前端自學路線之切圖篇

呂大豹發表於2016-08-29

最近有很多同學問我們前端該如何學,學習的路線是什麼?所以本著為新手同學梳理一條比較清晰的學習路線,同時結合我這幾年的學習經歷,來寫這麼一個“前端自學路線”系列,本篇先說說切圖那些事。

 

前端始於切圖,這應該是不容辯駁的。有些同學不愛寫html和css,特別是從後端轉過來的同學,我覺得這樣是不行的,因為前端這個職位本來就是這麼發展而來的。

 

和切圖相關的當然就是HTML和CSS了。HTML就很淺了,你只需知道HTML4和HTML5的文件規範有哪些區別就行了。CSS的話,首先你得知道都有哪些屬性,他們都用於哪些場景,能熟練地還原PC端的頁面,併相容各瀏覽器,就算是切圖入門了。這時候你寫出來的頁面應該是充滿了div,CSS中充滿了px單位以及冗餘屬性。 

有些人覺得能把圖切出來就可以了,其實不然,路還遠著呢。接下來是切圖中級之旅。你需要對HTML各個標籤都瞭如指掌,知道他們的語義和使用場景。關於CSS,你應該大致讀一遍W3C規範,瞭解不同的盒模型(行內、塊級)的佈局規範,瞭解文件流、IFC、BFC等概念,簡言之就是要知其所以然,通過原理來做事,而不是像以前那樣靠猜和試來解決問題。

 

CSS的使用也是一個積累的過程,在此過程中你需要積累各種技巧,比如左右兩欄自適應佈局、傳說中的雙飛翼佈局、margin負值佈局、各種情況下的居中技巧等等。

 

到了中級的時候,你還應該掌握HTML5和CSS3中的新特性。你也要開始能做移動端的頁面了。新的標籤和CSS屬性都要門兒清。圓角、陰影自然不在話下,你還得掌握漸變(transition)以及變形(transform),以及動畫(animation)。你做的頁面不再是隻用px來定死寬高,而要學著進行響應式佈局,學習flexbox的佈局模式。

 

當你做了幾百張頁面,能熟練寫出移動端的頁面,掌握各種場景下的最優佈局,並且能從原理上解釋一些現象。那麼恭喜你,中級切圖仔可以出師了。你應該感受到此時已經是一次質變了。

 

是的,切圖之旅還沒結束,來看高階的吧。高階有兩個關鍵字:架構、效能。

 

先說架構。在中級出師之後你已經是切圖師中的戰鬥機了,這時候你就應該考慮如何來架構一個整站的CSS了。為什麼要架構呢?因為你在此前肯定會經歷不斷升級維護CSS程式碼的痛苦,那就是程式碼只增不減,舊的樣式從來不敢刪,每次升級都是用更高的優先順序來覆蓋掉舊樣式。程式碼在修改的時候及其不靈活,有時牽一髮而動全身,有時需要把相同程式碼複製貼上到n個地方。

 

你可能會嘗試把CSS程式碼按照模組為單位來劃分,或者是自己定義的其他規則和編碼規範,作為約定所有人遵守。現在的話,最佳實踐就是CSS預編譯(sass/less/stylus),你應該掌握如何使用,以及如何用這些工具來架構出靈活的CSS。

 

關於效能,也是高階切圖師要關注的。你需要了解瀏覽器渲染DOM樹的過程,知道重繪(repaint)、迴流(reflow)這兩個概念,以及怎樣的佈局能夠儘量減少迴流。你應該知道硬體加速是個什麼鬼,知道translate3D能開啟硬體加速的原因是什麼。你要學著用chrome的timeline來分析整個頁面的渲染過程,哪裡耗時長,該用怎樣的方案來解決。

 

囉嗦了這麼多,以上就是前端工程師的第一步——切圖仔的學習路線——的主幹部分。至於如何來進行這些知識的學習,我在前半部分也做了分析,用我們的“元能力”思維去自學就好。網上的資料很多,針對這條線路進行搜尋就行,我在這裡也可以推薦幾個:張鑫旭的部落格中有很多CSS基本原理的文章,玉伯、張克軍的部落格早年也有很多經典的關於頁面渲染相關的文章,大漠的w3cplus上面css的知識也很多,以及sass/less相關的知識。

 

切圖是要多練的,這個沒的捷徑,練多了自然有感覺。

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