MQTT 入門

asml發表於2018-01-25

#1.介紹 關於MQTT就不需過多的介紹,網上一大堆。不過支援iOS 推薦以下庫 1.MQTTKit--基於Mosquitto 不過長時間未更新了 2.MQTT-Client-Framework--基於iOS 原生 #2.採坑記錄 本文著重介紹MQTT-Client-Framework的使用和注意事項。 ##1.關於初始化

//帶證書
    NSString *certificate = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"ca" ofType:@"cer"];
    MQTTWebsocketTransport *transport = [[MQTTWebsocketTransport alloc]init];
     transport.host = self.host;
     transport.port = self.port;
     transport.tls = YES;
     //坑1---release 下預設是NO, 如果你的證書是自簽名證書需要設定為YES ,否則你的release版本將無法通過證書驗證,提示 shakehandfield 。
    transport.allowUntrustedCertificates = YES;
    //坑2---初始化必須要在主執行緒當中,因為 session的init 方法會預設建立一個 runloop 原始碼中使用的是 currentRunloop. 這個runloop 是用於 encode 和 decode。如果放在子執行緒將無法收到encode 和 decode的回撥。
     self.session = [[MQTTSession alloc] initWithClientId:self.uuid userName:self.username password:self.password keepAlive:50 cleanSession:YES];
     self.session.transport = transport;
     self.session.delegate = self;
     self.session.certificates = @[[NSData dataWithContentsOfFile:certificate]];
複製程式碼

##2.釋出 坑3---放在子執行緒,過多的資料讀寫全部放在主執行緒會阻塞。 ##3.取消訂閱和訂閱 ##4.關於代理

//有新訊息的回撥
- (void)newMessage:(LDSMQTTSession *)session
              data:(NSData *)data
           onTopic:(NSString *)topic
               qos:(MQTTQosLevel)qos
          retained:(BOOL)retained
               mid:(unsigned int)mid;
//連線狀態改變的回撥
- (void)handleEvent:(LDSMQTTSession *)session event:(LDSMQTTSessionEvent)eventCode error:(NSError *)error;

//連線被拒絕的回撥--用於連線被踢掉,或證書無法驗證通過等原因查詢,可做賬號密碼校驗
- (void)connectionRefused:(LDSMQTTSession *)session error:(NSError *)error;

其他不過多介紹了
複製程式碼

##4.關於斷開重連策略

//  重連機制
-(void) reConnect {
    //   2^5=64
    if (reConnecTime>64) {

        NSLog(@"reconnect timeout !");
        if (_timer) {
            dispatch_cancel(_timer);
            _timer = nil;
        }
        return;
    }
    if (_timer==nil) {
        _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
        dispatch_source_set_timer(_timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
        dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
            reConnecTimeCount++;
            if (reConnecTimeCount==reConnecTime) {
                [self.session disconnect];
                [self connect];
                reConnecTimeCount = 0;
                dispatch_cancel(_timer);
                _timer = nil;
            }
        });
        dispatch_resume(_timer);
    }
    
    NSLog(@"重連間隔時間 %f",reConnecTime);
    reConnecTime *=2;
}
複製程式碼

##5.請求超時和重試機制 目前個人想到2種解決方案,1.由每個請求自己去檢查自己是否請求超時,2.由轉換層統一處理。 個人更傾向於方案2.

//遍歷我請求等待佇列的req 
for (int i = (int)ws.routingRequests.count - 1; i >= 0; i --) {

  LDSSktBaseRequest *req = nil;
   req = [ws.routingRequests objectAtIndex:i];
   //超時處理
   如果req 的請求到期時間到當前時間的時間差 + (req 的超時時間*req 的重試次數) <0 ,那麼請求超時
 if ([req.timeoutDate timeIntervalSinceNow]<0-req.timeIntervalOut*req.retryCount) {
        if (req.delegate && [req.delegate                 respondsToSelector:@selector(ldsSktBaseRequestServiceDidReceiveResponse:error:)]) {
            [req.delegate ldsSktBaseRequestServiceDidReceiveResponse:req error:[NSError errorWithDomain:@"com.ldsSocket" code:-999 userInfo:@{NSLocalizedDescriptionKey:     @"Request Timeout"}]];
            [ws removeRequest:req];
            NSLog(@"Request Timeout\n %@ ",[req params]);
            continue;
            }
        }
   }
複製程式碼

##6.請求等待佇列和請求傳送等待佇列 每個MQTT session 我維護了一個請求等待佇列(等待回覆的請求,如果當前連線狀態不是連線成功 且 等待傳送佇列不包含,就放入傳送佇列,否則加入回覆佇列中)和一個請求等待傳送佇列(因連線斷開或還未開始連線時傳送的請求,一旦連線成功就把該佇列的請求全部發出)

相關文章