原始碼包中src/runtime/slice.go:slice 定義了Slice的資料結構,從資料結構看Slice很清晰, array指標指向底層陣列,len表示切片長度,cap表示底層陣列容量:
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
下圖使用make來建立Slice時,可以同時指定長度和容量,建立時底層會分配一個陣列,陣列的長度即容量。 例如,語句 slice := make([]int, 5, 10) 所建立的Slice,結構所示:
- 上圖可以理解Slice長度為5,即可以使用下標slice[0] ~ slice[4]來操作裡面的元素,capacity為10,表示後續向slice新增新的元素時可以不必重新分配記憶體,直接使用預留記憶體即可
使用陣列來建立Slice時,Slice將與原陣列共用一部分記憶體。
例如,語句slice := array[5:7] 所建立的Slice,結構如下圖所示:
- 切片從陣列array[5]開始,到陣列array[7]結束(不含array[7],即切片長度為2,陣列後面的內容都作為切片的預留記憶體,即capacity為5。陣列和切片操作可能作用於同一塊記憶體,這也是使用過程中需要注意的地方。
Slice如何擴容?
- 使用append向Slice追加元素時,如果Slice空間不足,將會觸發Slice擴容,擴容實際上重新一配一塊更大的記憶體,將原Slice資料複製進新Slice,然後返回新Slice,擴容後再將資料追加進去。
下圖演示了當向一個capacity為5,length也為5的Slice再次追加1個元素時,就會發生擴容,如下圖所示:
- 上圖可見:擴容操作只關心容量,會把原Slice資料複製到新Slice,追加資料由append在擴容結束後完成。擴容後新Slice長度仍然是5,但容量由5提升到了10,原Slice的資料也都複製到了新Slice指向的陣列中。
Slice擴容容量是遵循以下規則進行:
- 如果原Slice容量小於1024,則新Slice容量將擴大為原來的2倍;
- 如果原Slice容量大於等於1024,則新Slice容量將擴大為原來的1.25倍;
使用append()向Slice新增一個元素的實現步驟如下:
- 假如Slice容量夠用,則將新元素追加進去,Slice.len++,返回原Slice
- 原Slice容量不夠,則將Slice先擴容,擴容後得到新Slice
- 將新元素追加進新Slice,Slice.len++,返回新的Slice。
使用Copy操作Slice會不會擴容?
- 使用copy()內建函式複製兩個切片時,會將源切片的資料逐個複製到目的切片指向的陣列中,複製數量取兩個切片長度的最小值。例如長度為10的切片複製到長度為5的切片時,將會複製5個元素。也就是說,copy過程中不會發生擴容。
跟據陣列或切片生成新的切片是一種比較特殊的切片,這種新生成的切片並沒有指定切片的容量,實際上新切片的容量是從start開始直至array的結束。
- 比如下面兩個切片,長度和容量都是一致的,使用共同的記憶體地址:
sliceA := make([]int, 5, 10) sliceB := sliceA[0:5]
根據陣列或切片生成切片還有另一種寫法,即切片同時也指定容量,即slice[start,end,cap], 其中cap即為新切片的容量,當然容量不能超過原切片實際值,如下所示:
sliceA := make([]int, 5, 10) //length = 5; capacity = 10
sliceB := sliceA[0:5] //length = 5; capacity = 10
sliceC := sliceA[0:5:5] //length = 5; capacity = 5
使用切片的注意事項:
- 建立切片時可跟據實際需要預分配容量,儘量避免追加過程中擴容操作,有利於提升效能;
- 切片複製時需要判斷實際複製的元素個數
- 謹慎使用多個切片操作同一個陣列,以防讀寫衝突
最後總結一下我對切片的理解,如有不足之處討論區告知:
- 每個切片都指向一個底層陣列
- 每個切片都儲存了當前切片的長度、底層陣列可用容量
- 使用len()計算切片長度不需要遍歷切片
- 使用cap()計算切片容量不需要遍歷切片
- 透過函式傳遞切片時,不會複製整個切片,因為切片本身只是個結構體
- 使用append()向切片追加元素時有可能觸發擴容,擴容後將會生成新的切片
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