學習HashMap原始碼

Sierra、發表於2022-03-20
HashMap簡介

​ HashMap是一種儲存K-V型別的容器,HashMap底層資料結構為陣列+連結串列+紅黑樹(jdk 1.8新增),它根據鍵的HashCode值儲存資料,獲取元素的時間複雜度為O(1)。HashMap非執行緒安全,即任一時刻可以有多個執行緒同時寫HashMap,可能會導致資料的不一致,在多執行緒環境下請使用ConcurrentHashMap。

hashmap

成員變數
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    // 預設初始化容量大小為16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    // 預設的負載因子為0.75
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 當連結串列長度達到8時轉換成紅黑樹
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    // 連結串列長度變為6時紅黑樹轉為連結串列
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // Node型別的table陣列
    transient Node<K,V>[] table;
    // 紅黑樹時陣列最小長度為64
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    // 負載因子
    final float loadFactor;
}
Get方法
  1. 計算 key 的 hash 值,根據 hash 值找到對應陣列下標: hash & (length-1)
  2. 判斷陣列該位置處的元素是否剛好就是我們要找的,如果不是,走第三步
  3. 判斷該元素型別是否是 TreeNode,如果是,用紅黑樹的方法取資料,如果不是,走第四步
  4. 遍歷連結串列,直到找到相等(==或equals)的 key
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /**
     * Implements Map.get and related methods.
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 如果陣列不為null
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
          // 與陣列第一個元素進行比較,相等則直接返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
              // 判斷是否為紅黑樹
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
              // 遍歷連結串列
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
Put方法

hashmap.put

圖片來源:https://tech.meituan.com/2016/06/24/java-hashmap.html

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 判斷陣列是否為空
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 進行擴容操作
            n = (tab = resize()).length;
        // 找到陣列下標,如果該位置沒有值,則初始化一個Node節點並把插入的鍵值放置在該位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 陣列中該位置有資料
        else {
            Node<K,V> e; K k;
          // 判斷該位置的第一個資料和我們要插入的資料,key 是不是相等,如果是,取出這個節點
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
          // 如果該位置的節點是紅黑樹
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 呼叫紅黑樹的插入方法
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 插入到連結串列的最後面
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 插入元素後連結串列長度達到轉化成紅黑樹的閾值
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 連結串列轉化成紅黑樹
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                  // 在連結串列中找到了相等的key
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                       // e為連結串列中與插入值key相等的節點
                        break;
                    p = e;
                }
            }
          // e!=null 說明存在舊值的key與要插入的key相等
            if (e != null) { // existing mapping for key
               // 覆蓋原來的值
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                // 返回舊值
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 如果 HashMap 由於新插入這個值導致 size 已經超過了閾值,需要進行擴容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
擴容

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 總是兩倍擴容
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 已經設定了容量
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        // 否則設定為預設容量
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 用新的陣列大小初始化新的陣列
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
           // 開始遍歷陣列,進行資料遷移
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                   // 該位置只有一個元素
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 如果是紅黑樹的情況
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        // 需要將此連結串列拆成兩個連結串列,放到新的陣列中,並且保留原來的先後順序
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                       // 第一條連結串列
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                           // 第二條連結串列的新的位置是 j + oldCap
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

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