而不使用UTF-8,但最好不要這樣做。
  • 參考:java.io.PrintWriterjava.io.OutputStreamWriter

預防性檢測(Defensive checking)數值

int factorial(int n) {
  if (n < 0)
    throw new IllegalArgumentException("Undefined");
  else if (n >= 13)
    throw new ArithmeticException("Result overflow");
  else if (n == 0)
    return 1;
  else
    return n * factorial(n - 1);
}
  • 不要認為輸入的數值都是正數、足夠小的數等等。要顯式地檢測這些條件。
  • 一個設計良好的函式應該對所有可能性的輸入值都能夠正確地執行。要確保所有的情況都考慮到了並且不會產生錯誤的輸出(比如溢位)。

預防性檢測物件

int findIndex(List<String> list, String target) {
  if (list == null || target == null)
    throw new NullPointerException();
  ...
}
  • 不要認為物件引數不會為空(null)。要顯式地檢測這個條件。

預防性檢測陣列索引

void frob(byte[] b, int index) {
  if (b == null)
    throw new NullPointerException();
  if (index < 0 || index >= b.length)
    throw new IndexOutOfBoundsException();
  ...
}
  • 不要認為所以給的陣列索引不會越界。要顯式地檢測它。

預防性檢測陣列區間

void frob(byte[] b, int off, int len) {
  if (b == null)
    throw new NullPointerException();
  if (off < 0 || off > b.length
    || len < 0 || b.length - off < len)
    throw new IndexOutOfBoundsException();
  ...
}
  • 不要認為所給的陣列區間(比如,從off開始,讀取len個元素)是不會越界。要顯式地檢測它。

填充陣列元素

使用迴圈:

// Fill each element of array 'a' with 123
byte[] a = (...);
for (int i = 0; i < a.length; i++)
  a[i] = 123;

(優先)使用標準庫的方法:

Arrays.fill(a, (byte)123);

複製一個範圍內的陣列元素

使用迴圈:

// Copy 8 elements from array 'a' starting at offset 3
// to array 'b' starting at offset 6,
// assuming 'a' and 'b' are distinct arrays
byte[] a = (...);
byte[] b = (...);
for (int i = 0; i < 8; i++)
  b[6 + i] = a[3 + i];

(優先)使用標準庫的方法:

System.arraycopy(a, 3, b, 6, 8);

調整陣列大小

使用迴圈(擴大規模):

// Make array 'a' larger to newLen
byte[] a = (...);
byte[] b = new byte[newLen];
for (int i = 0; i < a.length; i++)  // Goes up to length of A
  b[i] = a[i];
a = b;

使用迴圈(減小規模):

// Make array 'a' smaller to newLen
byte[] a = (...);
byte[] b = new byte[newLen];
for (int i = 0; i < b.length; i++)  // Goes up to length of B
  b[i] = a[i];
a = b;

(優先)使用標準庫的方法:

a = Arrays.copyOf(a, newLen);

把4個位元組包裝(packing)成一個int

int packBigEndian(byte[] b) {
  return (b[0] & 0xFF) << 24
       | (b[1] & 0xFF) << 16
       | (b[2] & 0xFF) <<  8
       | (b[3] & 0xFF) <<  0;
}

int packLittleEndian(byte[] b) {
  return (b[0] & 0xFF) <<  0
       | (b[1] & 0xFF) <<  8
       | (b[2] & 0xFF) << 16
       | (b[3] & 0xFF) << 24;
}

把int分解(Unpacking)成4個位元組

byte[] unpackBigEndian(int x) {
  return new byte[] {
    (byte)(x >>> 24),
    (byte)(x >>> 16),
    (byte)(x >>>  8),
    (byte)(x >>>  0)
  };
}

byte[] unpackLittleEndian(int x) {
  return new byte[] {
    (byte)(x >>>  0),
    (byte)(x >>>  8),
    (byte)(x >>> 16),
    (byte)(x >>> 24)
  };
}
  • 總是使用無符號右移操作符(>>>)對位進行包裝(packing),不要使用算術右移操作符(>>)。