原文地址:【開源庫推薦】#3 Android EventBus的使用 | Stars-One的雜貨小窩
Event bus for Android and Java that simplifies communication between Activities, Fragments, Threads, Services, etc. Less code, better quality
Android和Java的事件匯流排,簡化了活動,片段,執行緒,服務等之間的通訊。程式碼越少,質量越好
EventBus是一款事件分發框架,可以跨程式,跨Activity/Fragment進行通訊,今天來簡單的來入下門
介紹
EventBus可以做什麼?
這裡來個例子比較好說明,我們知道Android中有個廣播機制,可以讓Activity和Service互相通訊,但是寫法過於麻煩,且不夠靈活;
又比如,一個Activity中含有幾個Fragment,其中的Fragment互相又要實現傳資料通訊,同時,也要與外層的Activity進行資料的互動,按照常規套路,我們使用傳參,寫法十分複雜
這個時候,我們就可以使用EventBus,就可以十分快速且簡單地實現我們需要實現的效果
本質上,EventBus也是使用了觀察者模式來實現其的功能
基本使用
1.繫結Activity
首先,匯入依賴
implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
- 需要在Activity中的
onCreate()
方法中,與當前Activity繫結 - 在Activity的
onDestroy()
方法中,進行解綁,否則會造成記憶體洩漏問題
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_event_bus)
//繫結
EventBus.getDefault().register(this)
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
//取消繫結
EventBus.getDefault().unregister(this)
}
Activity的介面比較簡單,就是一個TextView
和FrameLayout
,之後建立一個Fragment
放入FrameLayout
中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".EventBusActivity">
<TextView
android:id="@+id/tvContent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:textSize="20sp"
android:text="Hello world" />
<FrameLayout
android:id="@+id/framelayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>
2.宣告入口方法
在當前的繫結的Activity中宣告一個public的方法,返回值為void,同時,使用EventBus的註解@Subscribe
對方法進行標識
注:此註解是
3.0.0版本
以後才加的,且方法一定是要公共的,否則EventBus會報錯,原因也是很簡單,估計EventBus是通過註解去找到方法,之後利用Java的反射特性進行回撥
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public fun changeText(str:String){
tvContent.text = str
}
threadMode
有四種模式:
POSTING
(預設):如果使用事件處理函式指定了執行緒模型為POSTING,那麼該事件在哪個執行緒釋出出來的,事件處理函式就會在這個執行緒中執行,也就是說釋出事件和接收事件在同一個執行緒。線上程模型為POSTING的事件處理函式中儘量避免執行耗時操作,因為它會阻塞事件的傳遞,甚至有可能會引起應用程式無響應(ANR)。MAIN
:事件的處理會在UI執行緒中執行。事件處理時間不能太長,長了會ANR的。BACKGROUND
:如果事件是在UI執行緒中釋出出來的,那麼該事件處理函式就會在新的執行緒中執行,如果事件本來就是子執行緒中釋出出來的,那麼該事件處理函式直接在釋出事件的執行緒中執行。在此事件處理函式中禁止進行UI更新操作。ASYNC
:無論事件在哪個執行緒釋出,該事件處理函式都會在新建的子執行緒中執行,同樣,此事件處理函式中禁止進行UI更新操作。
這裡我們選用Main
.且為了簡單起見,方法定義一個String型別,之後把activity中的文字修改為傳過來的資料
這個方法其實就是事件的接收者,之後在其他地方(如Fragment,Service或其他Activity)發出事件,EventBus會根據引數型別尋找對應的入口,同時將資料傳到當前的入口,我將其稱為入口方法
方法型別可以隨意定義,一般是某個事件定義個類用來儲存傳過來的資料,規範一點的話,可以統一下事件類中的格式,使用列舉來區分不同事件(當然,這種就比較適合那種只有一個入口)
3.post()
方法發事件
之後我們在其他呼叫post
方法發出事件即可,這裡給大家演示下載Fragment中的按鈕發出事件
btnChangeText.setOnClickListener {
EventBus.getDefault().post("修改過後的文字")
}
之後即可實現點選按鈕實現改變文字的效果,如下圖
補充-postSticky()
方法
上述中,使用的post()
方法,但是可以看到程式碼提示中還存在一個postSticky()
方法,這個方法是由什麼區別呢?
postSticky()
是對應的粘性事件,我們可以看到Subscribe
註解中存在一個sticky
屬性,其預設是false
看到這就可以猜測到了,這兩者是配合使用的
那麼什麼是粘性事件呢?
比如說你發出了一個事件,但是由於對應的事件消費的Activity或Fragment物件還沒有被建立,於是你發出的事件就會被丟棄了
為了避免這種情況,EventBus提供了粘性事件,它會把事件先存在佇列中,等待Activity或Fragment啟動,則會自動把事件分發過去
postSticky()
的使用與post()
一樣,這裡不再贅述
外掛推薦
由於使用了EventBus,排查程式碼的時候非常不好排查,這裡推薦大家一款Android Studio的外掛,可以快速跳轉到對應的入口方法或是發出方法的程式碼
名字為EventBus3-IDEA
安裝之後,你就可以看見旁邊會有個小圖示,點選之後會跳轉到對應的程式碼
不過測試的時候感覺對Kotlin語言還沒適配,點選沒法跳轉,等作者等後續適配...