「技美之路 第04篇」圖形 1.2.3 MVP矩陣運算

遊資網發表於2021-05-13
什麼是MVP矩陣?MVP矩陣分別是模型(Model),觀察(View),投影(Projection)三個矩陣。我們的頂點座標起始於區域性空間(Local Space),在這裡它稱為區域性座標(Local Coordinate),它在之後會變為世界座標(World Coordinate),觀察座標(View Coordinate),裁剪座標(Clip Coordinate),並最後以螢幕座標(Screen Coordinate)的形式結束。

「技美之路 第04篇」圖形 1.2.3 MVP矩陣運算








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參考《Shader入門精要》·馮樂樂女神著
B站視訊 “技術美術百人計劃”·霜狼_may

來源:Game藝視界
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/R-GmlnqN2eH_IZSARoj3Qw

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