Go 語言 結構體連結串列

隱姓埋名4869發表於2022-04-19

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1. 什麼是連結串列

  • 連結串列是一種物理儲存單元上非連續、非順序的儲存結構,資料元素的邏輯順序是通過連結串列中的指標連結次序實現的。

  • 連結串列由一系列結點(連結串列中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在執行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是儲存資料元素的資料域,另一個是儲存下一個結點地址的指標域。

  • 使用連結串列結構可以避免在使用陣列時需要預先知道資料大小的缺點,連結串列結構可以充分利用計算機記憶體空間,實現靈活的記憶體動態管理。但是連結串列失去了陣列隨機讀取的優點,同時連結串列由於增加了結點的指標域,空間開銷比較大。

  • 連結串列允許插入和移除表上任意位置上的結點,但是不允許隨機存取。

  • 連結串列有三種型別:單向連結串列雙向連結串列迴圈連結串列

2. 單項鍊表的基本操作

  • 單向連結串列中每個結點包含兩部分,分別是資料域指標域,上一個結點的指標指向下一結點,依次相連,形成連結串列。

  • 連結串列通過指標將一組零散的記憶體塊串聯在一起,這裡的記憶體塊稱為連結串列的結點。為了將這些節點給串起來,每個連結串列的結點除了儲存資料之外,還會記錄下一個結點的指標(即下一個結點的地址),這個指標稱為:後繼指標

在這裡插入圖片描述

3. 使用 struct 定義單連結串列

  • 利用 Struct 可以包容多種資料型別的特性
  • 一個結構體內可以包含若干成員,這些成員可以是基本型別、自定義型別、陣列型別,也可以是指標型別。

struct 定義的三種形式,其中2和3都是返回結構體的指標

//定義
var stu Student

var stu *Student = new(Student)

var stu *Student = &Student {}

//呼叫
stu.Name   stu.Age    stu.Score
或
(*stu).Name	   (*stu).Age   (*stu).Score

定義一個單項鍊表
next 是指標型別的屬性,指向 Student struct 型別資料,也就是下一個節點的資料型別

type Student struct {
	Name  string
	Age   int
	Score float32
	next  *Student
}

為連結串列賦值,並遍歷連結串列中的每個節點

package main

import "fmt"

type Student struct {
	Name  string
	Age   int
	Score float32
	next  *Student		//存放下一個結構體的地址,用*直接指向下一個結構體
}

func main() {
	//頭部結構體
	var head Student
	head.Name = "張三"
	head.Age = 28
	head.Score = 88

	//第二個結構體節點
	var stu1 Student
	stu1.Name = "李四"
	stu1.Age = 25
	stu1.Score = 100

	head.next = &stu1

	//第三個結構體節點
	var stu2 Student
	stu2.Name = "王五"
	stu2.Age = 18
	stu2.Score = 60

	stu1.next = &stu2

	Req(&head)
}

func Req(tmp *Student) {		//tmp指標是指向下一個結構體的地址,加*就是下一個結構體
	for tmp != nil {			//遍歷輸出連結串列中每個結構體,判斷是否為空
		fmt.Println(*tmp)
		tmp = tmp.next			//tmp變更為下一個結構體地址
	}
}


//輸出結果如下
{張三 28 88 0xc000114480}
{李四 25 100 0xc0001144b0}
{王五 18 60 <nil>}

4. 尾部新增節點

  • 方法一
package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

type Student struct {
	Name  string
	Age   int
	Score float32
	next  *Student
}

func main() {
	//頭部結構體
	var head Student
	head.Name = "head"
	head.Age = 28
	head.Score = 88

	//第二個結構體節點
	var stu1 Student
	stu1.Name = "stu1"
	stu1.Age = 25
	stu1.Score = 100

	head.next = &stu1 //頭部指向第一個結構體

	//第三個結構體節點
	var stu2 Student
	stu2.Name = "stu2"
	stu2.Age = 18
	stu2.Score = 60

	stu1.next = &stu2 //第一個結構體指向第二個結構體

	//第四個結構體節點
	var stu3 Student
	stu3.Name = "stu3"
	stu3.Age = 18
	stu3.Score = 80

	stu2.next = &stu3 //第二個結構體指向第三個結構體

	//宣告變數
	var tail = &stu3
	for i := 4; i < 10; i++ {
		//定義節點
		var stu Student = Student{
			Name:  fmt.Sprintf("stu%d", i),
			Age:   rand.Intn(100),
			Score: rand.Float32() * 100,
		}
		//生產結構體串聯
		tail.next = &stu
		tail = &stu
	}

	Req(&head)
}

func Req(tmp *Student) {
	for tmp != nil {
		fmt.Println(*tmp)
		tmp = tmp.next
	}
}

