使用AD20畫一塊STM32最小系統板~

Hui_1209發表於2020-12-25

建立工程

1.第一步是建立一個空白資料夾
圖一
2.接下來開啟ad20,建立工程
在這裡插入圖片描述
建立在之前新建的文件目錄下
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3.建立完工程,就可以新建原理圖和PCB圖啦~(新建後按儲存,依舊儲存在剛剛新建的資料夾裡)
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(這裡儲存的是PCB圖)

4.全部建好後,資料夾中如下圖所示(有需要的朋友可以自己建立封裝庫,這裡就不演示啦)
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畫原理圖

(畫原理圖是很重要的一步,有一點點小差錯就會導致PCB圖出問題)
32所需要的元器件都可以從官方庫中找到,這裡就直接使用啦
1.在庫中找到自己所需要的元器件,單擊拖出來放在自己想要的位置就行啦
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(圖片的右下角對應的是這個穩壓晶片的封裝,在後面的PCB圖中會用到)
2.接下來用放置線將各個元器件連線起來,並且放置自己所需要的埠和網路標籤在這裡插入圖片描述
(注意相同元器件的標號不可以相同哦,不然會出現紅色波浪線報錯)

3.最後全部畫好就是這樣啦~
(要注意網路標籤對應的是不是正確的,否則會在PCB圖中出現問題)在這裡插入圖片描述

畫PCB圖

接下來就是將原理圖轉化為PCB圖,開始連線大業啦~
1.在原理圖介面中點選設計=》UPdata PCB Document
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2.接下來會跳出這樣一個 工程變更指令 介面
先點選驗證變更,若無錯誤,則點執行變更
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3.原理圖中的所有元器件就會出現在PCB圖中
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4.接著就是PCB圖的重頭戲了:擺放位置和連線~
(在擺放位置和連線前,需要先去生產板子的廠家看一眼他們的工藝引數來修改自己的設計規則)
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擺放時,儘量將同一模組的元器件擺放在一起,並且儘量減少白線的相交數和減短白線的長度。
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所有模組都擺放好後,開始連線,因為我們畫的是雙層板,所以可以在上下兩層佈線,在遇到過不去線的地方可以進行打過孔來連線上下兩層線。
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(在連線前,記得先設定自己想要的線寬,一般VCC和GND會比普通訊號線要寬一些)

5.所有的線都連好後,就可以進行裁板子和鋪銅啦~
裁板子是將板子多餘的地方裁掉,留下自己想要的形狀(先用線勾勒出自己需要的形狀(線一定要是閉合的哦),再將板子選中,點選設計=》板子形狀=》按照選擇物件定義,就可以得到自己想要的形狀啦)
裁完板子後是鋪銅,鋪銅的操作和裁板子的操作類似,先點選Mechanical1 層,再選擇放置中的鋪銅選項,勾勒出板子的形狀,勾勒完後點選空白處,鋪銅就完成啦!(不要忘記正反面都要鋪哦~)
6.基本上到這裡就大功告成啦~(或許可能會有一些些小錯誤要修改)
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這個是最後的樣子~(二維和三維圖)

接下來就可以發給廠家打板子啦!!!等個幾天就可以得到一塊自己設計的32核心板啦~

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