前言
公司專案的Bug、Crash統計一直用的的騰訊的 Bugly ,今日發現多了一個熱更新(HotFix)功能,使用的技術是微信的方案 Tinker ,再三考慮後決定接入這個功能。
Tinker介紹
Tinker是微信官方的Android熱補丁解決方案,它支援動態下發程式碼、So庫以及資源,讓應用能夠在不需要重新安裝的情況下實現更新。當然,你也可以使用Tinker來更新你的外掛。
Tinker與其他熱更新外掛的比較:
其他關於Tinker的介紹請看Tinker的 wiki。
開始接入
我們選擇Tinker的道理很簡單:穩定、開發透明。
而我們選擇通過Bugly來接入Tinker,因為它簡單,不需要我們再提供補丁下載介面和補丁管理後臺。
1、在專案的根build.gradle中新增依賴
// tinker gradle外掛
classpath ('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.5')
// tinkersupport外掛
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"複製程式碼
2、在專案主module的build.gradle中新增(可先原樣複製)
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
ext {
// for some reason, you may want to ignore tinkerBuild, such as instant run debug build?
tinkerEnabled = true
// for normal build
// old apk file to build patch apk
tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-release.apk"
// proguard mapping file to build patch apk
tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/mapping.txt"
// resource R.txt to build patch apk, must input if there is resource changed
tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/R.txt"
// only use for build all flavor, if not, just ignore this field
tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-1124-23-03-52"
}
def getOldApkPath() {
return hasProperty("OLD_APK") ? OLD_APK : ext.tinkerOldApkPath
}
def getApplyMappingPath() {
return hasProperty("APPLY_MAPPING") ? APPLY_MAPPING : ext.tinkerApplyMappingPath
}
def getApplyResourceMappingPath() {
return hasProperty("APPLY_RESOURCE") ? APPLY_RESOURCE : ext.tinkerApplyResourcePath
}
def getTinkerIdValue() {
return hasProperty("TINKER_ID") ? TINKER_ID : gitSha()
}
def buildWithTinker() {
return hasProperty("TINKER_ENABLE") ? TINKER_ENABLE : ext.tinkerEnabled
}
def getTinkerBuildFlavorDirectory() {
return ext.tinkerBuildFlavorDirectory
}
// 注意:必須要配置tinker-support
tinkerSupport {
enable = true
}
// 全域性資訊相關配置項
tinkerPatch {
oldApk = getOldApkPath() //打補丁包時必選, 基準包路徑
ignoreWarning = false // 可選,預設false
useSign = true // 可選,預設true, 驗證基準apk和patch簽名是否一致
// 編譯相關配置項
buildConfig {
applyMapping = getApplyMappingPath() // 可選,設定mapping檔案,建議保持舊apk的proguard混淆方式
applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath() // 可選,設定R.txt檔案,通過舊apk檔案保持ResId的分配
tinkerId = "v1.0.0" // 必選,當前版本的唯一標識,可以是git版本號、versionName
}
// dex相關配置項
dex {
dexMode = "jar" // 可選,預設為jar
usePreGeneratedPatchDex = false // 可選,預設為false
pattern = ["classes*.dex",
"assets/secondary-dex-?.jar"]
loader = ["com.tencent.tinker.loader.*", // 必選
"com.huidr.patient.HuiTinkerApplication",
]
}
// lib相關的配置項
lib {
pattern = ["lib/armeabi/*.so"]
}
// res相關的配置項
res {
pattern = ["res/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = ["assets/sample_meta.txt"]
largeModSize = 100
}
// 用於生成補丁包中的'package_meta.txt'檔案
packageConfig {
configField("patchMessage", "tinker is sample to use")
configField("platform", "all")
configField("patchVersion", "1.0")
}
// 7zip路徑配置項,執行前提是useSign為true
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" // optional
}
}複製程式碼
3、建立Application的代理類(可直接複製)
我們之前的自定義Application類現在是不能直接繼承Application了,需要改成繼承Tinker提供的DefaultApplicationLike類
/**
* Application代理類
*/
public class ApplicationDelegate extends DefaultApplicationLike {
public ApplicationDelegate(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent, Resources[] resources, ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader, assetManager);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
if (BuildConfig.RELEASE) {
Bugly.init(getApplication(), BuildConfig.buglyAppId, false);
} else {
Bugly.init(getApplication(), BuildConfig.buglyAppId, true);
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安裝tinker
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}複製程式碼
這個代理的Application類的時候方法和原來一樣,只不過它的呼叫是由Tinker來呼叫了,而這個呼叫者就是我們即將要定義的Application。
定義TinkerApplication
/**
* TinkerApplication.
