一、應用程式沙盒
IOS應用程式職能在系統為該應用所分配的檔案區域下讀寫檔案,這個檔案區域就是應用程式沙盒。所有的非程式碼檔案如:圖片、聲音、映象等等都存放在此。
在mac中command+shift+G命令,然後輸入users/使用者名稱/library命令進入庫,然後依次進入application support/iphone simulator/版本/applications資料夾,這裡面的各個資料夾對應著各個應用程式。
Documents:除了基於NSUserDefaults的首選項設定外,應用程式的資料、檔案都儲存在該目錄下
Library:基於NSUserDefaults的首選項引數儲存在Library/Preferences下
tmp:應用程式儲存臨時檔案,ios同步時itunes不會同步這裡面的資料,當應用程式不在需要這些檔案時,應當刪除以避免佔用空間。
獲取documents路徑:
1 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES); 2 NSString *dd = [paths objectAtIndex:0];
獲取tmp目錄:
1 NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
那麼我們在儲存資料時使用哪種髮式比較好呢,這個當然還要具體情況具體對待。
當儲存小資料量的資料時,可以使用NSArray或者NSDictionary,呼叫writeToFile:atomically:方法寫入一個檔案,使用時讀取檔案內容即可。
當儲存大資料量的資料時,可以選擇使用sqllite,ios提供了CoreData框架。
二、應用程式引數與使用者預設設定
1、使用Settings Bundle
Settings Bundle時應用程式中的一組特殊檔案,用於儲存較簡單的各種配置資訊。如果使用了Settings Bundle,ios自帶的設定應用則會顯示你的app
2、使用NSUserDefaults讀取、儲存應用程式引數
NSUserDefaults是一個單例類,每個應用程式只有一個NSUserDefaults物件,Settings Bundle設定的引數,也可以通過NSUserDefaults來讀取和設定
獲取NSUserDefaults的方法:
1 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
獲取NSUserDefaults物件後,可以獲取和設定應用程式引數
xxForKey:(NSString *) key =>xx表示各種型別,根據key獲取值
setBool:(xxx) value forKey:(NSString *) key =>設定引數
設定完引數後,呼叫synchronize方法進行儲存。
3、屬性列表
屬性列表就是文章開始提到的利用NSArray和NSDictionary將資料寫入到檔案的儲存方法。
但是有一些限制,只有下列型別的值儲存到NSArray和NSDictionary中才可以直接呼叫writeToFile方法執行儲存:
NSArray、NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary、NSData、NSMutableData、NSString、NSMutableString、NSValue、NSNumber
如果NSArray和NSDictionary儲存了我們自定義的類,那麼將不能直接呼叫writeToFile方法執行儲存。(可以考慮使用物件歸檔的方法進行儲存)
1 //使用屬性列表儲存3個使用者的賬號密碼 2 accountList = [[NSMutableArray alloc] init]; 3 [accountList addObject:[NSDictionary 4 dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"loginname",@"loginpwd", nil] 5 forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"305213781",@"123123", nil]]]; 6 [accountList addObject:[NSDictionary 7 dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"loginname",@"loginpwd", nil] 8 forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"475782389",@"123456", nil]]]; 9 [accountList addObject:[NSDictionary 10 dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"loginname",@"loginpwd", nil] 11 forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"330577588",@"123456789", nil]]]; 12 [accountList writeToFile:[self filePath] atomically:YES]; 13 14 //使用UIActionSheet提示使用者儲存成功 15 UIActionSheet *sheet =[[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"儲存成功" delegate:nil cancelButtonTitle:nil destructiveButtonTitle:@"確定" otherButtonTitles:nil, nil]; 16 [sheet showInView:self.view];
4、使用Sqlite3資料庫
1)為專案增加libsqlite3.dylib,這是一個原生的C函式庫
常用函式:
int sqlite3_close(sqlite3 *):關閉sqlite3 *所代表的資料連線,並釋放底層資料庫連線資源。在呼叫該函式之前,必須先呼叫sqlite3_finalize()函式,呼叫sqlite3_blob_close()函式關閉所有的blob處理器,否則將會返回SQLITE_BUSY
int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql, int (*callback)(void*, int ,char**,char**),void *,char **errmsg):用於執行沒有返回值的sql語句
sqlite3_int64 sqlite3_last_insert_rowid(sqlite3*):返回sqlite3代表的資料庫最後一次插入行的id
int sqlite3_changes(sqlite3*):執行某條dml語句後,返回受影響行數
void sqlite3_interrupt(sqlite3*):中斷一個長時間執行的查詢語句
int sqlite3_complete(const char *sql):用於判斷sql語句是否執行完成
int sqlite3_open(const char * filename,sqlite3 ** ppdb):開啟與filename檔案的連結,並讓ppdb引數引用被開啟的資料庫連線
const char *sqlite3_sql(sqlite3_stmt *pStmt):用於提取sqlite3_stmt(預編譯SQL語句產生的結果)中包裝的sql語句
等等。。。太多了不一一列舉了
操作sqlite資料庫的大致步驟如下:
1、呼叫sqlite3_open方法開啟與資料庫的連線
2、執行語句
3、sqlite3_close函式關閉資料庫連線
2)使用Core Data框架
Core Data框架是一個純粹的物件導向的框架,允許開發者以物件導向的方式持久化操作SQLite資料庫。core data底層的持久化儲存方式可以是Sqlite資料庫,也可以是xml,也可以是記憶體。
Core Data的核心概念是實體,由Core Data管理的模型物件,它必須是NSManagedObject類或者它的子類的例項。
Core Data應用中的核心API有如下幾個:
託管物件模型(NSManagedObjectModel):該物件負責管理整個應用的所有實體以及實體之間的關聯關係。當開發者使用Xcode的圖形介面設計了實體與實體間的關聯關係之後,需要使用該物件來載入、管理應用的託管物件模型
持久化儲存協調器(NSPersistentStoreCoordinator):負責管理底層的儲存檔案,例如sqlite資料庫等等
託管物件上下文(NSManagedObjectContext):該物件是Core Data的核心,增刪改查都需要通過它來進行
實體描述(NSEntityDescription):關於某個實體的描述資訊
