2020年遊戲市場的資本擴張之路(下)

遊資網發表於2021-01-13
腰部眾廠商的2020年,在資產擴充方向上有著分廠明顯的分層,有“激進派”開源廣納賢才,也有“保守派”緊緊守住自身優質資源,總的說來,大部分腰部企業都需要抱團合作,資源互補,共享優質產品線。

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2020年遊戲市場的資本擴張之路-上(騰訊、網易、B站)
2020年遊戲市場的資本擴張之路-中(世紀華通、位元組跳動、三七互娛、巨人網路、完美世界、吉位元)



電魂網路:開源的一年

電魂網路在2020年迎來了大幅擴張的時刻,這一年的主要投資案都是有關自身旗下子公司的增資擴充,且涉及金額大,包含H5聯運、海外業務和投資業務等,在《夢三國》系列持續造血多年的前提下,電魂網路一直在尋求對外投資及業務擴張,2020年則在出海方面也再進一步。

自有資金1000萬設立全資子公司,促進閃電玩平臺及H5業務的獨立發展。閃電玩平臺從2015年開始投放運營,定位於H5遊戲聯運,且擁有完整智慧生態系統,集社交、成就、貨幣、紅包、賽事、商城、智慧推送於一體,可以看做H5業務上下游分包整合平臺。

2020年遊戲市場的資本擴張之路(下)

自有資金1500萬美元在新加坡設立全資子公司,已經完成註冊手續。

完成對全資子公司,杭州電魂創業投資有限公司增資人民幣1億元的支付,向子公司摩巴網路增資675萬元,旗下主打遊戲為MOBA遊戲《創世紀》。

心動遊戲:加碼握緊TapTap,新興渠道未來可期

投資椰島遊戲數千萬元,當前股權佔比5%,黃一孟出任其董事。

事實上椰島遊戲一直受到TapTap的格外青睞,《歸家異途》安卓平臺200萬流水主要就受惠於TapTap的推薦,同樣還有《江南百景圖》《超脫力醫院》《黑暗料理王》等爆款,既符合TapTap受眾的喜好,也格外得到平臺青睞。

2020年遊戲市場的資本擴張之路(下)

心動遊戲對椰島遊戲的高額投資及董事參與,可以說是獨遊屆的強強聯合,對於TapTap而言,則證明了即使平臺本身不賺錢,仍可以因為平臺優質的資源及生態而帶來to B合作,從而獲得實際的商業變現利益。

此外,心動公司再次增持易玩,3.3億元收購其18.34%股權,目前共持有74.12%的股權。TapTap作為渠道的價值將會繼續拔高基本是一個定局,而對於心動公司的股價也起著越來越關鍵的作用。

IGG:持續廣撒網,尋找有價值的產品

IGG這一年的目標仍然是通過尋找有價值的產品,彌補自家主力產品進入衰退期帶來的市場負面效應,且投資案例異常豐富。

冰火無線,注資42.86萬,拿下31%股份,該公司核心團隊來自完美世界、暢遊、墨麟集團等網際網路領先企業。旗下產品有《爆笑漫畫三國》,《女神集結》等卡牌手遊。

廈門言眾科技,25萬元入股,佔比20%,目前有一款《獵龍高高手》在研。

鴻萌娛樂,125萬元入股,佔比20%,旗下主打一款休閒三消遊戲《Cakingdom Match》。

掌夢網路,出資51.83萬元入股,該公司主打女性向遊戲,代表作是古風乙女戀愛手遊《半世界之旅》。

織夢者科技,57.69萬注資,佔股20%。同樣也是一家女性向遊戲公司,主打遊戲《夢浮燈》於2020年上線,TapTap的評分為8.4。該公司曾於2018年獲得騰訊天使輪融資。

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努姆斯科技,8.57萬元入股,佔比30%,旗下一款產品《很多勇者》在TapTap進行測試,近3萬預約,評分9.0,且有一款新品《很多星系》正在研發中。

福建戰旗網路科技,375.94萬元入股,佔比20.83%。旗下主力產品為端遊中世紀題材多人冷兵器類吃雞遊戲《亂:失落之島》,曾於2019年入選索尼中國之星,同時與騰訊遊戲學院和英雄互娛都有合作。

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深圳市蠻荒科技,出資95萬元,持股佔比16%,旗下有一款《蠻荒幻想》與東南亞發行,同時新作《失落之城》正在研發中。

天躍網路,1000萬元全資收購,開發了《怒海奇兵》(Sea Fortress)和《連萌星樂園》的手機遊戲以及企鵝方塊、k路啦、開心餅乾等休閒類網頁遊戲。其中《怒海奇兵》已經早於2019年交由IGG在東南亞運營,成為IGG的產品矩陣一員,因此去年對天躍網路的全資收購有著更明顯的戰略意圖。

2020年遊戲市場的資本擴張之路(下)

北京真知新遊,25萬元入股,股權佔比20%,主營業務為設計、研發、部署使用與多種平臺的軟體與移動應用。包括全3D場景,跨平臺協同工作。

廣州寰宇九州,85.44萬元入股,股權佔比10%。其創始人兼CEO張福茂曾製作過SLG遊戲《七雄爭霸》、塔防遊戲《全民主公》兩個系列的產品線。寰宇九州曾分別接受過世紀華通、西山居、中手遊等廠商的投資,與騰訊有戰略合作關係。

