只需要 8 次小的比特幣交易就可以產生一張報廢英偉達 GeForce RTX 3090 顯示卡的浪費,這是一份關於加密貨幣基本基礎設施的電子浪費的報告中得出的結論,一次交易相當於扔掉兩部 iPhone。關於以太幣和比特幣等加密貨幣的生態影響的文章很多,但關於“挖礦”所產生的電子垃圾的影響的文章並不多。

根據荷蘭中央銀行和麻省理工學院的經濟學家發表的研究,“比特幣日益嚴重的電子垃圾問題”,估計“比特幣產生的電子垃圾截止至 2021 年 5 月每年產出合計 30.7 公噸。這個數字是與荷蘭這樣的國家產生的小型 IT 和電信裝置廢物量相當。”

更糟糕的是,該報告還估計,在今年早些時候比特幣價格達到頂峰時,每年的垃圾量可能會超過 64.4 公噸。

導致這一情況源自比特幣產出的方式。區塊鏈使用專用 ASIC(專用積體電路)來保護網路,而必要演算法的執行過程稱為“挖掘”。

自 2017 年第一次 GPU 供應短缺大潮以來,虛擬貨幣一直在破壞 PC 遊戲環境。

與讓我們夢想負擔得起的新 GPU 的以太幣不一樣,比特幣的 ASIC 是固定功能裝置,其設計目的純粹是為虛擬貨幣執行演算法,並且不能做任何其他事情。因此,當它們的使用壽命結束時,唯一的選擇就是報廢它們。而一張“礦卡”在“挖掘”後依然能夠使用,雖然使用壽命非常之短,本質上與電子垃圾無異。

該研究估計,在該特定 ASIC 在使用一年半後,其運算速度和所需功耗相比已經無法產生盈利。演算法的複雜性增加了,這意味著技術攀比競爭不斷,或者繼續支撐比特幣區塊鏈根本沒有利潤。

由於這種硬體損耗,該研究聲稱“平均而言,比特幣在區塊鏈上處理的每筆交易會產生 272 克電子垃圾。”在矽片短缺的情況下,這是大量的浪費。272g相當於兩部 iPhone,或八分之一塊 RTX 3090。

自 3dmgame