Java學習筆記-Day48 JavaScript(三)
Java學習筆記-Day48 JavaScript(三)
一、JavaScript 自定義物件
1、Javascript中物件的定義和使用
在JavaScript中,除了Array、Date、Number等內建物件外,可以通過JavaScript程式碼建立自己的物件。
JavaScript中建立物件的方式:
(1)直接通過 屬性名:值 來建立物件。
var user = {
"name":"小明",
"age":25,
showinfo:function(){
console.log(this.name+","+this.age);
}
};
//輸出屬性
console.log(user.name);
// 呼叫方法
user.showinfo();
(2)使用 Object 物件的構造方法建立物件。
var student = new Object();
student.name="小紅";
console.log(student.name);
(3)建構函式模式:先定義函式,通過new來建立物件。
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.showinfo = function(){
console.log(this.name+","+this.age);
}
}
var p = new Person("小何",25);
console.log(p.name+","+p.age);
p.showinfo();
(4)建構函式模式+原型模式。
function Pig(name){
this.name = name;
}
Pig.prototype.name = "";
Pig.prototype.show = function(){
console.log("name:"+this.name);
}
var p = new Pig("八戒");
p.show();
(5)工廠模式:用函式來封裝以特定介面建立物件的細節。
function createPerson(name,age){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.showinfo = function(){
console.log(o.name+","+o.age);
}
return o;
}
var p = createPerson("小黑",26);
console.log(p.name+","+p.age);
p.showinfo();
(6)使用 ES6 的類定義寫法建立物件。
class Student{
constructor(name,age){
this.name =name;
this.age = age;
}
showinfo(){
console.log(this.name+","+this.age);
}
toString(){
return this.name+","+this.age;
}
static go(){
console.log(this.name+","+this.age+",static go");
}
}
var s = new Student("小雷",25);
s.showinfo();
console.log(s.toString());
Student.go();
二、閉包
變數 fun 指定了函式自我呼叫的返回值。函式的自我呼叫函式只執行一次,用於設定計數器為 0,並返回函式表示式。變數 fun 可以作為一個函式使用,它可以訪問函式上一層作用域的計數器,這個叫作 JavaScript 閉包,它使得函式擁有私有變數變成可能,計數器受匿名函式的作用域保護,只能通過 fun 函式修改。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//只能通過這個函式來控制變數c的變化,每次c+1
let fun = (function(){
//定義並初始化,只執行一次
let c = 0;
//返回一個函式
return function(){
return ++c;
}
})();//函式自呼叫
console.log(fun());
console.log(fun());
console.log(fun());
</script>
</body>
</html>
三、BOM
BOM(Browser Object Model):瀏覽器物件模型,用於操作瀏覽器視窗的一組介面。
BOM的主要物件:
(1)window:物件表示瀏覽器中開啟的視窗。Window物件也封裝了Dom標準中Global物件涵蓋的全部內容,是js、DOM、HTMLDOM的執行環境。
(2)navigator: 物件包含有關瀏覽器的資訊。獲取方式為 window.navigator。
(3)screen:物件包含有關客戶端顯示螢幕的資訊。獲取方式為 window.screen。
(4)history: 物件包含使用者(在瀏覽器視窗中)訪問過的 URL。獲取方式為 window.history。
(5)location:物件包含有關當前位址列 URL 的資訊,主要的作用是網頁跳轉。獲取方式為 window.location。
注意:navigator、screen、history、location都是window物件的一個屬性物件。
1、Window 物件
Window 物件表示一個瀏覽器視窗或一個框架。在客戶端 JavaScript 中,Window 物件是全域性物件,所有的表示式都在當前的環境中計算。也就是說,要引用當前視窗根本不需要特殊的語法,可以把那個視窗的屬性作為全域性變數來使用。例如,可以只寫 document,而不必寫 window.document。同樣,可以把當前視窗物件的方法當作函式來使用,如只寫 alert(),而不必寫 Window.alert()。
(1)Window 物件的屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
