iOS開發 - 隨機圖片驗證碼封裝

n以夢為馬發表於2017-12-25

在 iOS 開發中,為了防止簡訊驗證碼的惡意獲取,註冊時需要圖片驗證,比如某共享單車 APP 在註冊時就用了圖片驗證碼,如下圖:

iOS開發 - 隨機圖片驗證碼封裝

  • 圖片驗證碼封裝思路: 第一眼看到圖片驗證碼,可能會覺得圖片驗證碼是由 UIImage 實現的,但事實上明顯不是,這裡簡單說下圖片驗證碼封裝思路。

    • 首先要有一個陣列,裡面包含 1-9、a-z 這些字元
    • 在 UIView 上顯示這些字元
    • 同時在 UIView 上繪製干擾線
  • 效果圖

圖片驗證碼效果圖


  • 用法
    _testView = [[NNValidationView alloc] initWithFrame:CGRectMake((self.view.frame.size.width - 100) / 2, 200, 100, 40) andCharCount:4 andLineCount:4];
    [self.view addSubview:_testView];
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以上兩行程式碼便可以實現圖片驗證碼,其中 charCount 和 lineCount 分別指顯示的字串數量以及干擾線的數量。 另外我們還需要知道圖片驗證碼上的字串,可以用下邊這個 block 獲取:

  __weak typeof(self) weakSelf = self;
    /// 返回驗證碼數字
    _testView.changeValidationCodeBlock = ^(void){
        NSLog(@"驗證碼被點選了:%@", weakSelf.testView.charString);
    };
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列印效果如下

獲取驗證碼數字

  • 核心程式碼
#pragma mark - 繪製介面
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [super drawRect:rect];
    self.backgroundColor = NNRandomColor;
    CGFloat rectWidth = rect.size.width;
    CGFloat rectHeight = rect.size.height;
    CGFloat pointX, pointY;
    
    NSString *text = [NSString stringWithFormat:@"%@",self.charString];
    NSInteger charWidth = rectWidth / text.length - 15;
    NSInteger charHeight = rectHeight - 25;
    
    // 依次繪製文字
    for (NSInteger i = 0; i < text.length; i++) {
        // 文字X座標
        pointX = arc4random() % charWidth + rectWidth / text.length * i;
        // 文字Y座標
        pointY = arc4random() % charHeight;
        unichar charC = [text characterAtIndex:i];
        NSString *textC = [NSString stringWithFormat:@"%C", charC];

        [textC drawAtPoint:CGPointMake(pointX, pointY) withAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:arc4random() % 10 + 15]}];
    }
    
    // 獲取上下文
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 設定線寬
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    
    // 依次繪製直線
    for(NSInteger i = 0; i < self.lineCount; i++) {
        // 設定線的顏色
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, NNRandomColor.CGColor);
        // 設定線的起點
        pointX = arc4random() % (NSInteger)rectWidth;
        pointY = arc4random() % (NSInteger)rectHeight;
        CGContextMoveToPoint(context, pointX, pointY);
        // 設定線的終點
        pointX = arc4random() % (NSInteger)rectWidth;
        pointY = arc4random() % (NSInteger)rectHeight;
        CGContextAddLineToPoint(context, pointX, pointY);
        // 繪畫路徑
        CGContextStrokePath(context);
    }
}
複製程式碼

程式碼中寫了註釋,因此這裡不再詳細解釋,需要看全部程式碼的童鞋可以點選下邊的連結,有疑問或有建議的話歡迎討論。

demo 地址:NNValidationView

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