大廠蜂擁而至,年薪逼近百萬:成都遊戲圈也要捲起來了?

托馬斯之顱發表於2021-06-25
01、成都也捲起來了?

最近不少人都說,成都遊戲圈也有了「捲起來」的勢頭。

如果不算騰訊,曾經年薪60萬就是成都遊戲圈的天花板,可現在這個數字正在向100萬逼近。像是黑桃互動就曾號稱用年薪百萬尋找頂級人才;多名CEO和獵頭也表示,最近市場上已經出現了年薪70-80萬以上的Offer。

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之前黑桃互動的部分招聘海報

與此同時,入駐成都的大公司也越來越多。完美世界、點觸科技、競技世界、漢家松鼠等公司先後在成都建立了研發團隊;祖龍在5月把成都分公司遷入了銀泰城;IGG更是在天府三街買下了好幾層辦公樓,準備打造華西研發中心;江湖上還流傳著位元組跳動、網易、莉莉絲、青瓷等公司也要入局的小道訊息……龍淵CEO李龍飛說,不少公司的老闆都和他討論過入駐成都的可能性:"動不動就說要幹到1000人。"

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祖龍已經開始在成都招人

在這樣的市場環境下,挖獵也變得血腥起來。曾經有一款3A產品前腳剛剛放出PV,後腳製作人和2名建模師就被3倍工資挖走;某騰訊投資公司的HR負責人稱,他們曾為一名中級美術開出8-9K的月薪,結果對方過兩天就接到了16K的Offer;還有CEO曾在酒後向葡萄君抱怨,他們一個技術向特效剛剛被4倍薪資挖走:"我也是醉了,根本攔不住。"

不過相比頭疼的老闆,打工人們就顯得相當雀躍。一名策劃朋友告訴葡萄君,在團隊獨立創業之後,他迅速感受到了市場的變化:自己的薪資上調70%,程式的薪資普遍double,連之前4-6K就能招到的執行策劃都開到了8K。"趕緊捲起來,我覺得卷得還不夠!"

這到底是怎麼回事兒?難道向來「巴適」的成都,也要進入和上海一樣的地獄模式?

02、一塊價值窪地

為什麼不少公司看上了成都?簡單來說,因為這是一塊人力資源的價值窪地。

成都可能是國內最有遊戲基因的二線城市:西南地區的高校資源,數量繁多的外包公司,手遊泡沫時代號稱「千遊之城」的過往,育碧、Gameloft、Tap4Fun等老牌公司,各種政策扶持……這些都幫成都遊戲圈聚攏了一批穩定的人才。

但由於種種因素,近幾年成都的平均薪資要顯著低於北上廣深。據拉勾遊戲行業人才招聘報告顯示,2020年成都不少崗位的月薪都只有上海的一半,月薪2萬已經屬於鳳毛麟角。某公司美術總監告訴葡萄君,這裡甚至能找到月薪2000的實習生——只要略加培訓,他們就能參與UE4專案。

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感受一下對比

在這樣的薪酬環境下,外地公司只要拿出一線城市的平均薪資,就能讓候選人感受到薪資double的喜悅。遊翼諮詢CEO但磊稱,曾經有一位細分品類的製作人剛剛上位,就因為年薪只有30多萬,很快被一家上海公司用百萬年薪挖走;而成都某頭部公司曾調動全部資源,為一名主美開出80萬的Offer——在成都這已經算是頂薪中的頂薪。結果心動直接給出120萬的年薪,最終大家只能遺憾錯過。

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IGG的一些在招崗位

當類似的案例越來越多,成都難免成了獵頭和HR眼中的香餑餑。一邊想從本地公司搶奪人才,另一邊則要保住蠢蠢欲動的團隊,兩相拉扯之下,薪資自然節節攀升。

面對這一趨勢,不少沒有資金優勢的成都公司開始在其他地方下功夫。例如龍淵每個月都會梳理高潛人才,把他們的工資漲上去,還讓10%的員工都能持股;Tap4Fun則號稱會把46%的利潤分給團隊,CEO徐子瞻說他們會每個季度與大家分享財報:"目前我們的業績還不算頭部,等新產品成功,獎金會非常可觀。"

03、最大的短板:缺乏高階人才

不過好景不長,成都才捲到一半,大家就發現了一個致命問題:高階人才不夠用了。

首先,成都最成功的專案多為SLG、卡牌和休閒,工業化基礎較為薄弱,這讓高階技術、美術人才缺乏發揮空間,大家的薪資和能力也難以提升。但磊稱,一位做過全球產品技術總監的年薪只有50多萬;而另一位技術總監甚至沒通過FunPlus的面試,原因是"問的太細了,很多東西在公司都沒做過。"

其次,上海之所以能吸引高階人才,是因為有《原神》《明日方舟》這樣的現象級產品,以及不少差異化的高品質專案。相較而言,絕大多數成都公司都沒有引領潮流的意願,這讓高階策劃人才沒有發揮的空間。但磊表示,一名沒有做過爆款的主策,在上海或許能拿到50萬-60萬的年薪,但在成都只能拿到20萬-30萬,"因為老闆只想讓你抄。"

