開源、全站、低程式碼專案 rxDrag 的前、後端演示終於全都上線了,停下來喘口氣,把開發實踐通過系列文章的方式分享出來,順便整理一下思路。
當決定要做這個低程式碼專案的時候,低程式碼還不像現在這樣火。
開發過程中,只是覺得前端後端合起來,有很多冗餘資訊,被程式碼一遍遍重複表達,是一件很枯燥、無聊的事情。
這些枯燥的重複工作,完全可以由機器來做,以便解放出我們的時間,來做更有價值的工作。
帶著這些有點兒天真的想法,開始了低程式碼開發的探索之路。隨著工作越來越深入,接觸到的低程式碼領域的人也越來越多。慢慢意識到,低程式碼火了!
當看到資本們瘋狂的追逐、老闆們天馬行空的幻想、商家們無底線的吹捧、程式設計師們充滿優越感的鄙視...
難免會思考,自己做低程式碼的意義到底是什麼?為什麼要趟這趟渾水?當大潮退去,一地雞毛,一個四十多歲業餘程式設計師的時光,是否被毫無意義的消耗掉了?
但是,有時候夢想的種子被種下,就很難將其湮滅。可能就是這份執念的驅動,讓自己堅持了一年多,前端後端都嘗試一遍。
最後也想明白了,生命是以死亡為代價的,所有消失的事物,只要存在過,或多或少就實現了部分自身價值。所有的嘗試,不管成功還是失敗,都會成為社會進步的動力。區別是,有的變成了肥料,有的開出了花朵,有的還結出了果實。
管那麼多呢,只要覺得自己做的工作能夠幫助某些人,這樣的工作就是有意義的。是否過度被追捧,形形色色的評判又有什麼關係,就算在鬧市裡,也可以完全尋一方靜室,做自己喜歡的事情,然後堅持到底!
把自己的開發經驗、心得儘量多的分享出來,就算專案開不了花、結不出果,那麼充當肥料,也要更有營養一些。
在分享開發經驗之前,先回答一些問題。
低程式碼到底有沒有用?
低程式碼不是軟體開發方面的銀彈,它解決不了軟體危機,它更像是一個工具,就像近視鏡、助聽器、汽車、輪船等一樣。
這些工具有一個共同的特點,就是對有些人有用,對有些人卻沒用。
低程式碼也是這樣的。
作為一個外貿從業者,見證了這樣一個過程:從用靜態頁面做企業網站,到 wordpress 的蓬勃發展,再到 Shopify 的一統獨立站天下。這個過程裡,看到軟體技術應用完全普及開來,還有很大的市場空間。有很多對軟體技術不是很熟悉,對軟體有很強烈的使用需求的人,卻不得門而入。
Wordpress 跟 Shopify 只是滿足了這部分人的一部分需求,就取得了巨大的成功。低程式碼的存在,可以更好地服務有類似需求的人群。在這個領域,什麼凡科、美篇、易企秀只是初級的開始,相信會有更多更優秀的應用不斷湧現的。這些應用本質上都是低程式碼。
人天生就不願意做一些重複性枯燥工作,程式設計師也是。經常見一些優秀程式設計師,炫耀自己程式碼結構多麼優秀,優秀到這樣的程度:自己完成主要架構,重複性程式碼交給低端程式設計師去做。
問題是,誰是低端程式設計師,誰願意做低端程式設計師?
這些枯燥的重複性工作,交給機器來做,是更為明智的選擇。
有條件的公司,根據自己的業務領域,把一些通用的東西抽出來,打造一個專屬自己的低程式碼框架,是不是可以提高自己公司的開發效率?是不是可以系統的擴充套件能力?是不是可以提高為客戶定製的能力?是不是具備了快速原型化一個願景的能力?
具有這些能力的前提是,願意預先花一定的成本,做一個低程式碼平臺。所以低程式碼是每一個開發者都可以參與的事情,不是大資本的專利。
也希望自己做的rxDrag系列低程式碼專案,能夠提供一些有價值的借鑑和幫助。如果某些模組,能被真正應用起來,那麼持續這麼長時間的忙碌也算值了。
低程式碼不能做什麼?
很多事情,都是低程式碼不能完成的,它不能做的事情太多了,不能送我上下班、不能替我接孩子、不能治療疾病..., 不要去要求它什麼都行,也不要把關注點放在這個方面。
當聚焦在它能做什的麼時候,我們關注的創造,看到的是客戶。只關注正向東西,會帶來美好人生體驗。
程式設計師會被淘汰嗎?
低程式碼完成的是一些枯燥的,重複性的工作。作為一個程式設計師,如果堅持要做這些工作,跟沒有情感的機器搶飯吃,那麼可能是要被淘汰的。如果是帶有情感的工作,是不容易被機器取代的。
在Wordpress以前,國內的建站公司遠比現在多,大家收著客戶不菲的價錢,套用著劣質模板,做著充滿濃濃鄉土氣息的企業網站。
直到 Wordpress 出現,國外大量的質優價廉的主題模板通過 Wordpress 生態圈子進入國內,有些做外貿培訓的機構,憑藉教客戶用WordPress建站,年收入達上億元。很多國內建站公司被淘汰。
試問這些被淘汰的公司,輸得心服口服嗎?沒有任何程式設計經驗的人,經過短短培訓,做出來的網站,秒殺你們收費高昂的鄉土網站,憑什麼不被淘汰?