//輸出結果如下
{head 28 88 0xc0001144b0}
{stu1 25 100 0xc0001144e0}
{stu2 18 60 0xc000114510}
{stu3 18 80 0xc000114540}
{stu4 81 94.05091 0xc000114570}
{stu5 47 43.77142 0xc0001145a0}
{stu6 81 68.682304 0xc0001145d0}
{stu7 25 15.651925 0xc000114600}
{stu8 56 30.091187 0xc000114630}
{stu9 94 81.36399 <nil>}
  • 方法二,使用函式進行優化
package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

type Student struct {
	Name  string
	Age   int
	Score float32
	next  *Student
}

func main() {
	//頭部結構體
	var head Student
	head.Name = "head"
	head.Age = 28
	head.Score = 88

	TailInsert(&head)
	Req(&head)
}

//迴圈遍歷
func Req(tmp *Student) {
	for tmp != nil {
		fmt.Println(*tmp)
		tmp = tmp.next
	}
}

//新增結構體節點
func TailInsert(tail *Student) {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		//定義節點
		var stu Student = Student{
			Name:  fmt.Sprintf("stu%d", i),
			Age:   rand.Intn(100),
			Score: rand.Float32() * 100,
		}
		//生產結構體串聯
		tail.next = &stu	//指向下一個結構體
		tail = &stu			//把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈
	}
}


//輸出結果如下
{head 28 88 0xc0001144b0}
{stu0 81 94.05091 0xc0001144e0}
{stu1 47 43.77142 0xc000114510}
{stu2 81 68.682304 0xc000114540}
{stu3 25 15.651925 0xc000114570}
{stu4 56 30.091187 0xc0001145a0}
{stu5 94 81.36399 0xc0001145d0}
{stu6 62 38.06572 0xc000114600}
{stu7 28 46.888985 0xc000114630}
{stu8 11 29.310184 0xc000114660}
{stu9 37 21.855305 <nil>}

5. 頭部插入節點

  • 方法一
package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

type Student struct {
	Name  string
	Age   int
	Score float32
	next  *Student
}

func main() {
	//頭部結構體
	var head Student
	head.Name = "head"
	head.Age = 28
	head.Score = 88

	//呼叫頭部插入函式
	HeadInsert(&head)

	Req(HeadInsert(&head))
}

func Req(tmp *Student) {
	for tmp != nil {
		fmt.Println(*tmp)
		tmp = tmp.next
	}
}

func HeadInsert(p *Student) *Student {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		var stu = Student{
			Name:  fmt.Sprintf("stu%d", i),
			Age:   rand.Intn(100),
			Score: rand.Float32() * 100,
		}
		//當前新節點指向head,因為head是下一個節點
		stu.next = p //指向下一個節點
		p = &stu     //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈
	}
	return p
}

//輸出結果如下
{stu9 85 30.152267 0xc000094840}
{stu8 37 5.912065 0xc000094810}
{stu7 29 7.9453626 0xc0000947e0}
{stu6 87 60.72534 0xc0000947b0}
{stu5 41 2.8303082 0xc000094780}
{stu4 90 69.67192 0xc000094750}
{stu3 87 20.658266 0xc000094720}
{stu2 47 29.708258 0xc0000946f0}
{stu1 28 86.249146 0xc0000946c0}
{stu0 95 36.08714 0xc0000944b0}
{head 28 88 <nil>}

在這裡插入圖片描述

  • 方法二

使用指標的指標

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

type Student struct {
	Name  string
	Age   int
	Score float32
	next  *Student
}

func main() {
	//頭部結構體
	var head *Student = &Student{}
	head.Name = "head"
	head.Age = 28
	head.Score = 88

	//呼叫頭部插入函式
	HeadInsert(&head)

	Req(head)
}

func Req(tmp *Student) {
	for tmp != nil {
		fmt.Println(*tmp)
		tmp = tmp.next
	}
}

func HeadInsert(p **Student) {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		var stu = Student{
			Name:  fmt.Sprintf("stu%d", i),
			Age:   rand.Intn(100),
			Score: rand.Float32() * 100,
		}
		//當前新節點指向head,因為head是下一個節點
		stu.next = *p //指向下一個節點
		*p = &stu     //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈
	}
}


//輸出結果如下
{stu9 37 21.855305 0xc000114660}
{stu8 11 29.310184 0xc000114630}
{stu7 28 46.888985 0xc000114600}
{stu6 62 38.06572 0xc0001145d0}
{stu5 94 81.36399 0xc0001145a0}
{stu4 56 30.091187 0xc000114570}
{stu3 25 15.651925 0xc000114540}
{stu2 81 68.682304 0xc000114510}
{stu1 47 43.77142 0xc0001144e0}
{stu0 81 94.05091 0xc0001144b0}
{head 28 88 <nil>}

