前言
作為“Android框架層”這個大系列中的第一個系列,我們首先要了解的是Android系統啟動流程,在這個流程中會涉及到很多重要的知識點,這個系列我們就來一一講解它們,這一篇我們就來學習init程式。
1.init簡介
init程式是Android系統中使用者空間的第一個程式,作為第一個程式,它被賦予了很多極其重要的工作職責,比如建立zygote(孵化器)和屬性服務等。init程式是由多個原始檔共同組成的,這些檔案位於原始碼目錄system/core/init。本文將基於Android7.0原始碼來分析Init程式。
2.引入init程式
說到init程式,首先要提到Android系統啟動流程的前幾步:
1.啟動電源以及系統啟動
當電源按下時引導晶片程式碼開始從預定義的地方(固化在ROM)開始執行。載入載入程式Bootloader到RAM,然後執行。
2.載入程式Bootloader
載入程式是在Android作業系統開始執行前的一個小程式,它的主要作用是把系統OS拉起來並執行。
3.linux核心啟動
核心啟動時,設定快取、被保護儲存器、計劃列表,載入驅動。當核心完成系統設定,它首先在系統檔案中尋找”init”檔案,然後啟動root程式或者系統的第一個程式。
4.init程式啟動
講到第四步就發現我們這一節要講的init程式了。關於Android系統啟動流程的所有步驟會在本系列的最後一篇做講解。
3.init入口函式
init的入口函式為main,程式碼如下所示。
system/core/init/init.cpp
int main(int argc, char** argv) {
if (!strcmp(basename(argv[0]), "ueventd")) {
return ueventd_main(argc, argv);
}
if (!strcmp(basename(argv[0]), "watchdogd")) {
return watchdogd_main(argc, argv);
}
umask(0);
add_environment("PATH", _PATH_DEFPATH);
bool is_first_stage = (argc == 1) || (strcmp(argv[1], "--second-stage") != 0);
//建立檔案並掛載
if (is_first_stage) {
mount("tmpfs", "/dev", "tmpfs", MS_NOSUID, "mode=0755");
mkdir("/dev/pts", 0755);
mkdir("/dev/socket", 0755);
mount("devpts", "/dev/pts", "devpts", 0, NULL);
#define MAKE_STR(x) __STRING(x)
mount("proc", "/proc", "proc", 0, "hidepid=2,gid=" MAKE_STR(AID_READPROC));
mount("sysfs", "/sys", "sysfs", 0, NULL);
}
open_devnull_stdio();
klog_init();
klog_set_level(KLOG_NOTICE_LEVEL);
NOTICE("init %s started!\n", is_first_stage ? "first stage" : "second stage");
if (!is_first_stage) {
// Indicate that booting is in progress to background fw loaders, etc.
close(open("/dev/.booting", O_WRONLY | O_CREAT | O_CLOEXEC, 0000));
//初始化屬性相關資源
property_init();//1
process_kernel_dt();
process_kernel_cmdline();
export_kernel_boot_props();
}
...
//啟動屬性服務
start_property_service();//2
const BuiltinFunctionMap function_map;
Action::set_function_map(&function_map);
Parser& parser = Parser::GetInstance();
parser.AddSectionParser("service",std::make_unique<ServiceParser>());
parser.AddSectionParser("on", std::make_unique<ActionParser>());
parser.AddSectionParser("import", std::make_unique<ImportParser>());
//解析init.rc配置檔案
parser.ParseConfig("/init.rc");//3
...
while (true) {
if (!waiting_for_exec) {
am.ExecuteOneCommand();
restart_processes();
}
int timeout = -1;
if (process_needs_restart) {
timeout = (process_needs_restart - gettime()) * 1000;
if (timeout < 0)
timeout = 0;
}
if (am.HasMoreCommands()) {
timeout = 0;
}
bootchart_sample(&timeout);
epoll_event ev;
int nr = TEMP_FAILURE_RETRY(epoll_wait(epoll_fd, &ev, 1, timeout));
if (nr == -1) {
ERROR("epoll_wait failed: %s\n", strerror(errno));
} else if (nr == 1) {
((void (*)()) ev.data.ptr)();
}
}
return 0;
}複製程式碼
init的main方法做了很多事情,我們只需要關注主要的幾點,在註釋1處呼叫 property_init來對屬性進行初始化並在註釋2處的 呼叫start_property_service啟動屬性服務,關於屬性服務,後面會講到。註釋3處 parser.ParseConfig("/init.rc")用來解析init.rc。解析init.rc的檔案為system/core/init/init_parse.cpp檔案,接下來我們檢視init.rc裡做了什麼。
4.init.rc
init.rc是一個配置檔案,內部由Android初始化語言編寫(Android Init Language)編寫的指令碼,它主要包含五種型別語句:
Action、Commands、Services、Options和Import。init.rc的配置程式碼如下所示。
system/core/rootdir/init.rc
on init
sysclktz 0
# Mix device-specific information into the entropy pool
copy /proc/cmdline /dev/urandom
copy /default.prop /dev/urandom
...
