Android 仿知乎創意廣告 廣告還能這麼玩?

鴻洋發表於2017-12-05

本文已在我的公眾號hongyangAndroid原創首發。

一、概述

貌似前段時間刷知乎看到的一種非常有特色的廣告展現方式,即在列表頁,某一個Item顯示背後部分廣告圖,隨著列表滾動,會逐漸展示全部圖片。

剛看到的時候就想實現一哈,一直比較懶,公眾號後臺也有人問如何實現,今天來給大家講解下,當然了,目前一些自定義View已經不算難題,所以本文的講解會做一些實現思路引導,相信不會是那麼枯燥的文章,希望對大家有一定的幫助。

恩,現在知乎上已經找不到該效果了,試了多個歷史版本也沒找到,那隻能貼實現的效果圖了~

效果圖如下:

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2選1,你喜歡哪個效果圖呢~~

二、思路

好了,拋開別的,確定下本文的目標:

實現在列表中展示某張圖片:

往上滾動:在圖片剛出現時展示頂部部分,隨著滾動部分展示全部 往下滾動:在圖片剛出現時展示底部部分,隨著滾動部分展示全部

換句話說,我們需要在列表滾動時,改變圖片顯示的部分。

兩個點:

  • 捕獲列表滾動的dy,不管是ListView還是RecyclerView相信這一點都能做到
  • 圖片顯示部分變化,我們可以利用canvas.translate

結合一下,就是,監聽列表的滾動dy,傳給我們的圖片控制元件,設定translate,然後繪製。

到這裡,思路非常清晰,這個東西肯定能做了。

初步方案:自定義一個View,自己去繪製bitmap,對外暴露setDy(dy),然後根據dy做canvas偏移重繪即可。

有了初步方案,基本不慌了,那麼再想想?

能否利用已有的控制元件,比如ImageView呢?

肯定可以,這樣省去了我們去宣告一個接受圖片的屬性,我們編寫一個子類,依然是通過設定src去使用。

那繼承ImageView實現一波再說。

開始碼程式碼前,力推下我的公眾號:

Android 仿知乎創意廣告 廣告還能這麼玩?

專注於Android的相關技術~

三、實現

首先我們先寫個假的列表,鑑於RV用的越來越多,就用RecyclerView吧。

佈局

主佈局檔案,一個RecyclerView即可:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v7.widget.RecyclerView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/id_recyclerview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
 />

複製程式碼

item佈局檔案:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/item_bg"
    android:gravity="center">

    <com.imooc.rvimageads.AdImageViewVersion1
        android:id="@+id/id_iv_ad"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="180dp"
        android:scaleType="matrix"
        android:src="@mipmap/grsm"
        android:visibility="gone" />

    <TextView
        android:layout_margin="12dp"
        android:id="@+id/id_tv_title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="這是title"
        android:textSize="16dp"
        android:textStyle="bold" />

    <TextView
        android:id="@+id/id_tv_desc"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/id_tv_title"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:layout_marginRight="12dp"
        android:layout_marginBottom="12dp"
        android:text="這是描述" />

</RelativeLayout>

複製程式碼

很簡單,先不用管AdImageViewVersion1類,這將是我們具體的實現類。 通過佈局檔案,可以看到,我們只使用了一個item佈局檔案,然後通過visible,gone控制展示不同形態。

Activity


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private RecyclerView mRecyclerView;
    private LinearLayoutManager mLinearLayoutManager;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mRecyclerView = findViewById(R.id.id_recyclerview);

        List<String> mockDatas = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            mockDatas.add(i + "");
        }

        mRecyclerView.setLayoutManager(mLinearLayoutManager = new LinearLayoutManager(this));

        mRecyclerView.setAdapter(new CommonAdapter<String>(MainActivity.this,
                R.layout.item,
                mockDatas) {
            @Override
            protected void convert(ViewHolder holder, String o, int position) {
                if (position > 0 && position % 6 == 0) {
                    holder.setVisible(R.id.id_tv_title, false);
                    holder.setVisible(R.id.id_tv_desc, false);
                    holder.setVisible(R.id.id_iv_ad, true);
                } else {
                    holder.setVisible(R.id.id_tv_title, true);
                    holder.setVisible(R.id.id_tv_desc, true);
                    holder.setVisible(R.id.id_iv_ad, false);
                }
            }
        });
}
       
複製程式碼

僅僅是設定資料了,Adapter這裡用了

compile 'com.zhy:base-rvadapter:3.0.3'
複製程式碼

你可以隨便用一個你自己喜歡的Adapter封裝類。

到這裡,一個列表頁就顯示出來了,並且每隔6個會顯示成圖片。

不截圖了,腦補下...