總結
如果想要外部的資料和函式處理結果進行同步,兩種方法:
① 傳參,傳遞指標
② return 進行值的返回

6. 指定節點後新增新節點

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

type Student struct {
	Name  string
	Age   int
	Score float32
	next  *Student
}

func main() {
	//頭部結構體
	var head *Student = &Student{} //定義指標型別
	head.Name = "head"
	head.Age = 28
	head.Score = 88

	//定義新的節點
	var newNode *Student = &Student{} //定義指標型別
	newNode.Name = "newNode"
	newNode.Age = 19
	newNode.Score = 78
	HeadInsert(&head)

	//指定位置插入函式
	Add(head, newNode)

	Req(head)
}

func Req(tmp *Student) {
	for tmp != nil {
		fmt.Println(*tmp)
		tmp = tmp.next
	}
}

func HeadInsert(p **Student) { //傳入指標的指標
	for i := 0; i < 10; i++ {
		var stu = Student{
			Name:  fmt.Sprintf("stu%d", i),
			Age:   rand.Intn(100),
			Score: rand.Float32() * 100,
		}
		//當前新節點指向head,因為head是下一個節點
		stu.next = *p //指向下一個節點
		*p = &stu     //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈
	}
}

//p為當前節點,newnode為插入的節點
func Add(p *Student, newNode *Student) {
	for p != nil {
		if p.Name == "stu6" {
			//對接下一個節點
			newNode.next = p.next
			p.next = newNode
		}
		//插入節點指向下一個節點
		p = p.next //p.next賦予給p,繼續進行迴圈遍歷
	}
}


//輸出結果如下
{stu9 37 21.855305 0xc0000c0660}
{stu8 11 29.310184 0xc0000c0630}
{stu7 28 46.888985 0xc0000c0600}
{stu6 62 38.06572 0xc0000c04b0}
{newNode 19 78 0xc0000c05d0}
{stu5 94 81.36399 0xc0000c05a0}
{stu4 56 30.091187 0xc0000c0570}
{stu3 25 15.651925 0xc0000c0540}
{stu2 81 68.682304 0xc0000c0510}
{stu1 47 43.77142 0xc0000c04e0}
{stu0 81 94.05091 0xc0000c0480}
{head 28 88 <nil>}

7. 刪除節點

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

type Student struct {
	Name  string
	Age   int
	Score float32
	next  *Student
}

func main() {
	//頭部結構體
	var head *Student = &Student{} //定義指標型別
	head.Name = "head"
	head.Age = 28
	head.Score = 88

	//定義新的節點
	var newNode *Student = &Student{} //定義指標型別
	newNode.Name = "newNode"
	newNode.Age = 19
	newNode.Score = 78
	HeadInsert(&head)

	//指定位置插入函式
	Add(head, newNode)

	//刪除節點
	del(head)

	Req(head)
}

func Req(tmp *Student) {
	for tmp != nil {
		fmt.Println(*tmp)
		tmp = tmp.next
	}
}

func HeadInsert(p **Student) { //傳入指標的指標
	for i := 0; i < 10; i++ {
		var stu = Student{
			Name:  fmt.Sprintf("stu%d", i),
			Age:   rand.Intn(100),
			Score: rand.Float32() * 100,
		}
		//當前新節點指向head,因為head是下一個節點
		stu.next = *p //指向下一個節點
		*p = &stu     //把當前的結構體給tail,讓其繼續迴圈
	}
}

//p為當前節點,newnode為插入的節點
func Add(p *Student, newNode *Student) {
	for p != nil {
		if p.Name == "stu6" {
			//對接下一個節點
			newNode.next = p.next
			p.next = newNode
		}
		//插入節點指向下一個節點
		p = p.next //p.next賦予給p,繼續進行迴圈遍歷
	}
}

//刪除節點
func del(p *Student) {
	var prev *Student = p			//p=head   prev=head  ——》prev=p
	for p != nil {
		if p.Name == "newNode" {
			prev.next = p.next
			break
		}
		prev = p			//進行平移,前節點賦值
		p = p.next			//後節點賦值
	}
}
 
 //輸出結果如下
 {stu9 37 21.855305 0xc0000c0660}
{stu8 11 29.310184 0xc0000c0630}
{stu7 28 46.888985 0xc0000c0600}
{stu6 62 38.06572 0xc0000c05d0}
{stu5 94 81.36399 0xc0000c05a0}
{stu4 56 30.091187 0xc0000c0570}
{stu3 25 15.651925 0xc0000c0540}
{stu2 81 68.682304 0xc0000c0510}
{stu1 47 43.77142 0xc0000c04e0}
{stu0 81 94.05091 0xc0000c0480}
{head 28 88 <nil>}

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