11-雜湊4 Hashing - Hard Version

這就是。。。發表於2020-12-11

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輸入樣例:
11
33 1 13 12 34 38 27 22 32 -1 21

輸出樣例:
1 13 12 21 33 34 38 27 22 32

題意:根據hash得到的結果,得出輸入序列

/*每個值本來應該在hash得到的下標,但因為存在衝突,所以有的會有hash值有距離
這個距離可能是hash一樣的佔了,也可能是hash不一樣的但在前面輸入的佔了導致後移
*/
#include<stdio.h>
struct node{
    int in;       //入度,記錄與本來應該的位置差多遠,相關地方走一個之後-1,為0即可輸出
    int root;      //根   記錄本來應該在的位置.如果輸出的在判斷的根和判斷的值中間,則判斷的入度--
    int val;                
}num[1001];               //下標作為hash的值

/*
這個函式不是得到真的輸入   而是從雜湊後的結果輸入
本來每個的值hash後應該等於下標,但是可能有衝突,故記錄其根位置和入度
*/
int GetInput(int N)
{
    int i,x,empty=0;
    for(i=0;i<N;i++)
    {
        scanf("%d",&x);
        //負數表示空   
        if(x<0)
        {
            num[i].in=-1;
            num[i].root=-1;
            empty++;    //記錄空值
        }
        else{
            if(x%N==i)
            {
                num[i].in=0;
                num[i].val=x;
                num[i].root=x%N;
            }
                
            else{
                num[i].val=x;
                int temp=i-x%N;
                if(temp<0)
                    temp+=N;   //輪到第二圈了
                num[i].in=temp;  //與root的差距
                num[i].root=x%N;
            }
        }    
    }
    return empty;
}
void Output(int N,int empty)
{
    int i,j,x,y,mini;
    for(j=0;j<N-empty-1;j++)
    {
     	int min=65536;
        //每次找入度為0的最小的,題目要求
        for(i=0;i<N;i++)
        {
            if(num[i].in==0&&num[i].val<min)
            {
                mini=i;
                min=num[i].val;
            }
        }
        printf("%d ",num[mini].val);   //找最小的
        num[mini].in=-1;
        for(i=0;i<N;i++)
        {
            if(num[i].in>0)
                if((i<num[i].root&&(mini<i||mini>=num[i].root))||(i>num[i].root&&mini<i&&mini>=num[i].root))  //輸出的在根和所在位置中間,表明其原來佔了位
                num[i].in--;
        }
    }
    //最後剩的一個
    for(i=0;i<N;i++)
    {
    	if(num[i].in==0)
    	printf("%d",num[i].val);
	}

}
int main()
{
    int N,i,x,empty;
    scanf("%d",&N);
    empty=GetInput(N);
    Output(N,empty);
    return 0;
}

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