1、UIEdgeInsetsMake介紹
首先簡單介紹一下UIEdgeInsetsMake 引用:UIEdgeInsetsMake使用詳解的圖片和講解,再加上自己的理解與實現
先看定義
typedef struct UIEdgeInsets {
CGFloat top, left, bottom, right; // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;
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UIEdgeInsets實際就是一個結構體:
UIEdgeInsetsMake(CGFloat top , CGFloat left , CGFloat bottom , CGFloat right )
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要設定的就是四個邊距,(warning:left以右為正方向,right以左為正方向,這個不一定對、不一定對、不一定對(說三遍),但是可以幫助理解下面進行偏移時+ -距離,top向下為正和bottom向上為正)。
先看一張圖:
圖中,藍色標識為可變區域, 綠色標識為不變區域。UIEdgeInsets結構體的屬性top與bottom為一對,用來指定縱向可變區域(黑色虛線矩形),left與right為一對,用來指定橫向可變區域(白色虛線矩形)。當UIButton/UIImageView的size大於UIImage的size時,會調整圖片中可變區域大小以鋪滿整個控制元件,具體調整規則如下:
- (1)控制元件寬度大於圖片寬度,拉伸白色虛線矩形
- (2)控制元件高度大於圖片高度,拉伸黑色虛線矩形
- (3)控制元件寬度小於圖片寬度時,橫向整體縮小(可變區與不變區比例不變)
- (4)控制元件高度小於圖片高度時,縱向整體縮小(可變區與不變區比例不變)
說明:這四句總結我不知道你們有沒有理解,反正我是沒有理解。
2、UIEdgeInsetsMake在UIButton上的應用
上面都是引用別人寫的東西,也該說說自己的內容了。
UIEdgeInsetsMake(CGFloat top , CGFloat left , CGFloat bottom , CGFloat right )
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UIEdgeInsetsMake是一個用來描述內容物在包裹容器裡面的內邊距的一個結構體描述,用UIButton來舉例,button裡面的Image是內容物,button是包裹容器,可以用UIEdgeInsetsMake結構體來描述Image在button裡面的內邊距。 拿圖“UIEdgeInsets”來說就是設定UIEdgeInsetsMake以後,Image的位置就是黑色虛線和白色虛線重合的中間區域。 這種理解有一個前提就是用來描述單獨內容物,比如在UIButton裡面你只設定了Image或者只設定了TitleLabel的時候,當同時設定了Image和TitleLabel的時候,會有一些差別,下面再說。
回到主題《UIButton的UIEdgeInsetsMake的使用》 這裡主要是講UIEdgeInsetsMake在UIButton上的應用,相信很多人都遇到了那種需求,就是原本button圖片在左,title在右,很多時候確實也是這樣,但是有時候需求可能是“圖片在上,title在下”或者是“圖片在右,title在左”,如下圖所示:
這時候原來系統自帶按鈕就需要我們使用UIEdgeInsetsMake來進行設定了。上面說到內容物是單一的和多個的是不一樣,不一樣在哪?
對於設定了image和title的button,系統會在設定以後自動設定一個合適的ImageEdgeInsets和TitleEdgeInsets
問:啥叫合適的? 答:你new一個button顯示一下就會發現,他邊距確實蠻合適的,雖然有時候title擠在一起顯示不全,但是起碼邊距看上去蠻順眼,所以我也不知道啥叫合適的,我只知道new一個button,設定了image和title以後,就會有一個預設的ImageEdgeInsets和TitleEdgeInsets。
下面我們在設定image和title之後,列印一下兩者的邊距:
//生成button
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[button setTitle:@"這是一個按鈕" forState:UIControlStateNormal];
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"image"] forState:UIControlStateNormal];
button.frame = CGRectMake(100, 100, 160, 40);
button.backgroundColor = [UIColor redColor];
button.titleLabel.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
[self.view addSubview:button];
//列印before
NSLog(@"before-->%@",NSStringFromUIEdgeInsets(button.imageEdgeInsets));
NSLog(@"before-->%@",NSStringFromUIEdgeInsets(button.titleEdgeInsets));
//修改邊距
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, button.titleLabel.intrinsicContentSize.width, 0, -button.titleLabel.intrinsicContentSize.width);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -button.currentImage.size.width, 0, button.currentImage.size.width);
//列印after
NSLog(@"after-->%@",NSStringFromUIEdgeInsets(button.imageEdgeInsets));
NSLog(@"after-->%@",NSStringFromUIEdgeInsets(button.titleEdgeInsets));
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會發現兩者的邊距,會發現兩者列印出來都是(0,0,0,0)和(0,0,0,0)。
WTF???你是來逗我的,這邊距明顯都不為0啊,所以我猜想,這個其實並不是image和titleLabel相對於button的邊距,這是在原有基礎邊距基礎上進行的一個偏移。
上面我們說到,在給button設定了image和title以後,系統會自動設定一個合適(多合適,看原始按鈕那個圖就知道,確實蠻合適的這邊距)的ImageEdgeInsets和TitleEdgeInsets,所以我們此時列印before其實可能列印的並不是真實的imageEdgeInsets和titleEdgeInsets,而是我們設定的EdgeInsets,因為我們沒有設定,所以都列印(0,0,0,0),後來我們設定以後,列印出了{0, 110.5, 0, -110.5}和{0, -23, 0, 23}。 現在就要說說設定的這兩行程式碼:
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, button.titleLabel.intrinsicContentSize.width, 0, -button.titleLabel.intrinsicContentSize.width);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -button.currentImage.size.width, 0, button.currentImage.size.width);
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一個更新image的邊距,一個更新title的邊距。 首先我們說更新image的邊距,我們需要讓image右移一個titleLabel的寬度的距離,所以我們需要image的左右邊距都右移一個titleLabel。 還記得我們一開始設定的正負方向嗎,(warning:left以右為正方向,right以左為正方向,但是可以幫助理解下面進行偏移時+ -距離,top向下為正和bottom向上為正,這個可以參照使用masonry進行約束設定判定方向)。
我們使用button.titleLabel.intrinsicContentSize.width計算titleLabel的寬度(tips:使用button.titleLabel.bounds.size.width的在iOS8以上會得到寬度為0的結果,造成錯誤的結果),然後因為image的left和right都要向右偏移一個titleLabel的寬度,而left以右為正方向,right以左為正方向,所以是設定的是UIEdgeInsetsMake(0, button.titleLabel.intrinsicContentSize.width, 0, -button.titleLabel.intrinsicContentSize.width);
同理,titleLabel需要向左移一個image的寬度,按照我們預想的正負方向進行設定:button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -button.currentImage.size.width, 0, button.currentImage.size.width);
這裡需要注意使用button.currentImage.size.width
計算得到的效果要好於button.imageView計算出來的width
3、總結模式:
- 圖片在左,title在右
- 圖片在上,title在下
- 圖片在右,title在左
- 圖片在下,title在上
貼出程式碼,就不一一講解了:
- (void)layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
imageTitleSpace:(CGFloat)space {
// 1. 得到imageView和titleLabel的寬、高
// CGFloat imageWith = self.imageView.frame.size.width;
// CGFloat imageHeight = self.imageView.frame.size.height;
CGFloat imageWith = self.currentImage.size.width;
CGFloat imageHeight = self.currentImage.size.height;
CGFloat labelWidth = 0.0;
CGFloat labelHeight = 0.0;
if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
// 由於iOS8中titleLabel的size為0,用下面的這種設定
labelWidth = self.titleLabel.intrinsicContentSize.width;
labelHeight = self.titleLabel.intrinsicContentSize.height;
} else {
labelWidth = self.titleLabel.frame.size.width;
labelHeight = self.titleLabel.frame.size.height;
}
// 2. 宣告全域性的imageEdgeInsets和labelEdgeInsets
UIEdgeInsets imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
UIEdgeInsets labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
// 3. 根據style和space得到imageEdgeInsets和labelEdgeInsets的值
switch (style) {
case MKButtonEdgeInsetsStyleTop: {
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-labelHeight-space, 0, 0, -labelWidth);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith, -imageHeight-space, 0);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleLeft: {
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -space, 0, space);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, space, 0, -space);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleBottom: {
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, -labelHeight-space, -labelWidth);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-imageHeight-space, -imageWith, 0, 0);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleRight: {
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, labelWidth+space, 0, -labelWidth-space);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith-space, 0, imageWith+space);
}
break;
default:
break;
}
// 4. 賦值
self.titleEdgeInsets = labelEdgeInsets;
self.imageEdgeInsets = imageEdgeInsets;
}
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4.聯絡方式
郵箱: xiebangyao_1994@163.com
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