closed | 返回視窗是否已被關閉。 |
defaultStatus | 設定或返回視窗狀態列中的預設文字。 |
document | 對 Document 物件的只讀引用。請參閱 Document 物件。 |
history | 對 History 物件的只讀引用。請引數 History 物件。 |
innerheight | 返回視窗的文件顯示區的高度。 |
innerwidth | 返回視窗的文件顯示區的寬度。 |
length | 設定或返回視窗中的框架數量。 |
location | 用於視窗或框架的 Location 物件。請參閱 Location 物件。 |
name | 設定或返回視窗的名稱。 |
Navigator | 對 Navigator 物件的只讀引用。請引數 Navigator 物件。 |
opener | 返回對建立此視窗的視窗的引用。 |
outerheight | 返回視窗的外部高度。 |
outerwidth | 返回視窗的外部寬度。 |
pageXOffset | 設定或返回當前頁面相對於視窗顯示區左上角的 X 位置。 |
pageYOffset | 設定或返回當前頁面相對於視窗顯示區左上角的 Y 位置。 |
parent | 返回父視窗。 |
Screen | 對 Screen 物件的只讀引用。請引數 Screen 物件。 |
self | 返回對當前視窗的引用。等價於 Window 屬性。 |
status | 設定視窗狀態列的文字。 |
top | 返回最頂層的先輩視窗。 |
window | window 屬性等價於 self 屬性,它包含了對視窗自身的引用。 |
(2)Window 物件的方法
方法 | 描述 |
---|---|
alert() | 顯示帶有一段訊息和一個確認按鈕的警告框。 |
blur() | 把鍵盤焦點從頂層視窗移開。 |
clearInterval() | 取消由 setInterval() 設定的 timeout。 |
clearTimeout() | 取消由 setTimeout() 方法設定的 timeout。 |
close() | 關閉瀏覽器視窗。 |
confirm() | 顯示帶有一段訊息以及確認按鈕和取消按鈕的對話方塊。 |
createPopup() | 建立一個 pop-up 視窗。 |
focus() | 把鍵盤焦點給予一個視窗。 |
moveBy() | 可相對視窗的當前座標把它移動指定的畫素。 |
moveTo() | 把視窗的左上角移動到一個指定的座標。 |
open() | 開啟一個新的瀏覽器視窗或查詢一個已命名的視窗。 |
print() | 列印當前視窗的內容。 |
prompt() | 顯示可提示使用者輸入的對話方塊。 |
resizeBy() | 按照指定的畫素調整視窗的大小。 |
resizeTo() | 把視窗的大小調整到指定的寬度和高度。 |
scrollBy() | 按照指定的畫素值來滾動內容。 |
scrollTo() | 把內容滾動到指定的座標。 |
setInterval() | 按照指定的週期(以毫秒計)來呼叫函式或計算表示式。 |
setTimeout() | 在指定的毫秒數後呼叫函式或計算表示式。 |
注意:setTimeout() 只執行程式碼一次,如果要多次呼叫,可以使用setInterval() 或者 讓程式碼自身再次呼叫setTimeout(),也就是遞迴呼叫。
2、Location 物件
location物件:物件表示視窗的地址物件,作為一個屬性封裝在 Window 物件中。
(1)Location 物件的屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
host | 設定或獲取當前視窗地址的域名及埠。格式為127.0.0.1:8020。 |
hostname | 設定或獲取當前視窗地址的域名。格式為127.0.0.1。 |
protocol | 設定或獲取當前視窗地址的請求方式。格式為http: |
port | 設定或獲取當前視窗地址的埠。 格式為8020。 |
href | 設定或獲取當前視窗地址的全路徑。最常用,一般用於網頁重新整理、網頁跳轉、網頁引數的解析。 |
search | 設定或返回從問號 (?) 開始的 URL(查詢部分),也就是get請求的引數和值 |
pathname | 設定或返回當前 URL 的路徑部分。 |
(2)Location 物件的方法
屬性 | 描述 |
---|---|
assign() | 跳轉到新地址 |
reload() | 重新載入當前地址 |
replace() | 跳轉到新地址,不會保留歷史記錄 |
3、History 物件
History 物件表示視窗的歷史記錄,包含使用者(在瀏覽器視窗中)訪問過的 URL。History 物件是 Window 物件的一部分,可通過 window.history 屬性對其進行訪問。
(1)History 物件的屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
length | 返回瀏覽器歷史列表中的 URL 數量。 |
(2)History 物件的方法
方法 | 描述 |
---|---|
back() | 載入 history 列表中的前一個地址。 |
forward() | 載入 history 列表中的下一個地址。 |
go() | 載入 history 列表中的某個具體頁面。 引數為1代表前進,引數為 -1代表後退,無引數的話表示最開始頁面 |
四、DOM
HTML DOM文件物件模型在DOM的基礎上擴充套件了每一個專有標籤的方法和屬性。
(1)Html屬性:
屬性 | 描述 |
---|---|
innerHTML | 設定或獲取當前元素內的html。 |
innerText | 設定或獲取當前元素內的文字內容。 |
outerHTML | 獲取元素的外部html。 |
(2)獲取大小的屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