* <p>
* 注意:這個類整合TinkerApplication類,這裡面不做任何操作,所有Application的程式碼都會放到ApplicationLike繼承類當中<br/>
* <pre>
* 引數解析:
* 引數1:int tinkerFlags 表示Tinker支援的型別 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
* 引數2:String delegateClassName Application代理類 這裡填寫你自定義的ApplicationLike
* 引數3:String loaderClassName Tinker的載入器,使用預設即可
* 引數4:boolean tinkerLoadVerifyFlag 載入dex或者lib是否驗證md5,預設為false
* </pre>
*/
public class HuiTinkerApplication extends TinkerApplication {
public HuiTinkerApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "com.huidr.patient.ApplicationDelegate",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}複製程式碼
這裡構造方法裡的"com.huidr.patient.ApplicationDelegate"改成剛剛定義的Application代理類。
同時在AndroidMenifest.xml中把Application改成新定義的Appcation。
到這裡,配置已經完成了。
打包基線版本
回到專案主module的build.gradle中,找到:
// dex相關配置項
dex {
dexMode = "jar" // 可選,預設為jar
usePreGeneratedPatchDex = false // 可選,預設為false
pattern = ["classes*.dex",
"assets/secondary-dex-?.jar"]
loader = ["com.tencent.tinker.loader.*", // 必選
"com.huidr.patient.HuiTinkerApplication",
]
}複製程式碼
將這裡配置的Applicaiton改成你剛剛建立的。
現在可以打包出ralease版本,得到app-release.apk檔案,將其執行起來。
生成熱更新補丁
現在主要關注這部分配置就可以了
// 編譯相關配置項
buildConfig {
applyMapping = getApplyMappingPath() // 可選,設定mapping檔案,建議保持舊apk的proguard混淆方式
applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath() // 可選,設定R.txt檔案,通過舊apk檔案保持ResId的分配
tinkerId = "v1.0.0" // 必選,當前版本的唯一標識,可以是git版本號、versionName
}複製程式碼
在build資料夾下建立bakApk資料夾(資料夾的名稱在配置中可以修改),並把app-release.apk、mapping.txt檔案、R.txt檔案複製進來。
Mapping檔案位置:app\build\outputs\mapping\release\mapping.txt
R.txt檔案位置:app\build\intermediates\symbols\release\R.txt
最後修改tinkerId(當前版本的唯一標識,可以是git版本號、versionName)
執行後得到補丁app\build\outputs\patch\release\patch_signed_7zip.apk
上傳補丁並下發
這裡最好把patch_signed_7zip.apk副檔名改成.zip,防止有些手機廠商對apk檔案劫持。
開啟Bugly熱更新後臺介面,選擇釋出補丁,並下發
現在將App退出重新開啟2次,就可以看到更新後的結果了
第一次開啟會監測補丁版本;
第二次開啟會安裝新補丁。
ps:如果發現補丁有問題,還可以使用撤回功能,讓App回覆補丁前的樣子。
結尾
感謝在一線上為熱更新奮戰的程式設計師,這是一條跪著走完的道路,正是有了他們背後的默默付出,我們才能這麼方便地用上熱更新功能,致敬!
以上整合過程主要參考以下文件:
Bugly Android熱更新使用指南
Tinker 接入指南