抓取請求(NSFetchRequest):該物件封裝了查詢實體的請求,包括程式需要查詢哪些實體、查詢條件、排序規則等
使用Core Data持久化的步驟大致如下
1、建立NSManagedObjectModel物件來載入管理應用對應的託管物件模型
2、以NSManagedObjectModel物件為基礎,根據實際需要建立NSPersistentStoreCoordinator物件,該物件確定底層資料的儲存形式
3、以NSManagedObjectModel物件為基礎,建立NSManagedObjectContext物件
4、對於普通的增、刪、改操作,需要分別先新建實體、刪除實體、修改實體,然後呼叫NSManagedObjectContext物件的save方法,儲存修改
5、如果執行查詢,需要先建立NSFetchRequest物件,在呼叫NSManagedObjectContext物件的executeFetchRequest:error:方法,返回所有匹配條件的實體組成的NSArray
使用Core Data的例子來和大家一起學習。
首先,建立一個建立一個Single View Application,下面有個Use Core Data選項,打上勾,之後Xcode已經為你做好了準備工作,開啟AppDelete.m就可以看到
1 #pragma mark - Core Data stack 2 3 @synthesize managedObjectContext = _managedObjectContext; 4 @synthesize managedObjectModel = _managedObjectModel; 5 @synthesize persistentStoreCoordinator = _persistentStoreCoordinator; 6 7 - (NSURL *)applicationDocumentsDirectory { 8 // The directory the application uses to store the Core Data store file. This code uses a directory named "esitech.Unit_3" in the application's documents directory. 9 return [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject]; 10 } 11 12 - (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel { 13 // The managed object model for the application. It is a fatal error for the application not to be able to find and load its model. 14 if (_managedObjectModel != nil) { 15 return _managedObjectModel; 16 } 17 //獲取實體模型檔案對應的nsurl 18 NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Unit_3" withExtension:@"momd"]; 19 _managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL]; 20 return _managedObjectModel; 21 } 22 23 - (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator { 24 // The persistent store coordinator for the application. This implementation creates and return a coordinator, having added the store for the application to it. 25 if (_persistentStoreCoordinator != nil) { 26 return _persistentStoreCoordinator; 27 } 28 29 // Create the coordinator and store 30 //以持久化模型為基礎,建立持久化儲存協調器物件 31 _persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:[self managedObjectModel]]; 32 //獲取sqlite資料庫檔案的儲存目錄 33 NSURL *storeURL = [[self applicationDocumentsDirectory] URLByAppendingPathComponent:@"Unit_3.sqlite"]; 34 NSError *error = nil; 35 NSString *failureReason = @"There was an error creating or loading the application's saved data."; 36 //設定儲存協調器採用sqlite,如果失敗列印失敗資訊 37 if (![_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:nil error:&error]) { 38 // Report any error we got. 39 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; 40 dict[NSLocalizedDescriptionKey] = @"Failed to initialize the application's saved data"; 41 dict[NSLocalizedFailureReasonErrorKey] = failureReason; 42 dict[NSUnderlyingErrorKey] = error; 43 error = [NSError errorWithDomain:@"YOUR_ERROR_DOMAIN" code:9999 userInfo:dict]; 44 // Replace this with code to handle the error appropriately. 45 // abort() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development. 46 NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]); 47 abort(); 48 } 49 50 return _persistentStoreCoordinator; 51 } 52 53 54 - (NSManagedObjectContext *)managedObjectContext { 55 // Returns the managed object context for the application (which is already bound to the persistent store coordinator for the application.) 56 if (_managedObjectContext != nil) { 57 return _managedObjectContext; 58 } 59 60 NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator]; 61 if (!coordinator) { 62 return nil; 63 } 64 _managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; 65 //設定上下文使用的持久化型別 66 [_managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator]; 67 return _managedObjectContext; 68 } 69 70 #pragma mark - Core Data Saving support 71 72 - (void)saveContext { 73 NSManagedObjectContext *managedObjectContext = self.managedObjectContext; 74 if (managedObjectContext != nil) { 75 NSError *error = nil; 76 if ([managedObjectContext hasChanges] && ![managedObjectContext save:&error]) { 77 // Replace this implementation with code to handle the error appropriately. 78 // abort() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development. 79 NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]); 80 abort(); 81 } 82 } 83 }