on boot
# basic network init
ifup lo
hostname localhost
domainname localdomain
# set RLIMIT_NICE to allow priorities from 19 to -20
setrlimit 13 40 40
...複製程式碼
這裡只擷取了一部分程式碼,其中#是註釋符號。on init和on boot是Action型別語句,它的格式為:
on <trigger> [&& <trigger>]* //設定觸發器
<command>
<command> //動作觸發之後要執行的命令複製程式碼
為了分析如何建立zygote,我們主要檢視Services型別語句,它的格式如下所示:
service <name> <pathname> [ <argument> ]* //<service的名字><執行程式路徑><傳遞引數>
<option> //option是service的修飾詞,影響什麼時候、如何啟動services
<option>
...複製程式碼
需要注意的是在Android 7.0中對init.rc檔案進行了拆分,每個服務一個rc檔案。我們要分析的zygote服務的啟動指令碼則在init.zygoteXX.rc中定義,這裡拿64位處理器為例,init.zygote64.rc的程式碼如下所示。
system/core/rootdir/init.zygote64.rc
service zygote /system/bin/app_process64 -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
socket zygote stream 660 root system
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart audioserver
onrestart restart cameraserver
onrestart restart media
onrestart restart netd
writepid /dev/cpuset/foreground/tasks /dev/stune/foreground/tasks複製程式碼
其中service用於通知init程式建立名zygote的程式,這個zygote程式執行程式的路徑為/system/bin/app_process64,後面的則是要傳給app_process64的引數。class main指的是zygote的class name為main,後文會用到它。
5.解析service
接下來我們來解析service,會用到兩個函式,一個是ParseSection,它會解析service的rc檔案,比如上文講到的init.zygote64.rc,ParseSection函式主要用來搭建service的架子。另一個是ParseLineSection,用於解析子項。程式碼如下所示。
system/core/init/service.cpp
bool ServiceParser::ParseSection(const std::vector<std::string>& args,
std::string* err) {
if (args.size() < 3) {
*err = "services must have a name and a program";
return false;
}
const std::string& name = args[1];
if (!IsValidName(name)) {
*err = StringPrintf("invalid service name '%s'", name.c_str());
return false;
}
std::vector<std::string> str_args(args.begin() + 2, args.end());
service_ = std::make_unique<Service>(name, "default", str_args);//1
return true;
}
bool ServiceParser::ParseLineSection(const std::vector<std::string>& args,
const std::string& filename, int line,
std::string* err) const {
return service_ ? service_->HandleLine(args, err) : false;
}複製程式碼
註釋1處,根據引數,構造出一個service物件,它的classname為"default"。當解析完畢時會呼叫EndSection:
void ServiceParser::EndSection() {
if (service_) {
ServiceManager::GetInstance().AddService(std::move(service_));
}
}複製程式碼
接著檢視AddService做了什麼:
void ServiceManager::AddService(std::unique_ptr<Service> service) {
Service* old_service = FindServiceByName(service->name());
if (old_service) {
ERROR("ignored duplicate definition of service '%s'",
service->name().c_str());
return;
}
services_.emplace_back(std::move(service));//1
}複製程式碼
註釋1處的程式碼將service物件加入到services連結串列中。上面的解析過程總體來講就是根據引數建立出service物件,然後根據選項域的內容填充service物件,最後將service物件加入到vector型別的services連結串列中。,
6.init啟動zygote
講完了解析service,接下來該講init是如何啟動service,在這裡我們主要講解啟動zygote這個service。在zygote的啟動指令碼中我們得知zygote的class name為main。在init.rc有如下配置程式碼:
system/core/rootdir/init.rc
...
on nonencrypted
# A/B update verifier that marks a successful boot.
exec - root -- /system/bin/update_verifier nonencrypted
class_start main
class_start late_start
...複製程式碼
其中class_start是一個COMMAND,對應的函式為do_class_start。我們知道main指的就是zygote,因此class_start main用來啟動zygote。do_class_start函式在builtins.cpp中定義,如下所示。
system/core/init/builtins.cpp
static int do_class_start(const std::vector<std::string>& args) {
/* Starting a class does not start services
* which are explicitly disabled. They must
* be started individually.
*/
ServiceManager::GetInstance().
