缺乏吸引開發者:微軟Build 2018開發者大會門票還未售罄
近幾年來首次門票沒有迅速售罄,日前開啟註冊的微軟Build 2018開發者大會遭遇了一絲尷尬。在微軟Build大會的歷史上,曾創下幾分鐘內門票被一搶而空的紀錄。深究起來,今年微軟Build 2018大會缺乏吸引開發者的因素有以下幾點。
win7之家報導,首先是,今年的微軟Build 2018開發者大會註冊費用為2495美元,是有史以來最昂貴的入場費,而谷歌 I/O開發者大會註冊費用是1150美元。兩者門票費用相差不少。
另外僅此一項不會導致微軟Build 2018註冊量下降,但是當微軟Build與谷歌 I/O開發者大會時間上“撞車”後,一些開發者將不得不二選一。
值得注意的是,一個不太明顯的問題是開發者對微軟開發的興趣在逐步下滑,特別是與Windows 10開發相關的內容。
那就是Windows 10 UWP生態並未爆發和崛起,微軟承諾的UWP改進和提升也未見成效,因此一些開發者將謹慎的選擇去參加谷歌I/O大會。
在去年宣佈Fluent Design(流暢設計)後,微軟在Windows 10上普及流暢設計的進度也並非很快,還僅限於一些第一方應用和系統部分割槽域,而流暢設計本身的完善度也不高。
微軟需要更加重視開發者社群活動和交流,否則Build大會將會淪落到只是微軟宣佈新特性的獨角戲。
以上內容由win7之家小編整理釋出,歡迎繼續關注本站!
另外僅此一項不會導致微軟Build 2018註冊量下降,但是當微軟Build與谷歌 I/O開發者大會時間上“撞車”後,一些開發者將不得不二選一。
值得注意的是,一個不太明顯的問題是開發者對微軟開發的興趣在逐步下滑,特別是與Windows 10開發相關的內容。
那就是Windows 10 UWP生態並未爆發和崛起,微軟承諾的UWP改進和提升也未見成效,因此一些開發者將謹慎的選擇去參加谷歌I/O大會。
在去年宣佈Fluent Design(流暢設計)後,微軟在Windows 10上普及流暢設計的進度也並非很快,還僅限於一些第一方應用和系統部分割槽域,而流暢設計本身的完善度也不高。
微軟需要更加重視開發者社群活動和交流,否則Build大會將會淪落到只是微軟宣佈新特性的獨角戲。
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