先輸入要解的數獨,採用多維陣列來儲存其中的值,未填數字的地方,初始化為0,然後採用遞迴的方法來解數獨。
直接上程式碼:
/** * * @author walker * */ public class Sudoku { private int[][] sudoku; public Sudoku(int[][] sudoku) { this.sudoku = sudoku; } /** * 列印 * * @param sudoku */ public void print(int[][] sudoku) { for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { System.out.print(sudoku[i][j] + " "); if (j == 2 || j == 5) { System.out.print(" | "); } } System.out.println(); if (i == 2 || i == 5) { System.out.println("-----------------------"); } } } private boolean work(int row, int col) { int i, j, x, x1, y, y1; // 如果超過列數限制,那麼測試下一行 if (col > 8) { row++; col = 0; } // 如果超過行數限制,那麼說明全部填充完成 if (row > 8) { return true; } // 如果這個位置資料不為0,說明是預先有資料,直接計算下一個位置 if (sudoku[row][col] != 0) { return work(row, col + 1); } // 測試這個位置可以填入的數字 for (i = 1; i < 10; i++) { // 在本行中搜尋是否有重複的數字 for (j = 0; j < 9; j++) { if (sudoku[row][j] == i) break; } if (j < 9) { // 有重複的,跳過 continue; } // 在本列中搜尋是否有重複的數字 for (j = 0; j < 9; j++) { if (sudoku[j][col] == i) break; } if (j < 9) { // 有重複的,跳過 continue; } // 在3*3的格內搜尋是否有重複的數字 j = 0; x1 = row / 3 * 3 + 3; y1 = col / 3 * 3 + 3; for (x = row / 3 * 3; x < x1; x++) { if (j == 1) break; for (y = col / 3 * 3; y < y1; y++) { if (sudoku[x][y] == i) { j = 1; break; } } } // 有重複,跳過 if (j == 1) { continue; } sudoku[row][col] = i;// 在當前位置填入資料 // 接著計算下一個位置 if (work(row, col + 1)) { return true; // 成功,返回 } // 當前位置填充這個資料是不能成功的,恢復,繼續計算下一個可用數字 sudoku[row][col] = 0; } sudoku[row][col] = 0; // 所有數字測試全部失敗 return false; } public void start() { print(sudoku); work(0, 0); System.out.println("\n-----------------------\n"); print(sudoku); } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { int[][] sudokuArray = { { 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 3, 6, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 7, 0, 0, 9, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 5, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 4, 5, 7, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 3, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 6, 8 }, { 0, 0, 8, 5, 0, 0, 0, 1, 0 }, { 0, 9, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0 } }; Sudoku sudoku = new Sudoku(sudokuArray); sudoku.start(); } }
未處理:
8 0 0 | 0 0 0 | 0 0 0
0 0 3 | 6 0 0 | 0 0 0
0 7 0 | 0 9 0 | 2 0 0
-----------------------
0 5 0 | 0 0 7 | 0 0 0
0 0 0 | 0 4 5 | 7 0 0
0 0 0 | 1 0 0 | 0 3 0
-----------------------
0 0 1 | 0 0 0 | 0 6 8
0 0 8 | 5 0 0 | 0 1 0
0 9 0 | 0 0 0 | 4 0 0
處理之後:
8 1 2 | 7 5 3 | 6 4 9
9 4 3 | 6 8 2 | 1 7 5
6 7 5 | 4 9 1 | 2 8 3
-----------------------
1 5 4 | 2 3 7 | 8 9 6
3 6 9 | 8 4 5 | 7 2 1
2 8 7 | 1 6 9 | 5 3 4
-----------------------
5 2 1 | 9 7 4 | 3 6 8
4 3 8 | 5 2 6 | 9 1 7
7 9 6 | 3 1 8 | 4 5 2