ForEachServiceInClass(args[1], [] (Service* s) { s->StartIfNotDisabled(); });
return 0;
}複製程式碼
來檢視StartIfNotDisabled做了什麼:
system/core/init/service.cpp
bool Service::StartIfNotDisabled() {
if (!(flags_ & SVC_DISABLED)) {
return Start();
} else {
flags_ |= SVC_DISABLED_START;
}
return true;
}複製程式碼
接著檢視Start方法,如下所示。
bool Service::Start() {
flags_ &= (~(SVC_DISABLED|SVC_RESTARTING|SVC_RESET|SVC_RESTART|SVC_DISABLED_START));
time_started_ = 0;
if (flags_ & SVC_RUNNING) {//如果Service已經執行,則不啟動
return false;
}
bool needs_console = (flags_ & SVC_CONSOLE);
if (needs_console && !have_console) {
ERROR("service '%s' requires console\n", name_.c_str());
flags_ |= SVC_DISABLED;
return false;
}
//判斷需要啟動的Service的對應的執行檔案是否存在,不存在則不啟動該Service
struct stat sb;
if (stat(args_[0].c_str(), &sb) == -1) {
ERROR("cannot find '%s' (%s), disabling '%s'\n",
args_[0].c_str(), strerror(errno), name_.c_str());
flags_ |= SVC_DISABLED;
return false;
}
...
pid_t pid = fork();//1.fork函式建立子程式
if (pid == 0) {//執行在子程式中
umask(077);
for (const auto& ei : envvars_) {
add_environment(ei.name.c_str(), ei.value.c_str());
}
for (const auto& si : sockets_) {
int socket_type = ((si.type == "stream" ? SOCK_STREAM :
(si.type == "dgram" ? SOCK_DGRAM :
SOCK_SEQPACKET)));
const char* socketcon =
!si.socketcon.empty() ? si.socketcon.c_str() : scon.c_str();
int s = create_socket(si.name.c_str(), socket_type, si.perm,
si.uid, si.gid, socketcon);
if (s >= 0) {
PublishSocket(si.name, s);
}
}
...
//2.通過execve執行程式
if (execve(args_[0].c_str(), (char**) &strs[0], (char**) ENV) < 0) {
ERROR("cannot execve('%s'): %s\n", args_[0].c_str(), strerror(errno));
}
_exit(127);
}
...
return true;
}複製程式碼
通過註釋1和2的程式碼,我們得知在Start方法中呼叫fork函式來建立子程式,並在子程式中呼叫execve執行system/bin/app_process,這樣就會進入framework/cmds/app_process/app_main.cpp的main函式,如下所示。
frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp
int main(int argc, char* const argv[])
{
...
if (zygote) {
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", args, zygote);//1
} else if (className) {
runtime.start("com.android.internal.os.RuntimeInit", args, zygote);
} else {
fprintf(stderr, "Error: no class name or --zygote supplied.\n");
app_usage();
LOG_ALWAYS_FATAL("app_process: no class name or --zygote supplied.");
return 10;
}
}複製程式碼
從註釋1處的程式碼可以得知呼叫runtime(AppRuntime)的start來啟動zygote。
7.屬性服務
Windows平臺上有一個登錄檔管理器,登錄檔的內容採用鍵值對的形式來記錄使用者、軟體的一些使用資訊。即使系統或者軟體重啟,它還是能夠根據之前在登錄檔中的記錄,進行相應的初始化工作。Android也提供了一個類似的機制,叫做屬性服務。
在本文的開始,我們提到在init.cpp程式碼中和屬性服務相關的程式碼有:
system/core/init/init.cpp
property_init();
start_property_service();複製程式碼
這兩句程式碼用來初始化屬性服務配置並啟動屬性服務。首先我們來學習服務配置的初始化和啟動。
屬性服務初始化與啟動
property_init函式具體實現的程式碼如下所示。
system/core/init/property_service.cpp
void property_init() {
if (__system_property_area_init()) {
ERROR("Failed to initialize property area\n");
exit(1);
}
}複製程式碼
__system_property_area_init函式用來初始化屬性記憶體區域。接下來檢視start_property_service函式的具體程式碼:
void start_property_service() {
property_set_fd = create_socket(PROP_SERVICE_NAME, SOCK_STREAM | SOCK_CLOEXEC | SOCK_NONBLOCK,
0666, 0, 0, NULL);//1
if (property_set_fd == -1) {
ERROR("start_property_service socket creation failed: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
listen(property_set_fd, 8);//2
register_epoll_handler(property_set_fd, handle_property_set_fd);//3
}複製程式碼
註釋1處用來建立非阻塞的socket。註釋2處呼叫listen函式對property_set_fd進行監聽,這樣建立的socket就成為了server,也就是屬性服務;listen函式的第二個引數設定8意味著屬性服務最多可以同時為8個試圖設定屬性的使用者提供服務。註釋3處的程式碼將property_set_fd放入了epoll控制程式碼中,用epoll來監聽property_set_fd:當property_set_fd中有資料到來時,init程式將用handle_property_set_fd函式進行處理。
在linux新的核心中,epoll用來替換select,epoll最大的好處在於它不會隨著監聽fd數目的增長而降低效率。因為核心中的select實現是採用輪詢來處理的,輪詢的fd數目越多,自然耗時越多。
屬性服務處理請求
從上文我們得知,屬性服務接收到客戶端的請求時,會呼叫handle_property_set_fd函式進行處理:
system/core/init/property_service.cpp
static void handle_property_set_fd()
{
...