現在才正式開始實現。

自定義AdImageView

public class AdImageViewVersion1 extends AppCompatImageView {
    public AdImageViewVersion1(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    private RectF mBitmapRectF;
    private Bitmap mBitmap;

    private int mMinDy;

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

        mMinDy = h;
        Drawable drawable = getDrawable();

        if (drawable == null) {
            return;
        }

        mBitmap = drawableToBitamp(drawable);
        mBitmapRectF = new RectF(0, 0,
                w,
                mBitmap.getHeight() * w / mBitmap.getWidth());

    }


    private Bitmap drawableToBitamp(Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
            return bd.getBitmap();
        }
        int w = drawable.getIntrinsicWidth();
        int h = drawable.getIntrinsicHeight();
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, w, h);
        drawable.draw(canvas);
        return bitmap;
    }

	// ... 省略一些程式碼
}
複製程式碼

因為我們要繪製,所以這裡我們把drawable轉成bitmap,然後我們預設要顯示最底部,所以需要一個最小的偏移,即控制元件高度。

這些事情,我們都在onSizeChanged做了。

並且我們根據當前控制元件寬度,對bitmap進行了縮放,並將縮放後的尺寸存在了mBitmapRectF中,以便於繪製。

那麼接下來就是繪製了,還記得繪製過程中,我們主要利用translate來控制繪製的區域,所以我們還要對外暴露一個setDy方法,so,我們的程式碼大致是這樣的:

private int mDy;

public void setDy(int dy) {

    if (getDrawable() == null) {
        return;
    }
    mDy = dy - mMinDy;
    if (mDy <= 0) {
        mDy = 0;
    }
    if (mDy > mBitmapRectF.height() - mMinDy) {
        mDy = (int) (mBitmapRectF.height() - mMinDy);
    }
    invalidate();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    if (mBitmap == null) {
        return;
    }
    canvas.save();
    canvas.translate(0, -mDy);
    canvas.drawBitmap(mBitmap, null, mBitmapRectF, null);
    canvas.restore();
}
複製程式碼

setDy的時候,我們做了一個邊界判斷,最小的情況,我們偏移-mMinDy,顯示圖片的底部。 最大的時候,我們偏移圖片高度-mMinDy,顯示頂部部分。

所以我們對傳入的值做了最小與最大值判斷。

那麼在繪製的時候,就簡單了,先translate dy距離,然後繪製即可。

到這裡我們的自定義View部分就結束了,程式碼很少~

結合RecyclerView

接下來就是在RecyclerView滾動時,給我們傳入dy即可。

mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
    @Override
    public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
        super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);

        int fPos = mLinearLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
        int lPos = mLinearLayoutManager.findLastCompletelyVisibleItemPosition();
        for (int i = fPos; i <= lPos; i++) {
            View view = mLinearLayoutManager.findViewByPosition(i);
            AdImageViewVersion1 adImageView = view.findViewById(R.id.id_iv_ad);
            if (adImageView.getVisibility() == View.VISIBLE) {
                adImageView.setDy(mLinearLayoutManager.getHeight() - view.getTop());
            }
        }
    }
});
複製程式碼

通過addOnScrollListener監聽,當滾動時,拿到所有可見的Item,找出正在顯示圖片的Item。然後呼叫setDy,dy的值為mLinearLayoutManager.getHeight() - view.getTop(),當View從最底部出現的時候為0,當View到達最頂部的時候為當前rv的高度。

你可以合理的利用setDy傳入的值,做移動差,顯示區域從上到下等,都可以。

這樣就完成了~~

Android 仿知乎創意廣告 廣告還能這麼玩?

一句話實現:即滾動時不斷改變dy,然後translate繪製即可。

四、再想想

到這裡已經實現了,但是你滿足了嗎?不在想想?

我們回顧下程式碼,這個程式碼,好像drawableToBitamp看起來非常不爽,也是比較耗記憶體的部分。我們再想想:

本身Drawable就是能繪製的,為什麼我們要轉成bitmap呢?

好像有道理,ImageView本身繪製的就是Drawable,我們需要控制的就是這個Drawable的繪製範圍要足夠大,不能被控制元件本身的寬高所影響,導致圖片被壓扁。

好像有那麼一個方法:

drawable.setBounds();
複製程式碼

那就簡單了,去除drawable2bitmap的程式碼,直接利用原本的繪製即可,我們唯一要做的就是設定bounds,做一個translate dy即可。

完整程式碼:

public class AdImageView extends AppCompatImageView {
    // 刪除構造方法
    
    private int mDx;
    private int mMinDx;

    public void setDx(int dx) {
        if (getDrawable() == null) {
            return;
        }
        mDx = dx - mMinDx;
        if (mDx <= 0) {
            mDx = 0;
        }
        if (mDx > getDrawable().getBounds().height() - mMinDx) {
            mDx = getDrawable().getBounds().height() - mMinDx;
        }
        invalidate();
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mMinDx = h;
    }

    public int getDx() {
        return mDx;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        Drawable drawable = getDrawable();
        int w = getWidth();
        int h = (int) (getWidth() * 1.0f / drawable.getIntrinsicWidth() * drawable.getIntrinsicHeight());
        drawable.setBounds(0, 0, w, h);
        canvas.save();
        canvas.translate(0, -getDx());
        super.onDraw(canvas);
        canvas.restore();
    }
}
複製程式碼

短短的程式碼就實現了,這樣看起來順眼多了~~

再貼下效果圖:

Android 仿知乎創意廣告 廣告還能這麼玩?

效果圖主要看字,你懂的!

好了,本篇總結:

  • 看到當看一個效果,可以先對它進行拆分,找出關鍵點,針對每個關鍵點,考慮可行性。
  • 如果確定每個點都可行,那麼基本的方案就出來了。
  • 有了基本的方案,不要著急寫,再想想還有無改善空間。

例子比較簡單,have a nice day ~~

github.com/hongyangAnd…

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