一、時延
時延:指資料(一個報文或分組,甚至位元)從網路(或鏈路)的一端傳送到另一端所需的時間,有時也稱為延遲或遲延,總時延 = 傳送時延 + 傳播時延 + 處理時延 + 排隊時延
。
- 傳送時延又名傳輸時延,節點將資料推向通道所花的時間。
- 傳播時延,電磁波在通道中傳播一定距離所花的時間。
- 處理時延,被路由器處理所花的時間(如:分析首部、查詢儲存轉發表)
- 排隊時延,資料排隊進入、排隊發出路由器所花的時間。
二、時延頻寬積
時延頻寬積 = 傳播時延 * 頻寬
,時延頻寬積的單位為bit,時延頻寬積的含義是一條鏈路中,已從出發端發出但尚未到達介面端的最大位元數,時延頻寬積用於設計最短幀長。
三、往返時延
往返時延RTT:表示從傳送方傳送完資料,到傳送方收到來自接收方的確認總共經歷的時間。比如遊戲延遲,就是指“手機-伺服器”之間的往返時延。
四、通道利用率
通道利用率:某個通道有多少百分之多少的時間是有資料透過的。通道利用率 = 有資料透過的時間 / (有資料透過的時間 + 沒有資料透過的時間)
,通道利用率不能太低,太低就浪費資源了,也不能太高,太高容易導致網路擁堵。