淘汰,是新事物取代舊事物的過程。一個工種消失,往往會產生更多新的工種。就像馬車車伕消失了,卻出現了各種駕駛員、宇航員。
面對這樣的變化,需要感嘆嗎?需要恐懼嗎?需要譴責嗎?這樣的態度誰會在意?這些變化誰能阻止?歷史車輪滾滾,時代要淘汰我們的時候,會跟我們打招呼嗎?面對這些,我們除了全力奔跑,還能做些什麼?
技術日新月異,愛卻永恆不變。愛、美、創意不僅從來沒有被淘汰,反而越來越珍貴。願意相信,真心為他人著想,用心服務客戶的人,不會被淘汰,只是換個服務客戶的形式而已。
低程式碼不是毒瘤,也不是萬能藥,只是一個工具,這個工具既會被好人使用,也會被壞人使用。不要因為壞人在吹捧它,就對它充滿敵意,它是無辜的。也不要因為大資本追捧,而神話它,它只是個工具。
技術棧的選擇歷程
技術棧太多了,不同的技術棧,適合不同的應用場景。就個人來講,畢竟經驗有限,很難說哪個更優。
只是分享用過技術的使用體驗,希望能對有些朋友多少能提供一點借鑑意義。
最初重新進入開發領域,是要給公司做個CMS專案,因為看到了PHP在市場上的成功,就選擇了PHP + Laravel,後來瞭解了VUE。在使用VUE的過程裡,非常喜歡元件的概念。就萌生了用VUE+Laravel做一個低程式碼平臺的想法。做低程式碼平臺夢想的種子,或許就在這個時候已經種下了。
頁面表單輸入的、請求接收到的、跟存到資料庫的往往是同樣的資料,卻要在3個地方處理3遍,新增或者修改一個欄位,就要3處程式碼全部改一遍。基於對這用冗餘工作的厭惡,當時用PHP做了一個簡易低程式碼框架:通過PHP函式構造前端頁面的JSON描述,同時可以繫結欄位資料。前端做了一個VUE渲染引擎,用於渲染後端傳來的JSON。
用這樣的方式,雖然冗餘程式碼問題解決了,結構卻不合理。頁面跟業務資料耦合太緊密。
雖然作為業務程式設計師,技術水平一般,但是願意折騰,願意分享。疫情期間做了一個小的HMTL視覺化編輯的小玩意,無意間竟然登上了知乎的熱搜,由此認識了很多朋友。
跟朋友交流多了,很多新的想法跟著進來了,知道可以把介面的描述不用PHP程式碼生成,直接把描述JSON寫在資料庫裡。非常感謝當時提供這個思路的網友“衝動”。
這時候的技術棧是:PHP + Laravel + Vue。設計思路是,通過視覺化拖拽的方式構建前端JSON描述,把這些描述存在資料庫裡,做一個專門的渲染引擎,渲染這些介面,並繫結資料。目標是做一個不需要程式碼的前端,具體後端怎麼實現,並沒有考慮太多。
一個人做開源,不可能所有東西都自己做,選一個成熟UI庫是必要的。在還不瞭解什麼事 material design 的情況下,誤打誤撞選中了 Vuetify。由於技術的不熟練,接下里在做 Vuetify 的視覺化拖拽的過程裡,經歷了曲折的過程。有的坑是因為自己水平太菜,有的坑則是技術棧選擇的問題。
在處理拖拽事件的時候,使用 Vuetify 的方式總感覺不是特別自然,總覺得應該有更順暢的方式。不是功能上實現不了,而是總覺得彆扭。另外,對Vue的 slot 也有些使用不習慣。在這樣的情況下,決定去了解React。
看了一遍 React 文件,就被折服了。原來十幾年前,只是書本上談論的程式設計思想,已經被人實踐出來變成了產品。作為沒有任何約束的自由開發者,已經不可能再回到 Vue 了,註定要在 React 的路上走下去。
既然選中了 React,那麼 TypeScript 順便一起學,也就順理成章了。
使用一個陌生的東西,不可能結構設計很合理,給自己定的目標就是先完成功能,然後再重構優化程式碼。
邊學習,邊製作,跌跌撞撞完成了第一版視覺化前端。技術棧是:TypeSctipt + React + Redux + Material ui。
第一版完成,就迫不及待掛出演示,在幾個論壇發了一下,反響還不錯,雖然自己知道還差很多。接下來將近一年的時間裡,都是不斷重構折騰的過程。
第一版跟後端通訊的介面是 Web api,用 mockjs 做的演示資料。這時間點,網友“靈活的胖子”給自己推薦了 mobx 跟 GraphQL,作為一個自由開發者,嘗試幾項新的技術,並不是困難的事情。使用 GraphQL 和 mobx 對前端重構,自然而然也就發生了。目前的演示版本,就是基於這兩項技術重構後的版本。
mobx 的優勢不言而喻,雖然很多朋友不喜歡,覺得跟 React 的理念不搭,但對我來說不是障礙。mobx是從低程式碼界的扛把子專案mendix發展出來的,對於低程式碼專案是非常友好的。在使用的過程中,mobx 用起來還是非常舒服的。
但是,說起 GraphQL,可就一言難盡了。
後端的抉擇:程式碼生成還是實時執行?
