Affinity Designer繪製圖示的技巧分享

紫色的鳶尾花發表於2021-11-11

對於平面設計師來說快速的繪製向量圖示能大大提升工作的效率,如何快速繪製向量圖示?macw的小編推薦各位設計師使用 Affinity Designer向量圖設計軟體,Affinity Designer繪製圖示教程如下:

首先,在文件中建立一個160x160畫素的工作空間,每10畫素設定一條網格線。“在疏鬆的網格上製作圖示,可以使用方便的吸附操作。”推薦我們用“樣式”功能儲存常用的筆畫寬度和顏色,節省更多時間。

地圖座標

開始製作這個圖示時,我先用布林操作把三個同心圓組合到一起。這項操作的功能就是把多個圖形組合成一個。在這裡,我選擇了“異或”模式,也就是填充重疊部分以外的區域。然後,我選中圖形最下方的點,使用“節點”工具把它變成了一個銳角。最後,再用貝塞爾曲線的控制線微調一下就可以了。

相機鏡頭

相機鏡頭中,光圈的中心形成了一個六邊形,我們就從這個圖形開始。先把六邊形畫出來,將其轉換為曲線,再編輯它的頂點,下一步要用的三角形就成型了。

調整好第一個形狀後,用“編輯”>“複製”建立第二個形狀,將整個圖案的中心設定為“變換原點”,把它旋轉到正確的位置。接下來就簡單了:不斷對新的副本重複這樣的操作,圖形的六個部分很快就能完成。

這個圖示的難點是它的圓角。我先用“拐角”工具,讓三角形的尖角變圓,再用“節點”工具中的“銳化”選項去掉多餘的部分,再用一次“拐角”工具把角變得圓滑。

最後,建立一個圓,以圓心為旋轉的原點完成整個圖示。

用這個方法,你可以把任意位置設為“變換原點”。

一顆愛心

《Affinity Designer》有專門的心形工具,但自己製作心形圖示,可以獲得更自由的調整空間。首先,我會用“鋼筆”工具畫出一個字母V的形狀,再用“節點”工具編輯貝塞爾曲線的控制節點,調整兩側的弧度。

調出滿意的形狀後,我將筆畫加寬,並把兩端設定為圓形,然後選擇“圖層”>“展開筆畫”,把它轉換成填充路徑。

為了確定要把心形頂部的反光點加在哪裡,我用類似的方法縮小形狀,找到了合適的位置。讓工具來計算各個節點和路徑的位置,會比手動繪製反光更加精確。

以上就是Affinity Designer繪製圖示的技巧了,你學會了嗎?

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