1.事件模型各階段
DOM Level 2 Events(事件模型):捕獲階段-目標階段-冒泡階段
事件監聽:
/*
*event: 字串,指定事件名
*function: 指定要事件觸發時執行的函式
*useCapture: 布林值,指定事件是否在捕獲或冒泡階段執行
*/
element.addEventListener(event, function, useCapture)
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移除事件監聽:
element.removeEventListener(event, function, useCapture)
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Internet Explorer 8 及更早IE版本: 目標階段-冒泡階段
事件監聽:
element.attatchEvent(event, function)
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移除事件監聽:
element.detachEvent(event, function)
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2.事件物件
- DOM事件模型中的事件物件常用屬性:
- type用於獲取事件型別
- target獲取事件目標
- stopPropagation()阻止事件冒泡
- preventDefault()阻止事件預設行為
- IE事件模型中的事件物件常用屬性:
- type用於獲取事件型別
- srcElement獲取事件目標
- cancelBubble阻止事件冒泡
- returnValue阻止事件預設行為
3.事件委託/代理
優勢:
- 節省記憶體佔用,減少事件註冊
- 新增子物件時無需再次對其繫結事件,適合動態新增元素
示例:
<ul id="parent">
<li class="child">one</li>
<li class="child">two</li>
<li class="child">three</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
//父元素
var dom= document.getElementById('parent');
//父元素繫結事件,代理子元素的點選事件
dom.onclick= function(event) {
var event= event || window.event;
var curTarget= event.target || event.srcElement;
if (curTarget.tagName.toLowerCase() == 'li') {
//事件處理
}
}
</script>
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4.實現事件模型
編寫bind繫結,trigger觸發函式
function Emitter() {
this._listener= []; //_listener[自定義的事件名]= [所用執行的匿名函式1,所用執行的匿名函式2,...]
};
Emitter.prototype.bind= function(eventName, handle) {
var listener= this._listener[eventName] || []; //是否存在eventName事件,否則新建陣列
listener.push(handle);
this._listener[eventName]= listener;
};
Emitter.prototype.trigger= function(eventName) {
var args= Array.prototype.slice.apply(arguments).slice(1); //取得除eventName之外的其他引數
var listener= this._listener[eventName];
if (!Array.isArray(listener)) {
return false;
};
//遍歷事件
listener.forEach(function(handleFun) {
try{
handleFun.apply(this, args);
}catch (e){
console.error(e);
}
});
};
// 例項
var emitter= new Emitter();
// 繫結函式
emitter.bind('output', function(arguments_1, arguments_2) {
console.log(arguments_1, arguments_2);
});
//觸發函式
emitter.trigger('output', 'a', 'b');
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5.事件廣播
var event= new Event('build');
// listener for the event
element.addEvenetListener('build', function(e) {...}, false);
//Dispatch the event
element.dispatchEvent(event);
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