最後,由於成都的創業環境不錯,成本低,政策好,不少高階人才都投身給了外包事業。某公司製作人告訴葡萄君,好的人才外包公司佔了一大半,"他們要麼有股份,要麼是老闆。"但磊也表示,一名月薪1.5萬-2萬,有一些知名度的美術,自己創業接單往往能掙到4萬-5萬。"上次找了4個美術朋友吃飯,結果發現3個是外包公司老闆,還有1個準備往外包公司跳槽。"

面對這樣的環境,一些公司試圖自己培養高階人才。徐子瞻介紹,Tap4Fun曾經從頂尖高校招募了50-70名大三學生,整個暑假包吃包住,通過機器人對戰、mini game等環節選出1-3名最有潛力的精英,然而最後篩出來的學生去了網易:"我們畢竟不是大廠,這樣培養的價效比太低了。"

想從騰訊挖人則更不現實:《王者榮耀》有不少年薪幾百萬的專家,普通公司可開不出這樣的待遇。大家最多隻能邀請專家過來交流分享,或者從天美的外包員工中招人,慢慢感受技術溢位的紅利。

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在討論成都遊戲圈的時候,大家一般會把《王者榮耀》排除在外……

面對高階人才匱乏的現狀,徐子瞻建議外地公司最好先梳理一下自己的人才需求:"做重度品類的頭部專案,尤其是要從頭組建核心團隊會很有風險。如果要做2D或者休閒遊戲,或者需要大量的初級和中級人才,那可以考慮。"

事實上,那些來到成都準備大幹一場的外地公司,在熟悉當地文化,磨合團隊的同時,也同樣要抵禦高階人才被異地挖獵的風險:曾經有一家SLG頭部公司想來成都立一個二次元專案,結果剛剛開始招聘,製作人就被上海公司挖走。最後無奈找不到人來接力,崗位只能被迫全部取消。

04、成都還能成為「手遊第四城」嗎?

那麼在未來,成都還能重新成為「手遊第四城」嗎?

但磊認為,成都一直都處在「被看好」的狀態:"外地公司想來成都,但發現人才不夠;外地人才想回來,但發現沒有好的公司和專案。公司和人才都在觀望,最後大家誰都沒動。"如今雖然成都開始「內卷」,但人才外流現象依然嚴重,年輕人都想出去看看。要達到上海那樣的盛況,恐怕還有很長的路要走。

徐子瞻則認為,最近2-3年是成都遊戲行業發展的關鍵。如果大家做不出成功的專案,那人才只會繼續外流。"現在城市之間的物理隔閡越來越模糊,哪兒能持續做出成功產品,人就會往哪兒走。否則公司再大也沒用。"

不過受訪者們也普遍承認,成都獨特的城市氣質,讓它在和北上廣深比較的時候,有了一種獨特的競爭力。

首先是房價和生活成本。黑桃互動CEO王進強算過一筆賬:前一段時間他看過一個1.9萬/平米,110平的精裝修戶型,首付60多萬,距離高新區的核心地段只要15分鐘路程。如果是核心骨幹,完全可以實現入職一年買房買車。

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成都的煙火氣,圖片來自Ulrich & Mareli Aspeling

但磊也舉了幾個例子:曾有一名候選人在杭州拿到了百萬年薪的Offer,但他最後接受了一家成都公司75萬的年薪,因為"在成都這個錢能活得非常滋潤"。還有一個程式拿到了莉莉絲年薪60萬的Offer,卻發現就算把自己在成都的兩套房賣掉,也只能勉強在上海不錯的地段付個首付。"雖然他在成都找一個25K-30K的工作都很難,但我還是建議他想想是否值得。"

其次是地理條件和城市文化。成都地處盆地,氣候溼潤,周邊風景眾多。再加上濃厚的餐飲和娛樂氛圍,整個城市都透露著一股悠閒的「巴適」氣質。但磊說,成都有很多候選人聽說996就不去,不少公司為了留住人才都不敢加班。"奮鬥是為了更好的生活。很多一線城市的人一直在掙錢,結果來到成都突然發現錢已經夠了,那何必還奮鬥啊?"

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一碗淳樸的蹄花

受這些因素影響,許多已經成家立業的資深人士正在重新考慮成都。IGG成都研發總監是福州人,他說自己最開始來成都是因為公司外派,但現在已經喜歡上了這座城市:"我們也從一線城市吸引了很多人才,大家的感覺都很好,紛紛調侃說自己是新成都人。"而作為已經在上海買了房的西安人,王進強在成都待了不到半年就把家搬了過來:"這個城市太舒服了。"

同樣考慮到生活質量,不少年輕人也開始把成都納入自己的人生規劃。例如龍遊天下HR負責人燕子就表示,如今開設數字媒體專業的成都高校越來越多,全國各地不少高校的相關專業也開始和成都企業合作,她很看好成都未來的人才供給。

判斷一座城市的未來,需要考慮的因素實在太多。短期的薪酬上漲,並不代表成都就能成為下一個上海。這是成都的遺憾,也是成都的幸運。「多少人都活在自己幻想的城市,又為了自己的想象搬去一個城市。」如果每座城市都是同一個套路,那偌大一個遊戲圈,未免也太無聊了。



來源:遊戲葡萄
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/aLwyCHitYIEByRw9DBJECg

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