三個重要的物件NSManagedObjectModel、NSPersistentStoreCoordinator、NSManagedObjectContext的例項已經為你設定好了,當我們要執行相關增刪改查時,直接呼叫委託類的managedObjectContext屬性操作即可。
在建立專案後,會發現專案中有一個**.xcdatamodeld檔案,點選後就會出現實體模型設計介面
1 #import "SqliteViewController.h" 2 #import "EventEntity.h" 3 #import <Foundation/Foundation.h> 4 #import <CoreData/CoreData.h> 5 #import "AppDelegate.h" 6 7 @interface SqliteViewController () 8 @property (nonatomic,weak) AppDelegate *appDelete; 9 @property (nonatomic) int nameCount; 10 @end 11 12 @implementation SqliteViewController 13 14 - (void)viewDidLoad { 15 [super viewDidLoad]; 16 self.nameCount = 1; 17 // Do any additional setup after loading the view. 18 self.appDelete = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate; 19 } 20 21 - (void)didReceiveMemoryWarning { 22 [super didReceiveMemoryWarning]; 23 // Dispose of any resources that can be recreated. 24 }
1 //新增操作 2 - (IBAction)btnAdd_Tap:(id)sender { 3 //建立一個新實體 4 EventEntity *ee = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"EventEntity" inManagedObjectContext:self.appDelete.managedObjectContext]; 5 //給實體設定屬性 6 ee.happenDate = [NSDate date]; 7 ee.name = [NSString stringWithFormat:@"名字%d",self.nameCount++]; 8 9 //定義NSError物件接收錯誤資訊 10 NSError *error; 11 if ([self.appDelete.managedObjectContext save:&error]) { 12 [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"新增操作" message:[NSString stringWithFormat:@"新增成功,新增的實體的name是:%@",ee.name] delegate:nil cancelButtonTitle:@"好的" otherButtonTitles:nil, nil] show]; 13 }else 14 { 15 NSLog(@"儲存時出現錯誤:%@,%@",error,[error userInfo]); 16 } 17 }
1 //刪除操作 2 - (IBAction)btnRemove_Tap:(id)sender { 3 //獲取要刪除的實體 4 EventEntity *entity = [self getEntityByName:@"名字1"]; 5 //從上下文物件中刪除該實體 6 [self.appDelete.managedObjectContext deleteObject:entity]; 7 NSError *error; 8 if (![self.appDelete.managedObjectContext save:&error]) { 9 NSLog(@"刪除時出現錯誤:%@,%@",error,[error userInfo]); 10 } 11 }
5.3 修改實體
1 //更新操作 2 - (IBAction)btnUpdate_Tap:(id)sender { 3 //獲取要刪除的實體 4 EventEntity *entity = [self getEntityByName:@"名字1"]; 5 //修改實體屬性 6 entity.happenDate = [NSDate date]; 7 NSError *error; 8 if (![self.appDelete.managedObjectContext save:&error]) { 9 NSLog(@"刪除時出現錯誤:%@,%@",error,[error userInfo]); 10 } 11 }
5.4 查詢
1 //根據名字查詢一個物件 2 -(EventEntity *)getEntityByName:(NSString *) name 3 { 4 //建立抓取資料的請求物件 5 NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init]; 6 7 //設定要抓取哪種型別的實體 8 NSEntityDescription *des = [NSEntityDescription entityForName:@"EventEntity" inManagedObjectContext:self.appDelete.managedObjectContext]; 9 10 //設定抓取實體 11 [request setEntity:des]; 12 //定義抓取條件 13 NSPredicate * qcmd = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name = %@ ",name]; 14 [request setPredicate:qcmd]; 15 16 NSError *error = nil; 17 //執行查詢請求 18 NSArray *result = [[self.appDelete.managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error] copy]; 19 if (error!=nil) { 20 NSLog(@"查詢單個時出現錯誤:%@,%@",error,[error userInfo]); 21 return nil; 22 } 23 if (result.count==0) { 24 return nil; 25 } 26 return result[0]; 27 } 28 29 //獲得所有實體 30 -(NSArray *)getAllEntities 31 { 32 //建立抓取資料的請求物件 33 NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init]; 34 35 //設定要抓取哪種型別的實體 36 NSEntityDescription *des = [NSEntityDescription entityForName:@"EventEntity" inManagedObjectContext:self.appDelete.managedObjectContext]; 37 38 //設定抓取實體 39 [request setEntity:des]; 40 41 NSError *error = nil; 42 //執行查詢請求 43 NSArray *result = [[self.appDelete.managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error] copy]; 44 //如果沒有資料返回nil 45 if (error!=nil && result == 0) { 46 return nil; 47 } 48 return result; 49 50 }