if(memcmp(msg.name,"ctl.",4) == 0) {
close(s);
if (check_control_mac_perms(msg.value, source_ctx, &cr)) {
handle_control_message((char*) msg.name + 4, (char*) msg.value);
} else {
ERROR("sys_prop: Unable to %s service ctl [%s] uid:%d gid:%d pid:%d\n",
msg.name + 4, msg.value, cr.uid, cr.gid, cr.pid);
}
} else {
//檢查客戶端程式許可權
if (check_mac_perms(msg.name, source_ctx, &cr)) {//1
property_set((char*) msg.name, (char*) msg.value);//2
} else {
ERROR("sys_prop: permission denied uid:%d name:%s\n",
cr.uid, msg.name);
}
close(s);
}
freecon(source_ctx);
break;
default:
close(s);
break;
}
}複製程式碼
註釋1處的程式碼用來檢查客戶端程式許可權,在註釋2處則呼叫property_set函式對屬性進行修改,程式碼如下所示。
int property_set(const char* name, const char* value) {
int rc = property_set_impl(name, value);
if (rc == -1) {
ERROR("property_set(\"%s\", \"%s\") failed\n", name, value);
}
return rc;
}複製程式碼
property_set函式主要呼叫了property_set_impl函式:
static int property_set_impl(const char* name, const char* value) {
size_t namelen = strlen(name);
size_t valuelen = strlen(value);
if (!is_legal_property_name(name, namelen)) return -1;
if (valuelen >= PROP_VALUE_MAX) return -1;
if (strcmp("selinux.reload_policy", name) == 0 && strcmp("1", value) == 0) {
if (selinux_reload_policy() != 0) {
ERROR("Failed to reload policy\n");
}
} else if (strcmp("selinux.restorecon_recursive", name) == 0 && valuelen > 0) {
if (restorecon_recursive(value) != 0) {
ERROR("Failed to restorecon_recursive %s\n", value);
}
}
//從屬性儲存空間查詢該屬性
prop_info* pi = (prop_info*) __system_property_find(name);
//如果屬性存在
if(pi != 0) {
//如果屬性以"ro."開頭,則表示是隻讀,不能修改,直接返回
if(!strncmp(name, "ro.", 3)) return -1;
//更新屬性值
__system_property_update(pi, value, valuelen);
} else {
//如果屬性不存在則新增該屬性
int rc = __system_property_add(name, namelen, value, valuelen);
if (rc < 0) {
return rc;
}
}
/* If name starts with "net." treat as a DNS property. */
if (strncmp("net.", name, strlen("net.")) == 0) {
if (strcmp("net.change", name) == 0) {
return 0;
}
//以net.開頭的屬性名稱更新後,需要將屬性名稱寫入net.change中
property_set("net.change", name);
} else if (persistent_properties_loaded &&
strncmp("persist.", name, strlen("persist.")) == 0) {
/*
* Don't write properties to disk until after we have read all default properties
* to prevent them from being overwritten by default values.
*/
write_persistent_property(name, value);
}
property_changed(name, value);
return 0;
}複製程式碼
property_set_impl函式主要用來對屬性進行修改,並對以ro、net和persist開頭的屬性進行相應的處理。到這裡,屬性服務處理請求的原始碼就講到這。
8.init程式總結
講到這,總結起來init程式主要做了三件事:
1.建立檔案並掛載
2.初始化和啟動屬性服務
3.解析init.rc配置檔案並啟動zygote程式
參考資料:
《深入理解Android系統》
《深入理解Android卷I》
Android的init過程詳解(一)
Android啟動過程深入解析
Android7.0解析Init.rc檔案
Android 7.0 init.rc的一點改變
Android7.0 init程式原始碼分析
Android情景分析之屬性服務
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