前端完成,後端的實現面臨兩個方向:程式碼生成跟實時執行。
程式碼生成技術已經發展多年,實現起來最為簡單,卻鮮有成功案例。大廠們開發出來的基於程式碼生成的IDE,大都化成了時代灰塵,被人遺忘在某些角落裡。
做一個精悍的、開箱即用的實時後端,無疑是自己最希望完成的作品。
可是,現有的開源庫,除了 hasura,跟 GraphQL 相關的,大都基於程式碼生成。它們可以成為開發者的優秀工具,卻很難成為低程式碼平臺的首選。
作為團隊只有一個人的業餘愛好者,只能融入一個開源生態,是沒有精力什麼都自己做的。目前,幾乎沒有什麼時間跟精力,開發一個跟 Hasure 類似的 GraphQL 服務端。只能暫時放棄 GraphQL,改用傳統 Web API。
到目前為止後端的實現為 JSON API + 指令的方式。演示已經可以執行,文件也已初步完成。
自己心裡很清楚,就這樣放棄 GraphQL,很不甘心,說不定以後的某一天,還會再回來。
後端技術棧的選擇
後端技術,一直是傾向於 PHP 生態的。使用 GraphQL 的時候,就計劃好了,Laravel + Lighthouse。
鍾情於PHP的原因有三個:
- 前 Web 時代 PHP 的成功;
- 自己知識的匱乏,不瞭解太多新的技術,畢竟離開行業太久了;
- 解釋語言對熱拔插友好,適合低程式碼專案。
在使用 Lighthouse 過程裡,感覺上總有些不順暢,最後還是被朋友勸退了,放棄 PHP,在 Java 跟 TypeScript 兩個裡面選一個。
選擇Java,是不需要有任何顧慮的,畢竟成熟又成功。但是,還是想嘗試一下 TypeScript,希它能夠帶來更多的可能。
rxDrag的目標是中小型專案,相信 TypeScript 足以勝任。目標執行語言是js,是一種解釋語言,熱載入友好,可以使用JS生態圈的東西。
使用一段時間之後,發現 TypeScript 的開發效率要比 PHP 高好多,一句話:TypeScript真香。
到目前為止,後端技術棧:TypeScript,nestjs,TypeORM。
前端技術棧:TypeScript,React,Mobx,Material ui。
前後端都有演示可以執行。
對技術棧選擇的思考
前一段時間,讀高瓴資本創始人張磊的《價值》(應該是他說的,不是特別確定),他表達了這樣一個觀點,基於經濟學的比較優勢原理,接入全球統一的大市場,是一個國家發展的必要條件,中國近40年的快速發展,也是受益於改革開放,接入全球市場。
同樣的道理,可以拿到技術棧的選擇上來。選擇技術棧的時候,儘可能接入大的生態圈子,短期商業專案可能並看不出什麼優勢,長期來看,接入更大生態的專案會走的更遠。
低程式碼平臺的重心在哪裡
開發 rxDrag 的前端專案DragIt,大約用了1年的時間,後端專案 rxModels 大約2個月。前後端完成以後,最深刻的感悟就是,低程式碼專案的重心應該放在後端。
這想法與隨處可見的拖拽低程式碼,顯得有點格格不入。
只需要靜靜坐下來,回顧一下這些年的發展,會發現後端的發展速度是要比前端慢的。Java全家桶發展了近20年,整體思路變化不大,前端卻是飛速變化著。這意味著,同時開發出前端跟後端兩個專案,後端生命週期大概率會長於前端。
不管前端跟後端,圍繞的核心都是資料,資料管好了,可以衍生很多前端應用。個人建議,把管理重點放在靠近資料的後端部分。
rxDrag專案裡,它的後端部分 rxModels 也是整個專案的核心。
rxDrag低程式碼平臺
rxDrag力圖構建一個全棧低程式碼生態圈,它的核心就是後端的物件管理模組 rxModels。目前包含這些內容:
- rxModels 是一個物件管理伺服器,通過繪製ER圖,就可以實時構建一個可以執行的後端。提供通用JSON介面,用於操作服務端資料,並且可以通過指令擴充套件介面。內建了基於角色的細粒度許可權管理。專案地址:https://github.com/rxdrag/rx-models
- rxmodles-swr 一套React鉤子,輔助跟服務端 rxModels 通訊。專案地址:https://github.com/rxdrag/rxmodels-swr
- DragIt 視覺化低程式碼前端。專案地址:https://github.com/rxdrag/dragit
- 還有一個從 DragIt 分離出來的,不依賴具體 UI 庫的拖拽框架,現在還麼想好叫什麼名字。
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