OkHttp踩坑記:為何 response.body().string() 只能呼叫一次?

伯特發表於2018-01-08

想必大家都用過或接觸過 OkHttp,我最近在使用 Okhttp 時,就踩到一個坑,在這兒分享出來,以後大家遇到類似問題時就可以繞過去。

只是解決問題是不夠的,本文將 側重從原始碼角度分析下問題的根本,乾貨滿滿。

1.發現問題

在開發時,我通過構造 OkHttpClient 物件發起一次請求並加入佇列,待服務端響應後,回撥 Callback 介面觸發 onResponse() 方法,然後在該方法中通過 Response 物件處理返回結果、實現業務邏輯。程式碼大致如下:

//注:為聚焦問題,刪除了無關程式碼
getHttpClient().newCall(request).enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {}
    
    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            Log.d(TAG, "onResponse: " + response.body().toString());
        }
        //解析請求體
        parseResponseStr(response.body().string());
    }
});
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onResponse() 中,為便於除錯,我列印了返回體,然後通過 parseResponseStr() 方法解析返回體(注意:這兒兩次呼叫了 response.body().string())。

這段看起來沒有任何問題的程式碼,實際執行後卻出了問題:通過控制檯看到成功列印了返回體資料(json),但緊接著丟擲了異常:

java.lang.IllegalStateException: closed
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2.解決問題

檢查程式碼後,發現問題出在呼叫 parseResponseStr() 時,再次使用了 response.body().string() 作為引數。由於當時趕時間,上網查閱後發現 response.body().string() 只能呼叫一次,於是修改 onResponse() 方法中的邏輯後解決了問題:

getHttpClient().newCall(request).enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {}
    
    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        //此處,先將響應體儲存到記憶體中
        String responseStr = response.body().string();
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            Log.d(TAG, "onResponse: " + responseStr);
        }
        //解析請求體
        parseReponseStr(responseStr);
    }
});
複製程式碼

3.結合原始碼分析問題

問題解決了,事後還是要分析的。由於之前對 OkHttp 的瞭解僅限於使用,沒有仔細分析過其內部實現的細節,週末抽時間往下看了看,算是弄明白了問題發生的原因。

先分析最直觀的問題:為何 response.body().string() 只能呼叫一次?

拆解來看,先通過 response.body() 得到 ResponseBody 物件(其是一個抽象類,在此我們不需要關心具體的實現類),然後呼叫 ResponseBodystring() 方法得到響應體的內容。

分析後 body() 方法沒有問題,我們往下看 string() 方法:

public final String string() throws IOException {
  return new String(bytes(), charset().name());
}
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很簡單,通過指定字符集(charset)將 byte() 方法返回的 byte[] 陣列轉為 String 物件,構造沒有問題,繼續往下看 byte() 方法:

public final byte[] bytes() throws IOException {
  //...
  BufferedSource source = source();
  byte[] bytes;
  try {
    bytes = source.readByteArray();
  } finally {
    Util.closeQuietly(source);
  }
  //...
  return bytes;
}
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//... 表示刪減了無關程式碼,下同。

byte() 方法中,通過 BufferedSource 介面物件讀取 byte[] 陣列並返回。結合上面提到的異常,我注意到 finally 程式碼塊中的 Util.closeQuietly() 方法。excuse me?默默地關閉???

OkHttp踩坑記:為何 response.body().string() 只能呼叫一次?
這個方法看起來很詭異有木有,跟進去看看:

public static void closeQuietly(Closeable closeable) {
  if (closeable != null) {
    try {
      closeable.close();
    } catch (RuntimeException rethrown) {
      throw rethrown;
    } catch (Exception ignored) {
    }
  }
}
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原來,上面提到的 BufferedSource 介面,根據程式碼文件註釋,可以理解為 資源緩衝區,其實現了 Closeable 介面,通過複寫 close() 方法來 關閉並釋放資源。接著往下看 close() 方法做了什麼(在當前場景下,BufferedSource 實現類為 RealBufferedSource):

//持有的 Source 物件
public final Source source;

@Override
public void close() throws IOException {
  if (closed) return;
  closed = true;
  source.close();
  buffer.clear();
}
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很明顯,通過 source.close() 關閉並釋放資源。說到這兒, closeQuietly() 方法的作用就不言而喻了,就是關閉 ResponseBody 子類所持有的 BufferedSource 介面物件。

分析至此,我們恍然大悟:當我們第一次呼叫 response.body().string() 時,OkHttp 將響應體的緩衝資源返回的同時,呼叫 closeQuietly() 方法默默釋放了資源。

如此一來,當我們再次呼叫 string() 方法時,依然回到上面的 byte() 方法,這一次問題就出在了 bytes = source.readByteArray() 這行程式碼。一起來看看 RealBufferedSourcereadByteArray() 方法:

@Override
public byte[] readByteArray() throws IOException {
  buffer.writeAll(source);
  return buffer.readByteArray();
}
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繼續往下看 writeAll() 方法:

@Override
public long writeAll(Source source) throws IOException {
    //...
    long totalBytesRead = 0;
    for (long readCount; (readCount = source.read(this, Segment.SIZE)) != -1; ) {
      totalBytesRead += readCount;
    }
    return totalBytesRead;
}
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問題出在 for 迴圈的 source.read() 這兒。還記得在上面分析 close() 方法時,其呼叫了 source.close() 來關閉並釋放資源。那麼,再次呼叫 read() 方法會發生什麼呢:

@Override
public long read(Buffer sink, long byteCount) throws IOException {
    //...
    if (closed) throw new IllegalStateException("closed");
    //...
    return buffer.read(sink, toRead);
}
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至此,與我在前面遇到的崩潰對上了:

java.lang.IllegalStateException: closed
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4.OkHttp 為什麼要這麼設計?

通過 fuc*ing the source code,我們找到了問題的根本,但我還有一個疑問:OkHttp 為什麼要這麼設計

其實,理解這個問題最好的方式就是檢視 ResponseBody 的註釋文件,正如 JakeWhartonissues 中給出的回覆:

reply of JakeWharton in okhttp issues

OkHttp踩坑記:為何 response.body().string() 只能呼叫一次?
就簡單的一句話:It's documented on ResponseBody. 於是我跑去看類註釋文件,最後梳理如下:

在實際開發中,響應主體 RessponseBody 持有的資源可能會很大,所以 OkHttp 並不會將其直接儲存到記憶體中,只是持有資料流連線。只有當我們需要時,才會從伺服器獲取資料並返回。同時,考慮到應用重複讀取資料的可能性很小,所以將其設計為一次性流(one-shot),讀取後即 '關閉並釋放資源'

5.總結

最後,總結以下幾點注意事項,劃重點了:

  1. 響應體只能被使用一次;
  2. 響應體必須關閉:值得注意的是,在下載檔案等場景下,當你以 response.body().byteStream() 形式獲取輸入流時,務必通過 Response.close() 來手動關閉響應體。
  3. 獲取響應體資料的方法:使用 bytes()string() 將整個響應讀入記憶體;或者使用 source(), byteStream(), charStream() 方法以流的形式傳輸資料。
  4. 以下方法會觸發關閉響應體:
Response.close()
Response.body().close()
Response.body().source().close()
Response.body().charStream().close()
Response.body().byteString().close()
Response.body().bytes()
Response.body().string()
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就醬,又是新的一週,加油!


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