offsetHeight/offsetWidth | 獲取使用者可見的當前物件的高度和寬度,包含邊線。 |
scrollHeight/scrollWidth | 獲取當前物件的實際寬度和高度,包含需要滾動的部分。 |
(3)位置屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
offsetParent | 獲取當前元素距離最近的使用相對定位獲取絕對定位的祖元素。 |
offsetLeft/offsetTop | 獲取當前元素的左上角與其offsetParent的左上角的水平/垂直方向的偏移量。 |
當網頁被載入時,瀏覽器會建立頁面的文件物件模型(Document Object Model)。
+HTML DOM 模型被構造為物件的樹。
1、Document 物件
每個載入瀏覽器的 HTML 文件都會成為 Document 物件。Document 物件使我們可以從指令碼中對 HTML 頁面中的所有元素進行訪問。Document 物件是 Window 物件的一部分,可通過 window.document 屬性對其進行訪問。
1.1、獲取 DOM 元素物件的方法
(1)getElementById():返回對擁有指定 id 的第一個物件的引用。
let a = document.getElementById("btnforward").value;
(2)getElementsByName():返回帶有指定名稱的物件集合。
let b = document.getElementsByName("hist");
(3)getElementsByTagName():返回帶有指定標籤名的物件集合。
let c = document.getElementsByTagName("a");
(4)getElementsByClassName():返回帶有指定類名的物件集合。
let d = document.getElementsByClassName("classname");
1.2、改變 HTML 內容
(1)改變 HTML 元素的內容,能解析HTML標籤。
document.getElementById(標籤的ID).innerHTML = 內容;
(2)改變 HTML 元素的內容,能解析HTML標籤。
document.getElementById(標籤的ID).innerText = 內容;
1.3、改變 HTML 屬性
改變 HTML 元素的屬性
document.getElementById(標籤的ID).屬性 = 值;
1.4、改變 HTML 樣式
document.getElementById(標籤的ID).style.屬性 = 值;
2、Event 物件
Event 物件代表事件的狀態,比如事件在其中發生的元素、鍵盤按鍵的狀態、滑鼠的位置、滑鼠按鈕的狀態。事件通常與函式結合使用,函式不會在事件發生前被執行。
2.1、滑鼠事件
屬性 | 描述 |
---|---|
onclick | 當使用者點選某個物件時呼叫的事件控制程式碼。 |
oncontextmenu | 在使用者點選滑鼠右鍵開啟上下文選單時觸發。 |
ondblclick | 當使用者雙擊某個物件時呼叫的事件控制程式碼。 |
onmousedown | 滑鼠按鈕被按下。 |
onmouseenter | 當滑鼠指標移動到元素上時觸發。 |
onmouseleave | 當滑鼠指標移出元素時觸發。 |
onmousemove | 滑鼠被移動。 |
onmouseover | 滑鼠移到某元素之上。 |
onmouseout | 滑鼠從某元素移開。 |
onmouseup | 滑鼠按鍵被鬆開。 |
- 案例:隨著滑鼠移動的時間
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="flytime" style="position: absolute;">flytime</div>
<script type="text/javascript">
document.onmousemove = function(){
//改變層的位置
document.getElementById("flytime").style.top=event.clientY+"px";
document.getElementById("flytime").style.left=event.clientX+"px";
}
function showtime(){
document.getElementById("flytime").style.color="red";
//設定flytime為當前時間
document.getElementById("flytime").innerHTML = new Date().toLocaleString();
}
setInterval("showtime()",1000);
</script>
</body>
</html>
2.2、鍵盤事件
屬性 | 描述 |
---|---|
onkeydown | 某個鍵盤按鍵被按下(不區分字母大小寫)。 |
onkeypress | 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開(區分字母大小寫)。 |
onkeyup | 某個鍵盤按鍵被鬆開。 |
2.3、表單事件
屬性 | 描述 |
---|---|
onblur | 元素失去焦點時觸發。 |
onchange | 該事件在表單元素的內容改變時觸發。 |
onfocus | 元素獲取焦點時觸發。 |
onfocusin | 元素即將獲取焦點時觸發。 |
onfocusout | 元素即將失去焦點時觸發。 |
oninput | 元素獲取使用者輸入時觸發。 |
onreset | 表單重置時觸發。 |
onsearch | 使用者向搜尋域輸入文字時觸發 。 |
onselect | 使用者選取文字時觸發 。 |
