j-easy/easy-rules: Java簡單的規則引擎
Easy Rules 是一個簡單而強大的 Java 規則引擎,提供以下功能:
- 輕量級框架和易於學習的 API
- 基於 POJO 的開發
- 有用的抽象來定義業務規則並輕鬆應用它們
- 從原始規則建立複合規則的能力
- 使用表示式語言(如 MVEL、SpEL 和 JEXL)定義規則的能力
您可以自己構建一個簡單的規則引擎。您只需要建立一堆具有條件和操作的物件,將它們儲存在一個集合中,然後執行它們以評估條件並執行操作。
這正是 Easy Rules 所做的,它提供了Rule建立具有條件和操作的規則的抽象,以及RulesEngine貫穿一組規則以評估條件和執行操作的 API。
核心功能
- 輕量級庫和易於學習的 API
- 基於 POJO 的開發,帶有註釋程式設計模型
- 用於定義業務規則並使用 Java 輕鬆應用它們的有用抽象
- 從原始規則建立複合規則的能力
- 使用表示式語言(如 MVEL、SpEL 和 JEXL)定義規則的能力
定義程式碼:
@Rule(name = "weather rule", description = "if it rains then take an umbrella") public class WeatherRule { @Condition public boolean itRains(@Fact("rain") boolean rain) { return rain; } @Action public void takeAnUmbrella() { System.out.println("It rains, take an umbrella!"); } } |
使用:
Rule weatherRule = new RuleBuilder() .name("weather rule") .description("if it rains then take an umbrella") .when(facts -> facts.get("rain").equals(true)) .then(facts -> System.out.println("It rains, take an umbrella!")) .build(); |
測試:
public class Test { public static void main(String[] args) { // define facts Facts facts = new Facts(); facts.put("rain", true); // define rules Rule weatherRule = ... Rules rules = new Rules(); rules.register(weatherRule); // fire rules on known facts RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine(); rulesEngine.fire(rules, facts); } } |
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