OpenAI Codex完全通過自然語言構建遊戲應用 – AndrewMayne

banq發表於2022-03-27

使用 OpenAI 的程式碼-達芬奇模型完全通過自然語言構建遊戲和應用程式,無需接觸任何程式碼。
OpenAI 有一個新的程式碼生成模型:達芬奇模型,它在許多方面都得到了改進,可以處理近兩倍的文字(4,000 個標記)。
存在侷限性,純粹通過簡單的文字指令進行編碼可以擴充套件你的想象力,但這是一個巨大的飛躍和一個有趣的實驗。

我構建了幾個小型遊戲和應用程式,而無需接觸任何一行程式碼。有一些限制,純粹通過簡單的文字指令進行編碼可以擴充套件你的想象力,但這是一個巨大的飛躍和一個有趣的實驗。 所有的演示都可以在這裡玩:https ://codepen.io/collection/qOqJqk

每個示例都是通過僅向模型提供簡單說明(“建立一個按鈕……”)來建立的。我沒有更改任何一行程式碼、將函式拼接在一起或編輯任何內容。這些應用程式中的所有程式碼完全由模型生成。

當 OpenAI 首次推出Codex時, Greg Brockman 做了一個現場演示,他通過自然語言指令建立了一個JavaScript 太空射擊遊戲。這展示了 Codex 的能力,也讓我們一睹了使用 AI 助手進行編碼的未來。 

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