onsubmit | 表單提交時觸發 ,在form標籤中。 |
2.4、事件操作
onclick:三個相同事件,繫結在同一個按鈕上,點選按鈕時,只觸發最後一個事件(覆蓋了前面的事件)。
addEventListener的click:三個相同事件,繫結在同一個按鈕上,點選按鈕時,將會觸發三個事件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button type="button" id="btn1">觸發事件1</button>
<button type="button" id="btn2">觸發事件2</button>
<script type="text/javascript">
//onclick:三個相同事件,繫結在同一個按鈕上,點選按鈕時,只觸發最後一個事件(覆蓋了前面的事件)。
document.getElementById("btn1").onclick = function () {
console.log("btn1 觸發事件 1");
}
document.getElementById("btn1").onclick = function () {
console.log("btn1 觸發事件 2");
}
document.getElementById("btn1").onclick = function () {
console.log("btn1 觸發事件 3");
}
//addEventListener的click:三個相同事件,繫結在同一個按鈕上,點選按鈕時,將會觸發三個事件。
document.getElementById("btn2").addEventListener("click",function () {
console.log("btn2 觸發事件 1");
});
document.getElementById("btn2").addEventListener("click",function () {
console.log("btn2 觸發事件 2");
})
document.getElementById("btn2").addEventListener("click",function () {
console.log("btn2 觸發事件 3");
})
</script>
</body>
</html>
2.4、事件的冒泡和捕獲
事件冒泡:事件開始時由最具體的元素接收,然後逐級向上傳播到較為不具體的節點。也就是說,事件會從最內層的元素開始發生,一直向上傳播,直到document物件。
事件捕獲:事件從最不精確的物件(document 物件)開始觸發,然後到最精確,與事件冒泡相反,事件會從最外層開始發生,直到最具體的元素。
addEventListener方法用來為一個特定的元素繫結一個事件處理函式,是JavaScript中的常用方法,其傳入三個引數,分別是 沒有on的事件型別(例如click) ,事件處理函式,控制事件階段,第三個引數是boolean型別,預設是false,表示在事件冒泡的階段呼叫事件處理函式,如果傳入true,就表示在事件捕獲的階段呼叫事件處理函式。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="div1">
div1
<p id="p1">p1</p>
</div>
<button type="button" id="btn">事件</button>
<script type="text/javascript">
//冒泡事件和捕獲事件
document.getElementById("div1").addEventListener("click",function () {
console.log("點選div1");
},true);
document.getElementById("p1").addEventListener("click",function () {
console.log("點選p1");
})
</script>
</body>
</html>
2、全選和反選案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input type="Checkbox" value="全部" id="selectAll">全部
<input type="button" name="" id="reverse" value="反選" />
<hr>
<input type="Checkbox" name="enjoy" value="吃">吃
<input type="Checkbox" name="enjoy" value="喝">喝
<input type="Checkbox" name="enjoy" value="玩">玩
<input type="Checkbox" name="enjoy" value="樂">樂
<script type="text/javascript">
//全選
document.getElementById("selectAll").onclick = function(){
//獲取name為enjoy的所有標籤
let array = document.getElementsByName("enjoy");
for (let s of array) {
s.checked = this.checked;
}
}
//反選
document.getElementById("reverse").onclick = function(){
//獲取name為enjoy的所有標籤
let array = document.getElementsByName("enjoy");
for (let s of array) {
s.checked = !(s.checked);
}
}
</script>
</body>
</html>
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