多米玩科技,B輪戰略融資,金額未公開,旗下主要有遊戲平臺多米玩APP。

儘管IGG在2020年裡進行了數起投資,但實際上多為小微型企業,有快速變現價值的標的並不多,可以看出主要集中在全資收購的天躍網路,產品線明確的寰宇九州,擁有大體量主機遊戲的戰旗網路科技上。而事實上由於這一年裡奪旗投資案同時進行,2021年這些標的公司的價值釋放將會受到集中關注。

中手遊:高質高量的IP大軍

作為“IP遊戲第一股”中手遊的2020年依然在圍繞IP儲備做文章。

廣州寰宇九州,與IGG一起數千萬元進行戰略融資,其目標為充分發揮各自在遊戲發行與研發領域的經驗優勢,聯手推出多款新品手遊。目前與寰宇九州全力打造的基於頂級國漫IP改編的遊戲力作——《妖怪名單之前世今生》,已獲騰訊遊戲獨家代理。

易帆互動,進行戰略投資,而雙方合作的《真·三國無雙:霸》即將開測,並由騰訊發行。易帆互動核心團隊由多名行業背景深厚、擁有10年以上行業經驗的遊戲精英組成,曾參與過《全民飛機大戰》《節奏大師》《QQ仙俠傳》《QQ華夏》等眾多知名產品的研發工作。

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樂府互娛,出資27.6萬,股份佔比19.9%,創始人為《少年三國志》、《少年西遊記》系列遊戲總製作人程良奇(老狼),且程良奇將出任中手遊首席產品顧問一職。

班圖網路,出資52.91萬元,股份佔比10%,班圖網路旗下有《三國戲英傑傳》、《同人精忠報國岳飛傳》、《戰棋三國2》等多款遊戲。此外公司旗下已經有40餘款自研遊戲。

可以說中手遊2020年的投資標的,都是衝著拿下知名IP或投資製作人而去的,並貫徹了IP深度合作的一年,尤其《真·三國無雙:霸》預約已經破300萬,被冠以“可能是手機上最正統的割草遊戲”的標籤,可以說是及其高質量的一年。

愷英網路:重振旗鼓,堅定圍繞遊戲主業追趕市場

在經歷了2019年的資本風波後,愷英網路的2020年是圍繞自身結構本分發展的一年。

目前公司已經對三會一層(股東會、董事會、監事會和管理層)和業務構架做了變化和調整,以現任董事長金鋒為核心,展開一系列股權回購、高管增持動作。

愷英網路這一年並沒有重大對外投資案,反倒是將原本所持浙江九翎70%的全部股權,以1元價格轉讓。原因是“浙江九翎在被上海愷英收購後發生了多起重大仲裁訴訟案件,至今無法解決,並可能導致浙江九翎未來無法持續經營。”

撇清不良資產後,愷英網路在2020年Q3財報上用業績回暖體現出了重振雄風的決心。在投資者交流會上,愷英網路以“聚焦遊戲主業”為核心戰略方向,明確了研發、發行以及投資+IP三大業務體系,將重心落實在自研體系,戰略投資產品線及外部定製產品線進行補充支援。

凱撒文化:與強者合作,尋找受眾突破點

與朝夕光年簽署了長達10年的《戰略合作協議》,發揮雙方優勢,整合資源,在遊戲發行、渠道、運營、IP、衍生品、市場、廣告、資本等方面實施全面戰略合作。目前朝夕光年已經在運營凱撒文化的《火影忍者:巔峰對決》。

2020年遊戲市場的資本擴張之路(下)

此外,凱撒文化與頭部發行商的深度合作也在穩步展開,此前阿里遊戲代理的《新三國志》和騰訊平臺上線的《獵人X獵人》均取得良好市場效果, 《榮耀新三國》和《銀之守墓人:對決》也獲得騰訊中國地區獨代,後者加入了騰訊極光計劃。

凱撒文化這一年堅定地將重心放在產品研發上,獲得了更大範圍頭部發行資源的支援,在產品緊缺時代下,凱撒文化的戰略方向更容易得到資源傾斜,從而快速孵化精品獲得版號進行產出。

友誼時光:女性向姿態進入資本市場,全球化是下一步棋

旗下全資控股公司,蘇州億歌網路科技有限公司於2020年投資了兩家遊戲公司,分別是:

北京澳深互動,出資133.33萬元,股權佔比40%。旗下主力產品為三國題材策略遊戲《亂世天下》,在全球擁有七種語言版本並且持續運營至今。

長沙暴龍網路,出資200萬元,股權佔比20%。其團隊成員具有豐富的全球化角色扮演類遊戲研發經驗,平均行業經驗超過8年,曾供職于吉位元等業內知名公司。

目前友誼時光投資的兩家公司,都旨在擴充全球發行業務,可以看出,友誼時光正在女性向遊戲的基礎上,嘗試更加多元化的轉型戰略。

來源:遊戲智庫
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/J-MPjySCqokYr_IckVyVUQ

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