理解單例模式
單例模式的含義是: 保證一個類只有一個例項,並提供一個訪問它的全域性訪問點。實現的方法是:使用一個變數來標誌當前是否已經為某個類建立過物件,如果建立了,則在下一次獲取該類的例項時,直接返回之前建立的物件,否則就建立一個物件。這就確保了一個類只有一個例項物件。
比如如下程式碼是一個簡單的單例模式程式碼例項:
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var Singleton = function(name){ this.name = name; // 使用instance 該標誌來判斷是否建立了一個例項 this.instance = null; }; Singleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); }; Singleton.getInstance = function(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance; } |
現在我們可以來使用下,初始化下,如下程式碼:
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var a = Singleton.getInstance("aa"); var b = Singleton.getInstance("bbb"); console.log(a); console.log(b); |
列印如下:
繼續如下測試:
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console.log(a === b); // true a.getName(); // aa b.getName(); // aa a.test = "test"; console.log(b.test); // test |
如上程式碼測試,可以看到,先是例項化一次,傳aa給name引數,儲存到a變數中,第二次再次呼叫getIstance方法,由於例項已經存在,所以使用之前第一次建立過的物件,因此 a ===b 為true,a.getName()和b.getName()值列印都為aa;
我們還可以像如下方式來編寫程式碼:
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var Singleton = function(name){ this.name = name; }; Singleton.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); }; Singleton.getInstance = (function(){ var instance = null; return function(name){ if(!instance) { instance = new Singleton(name); } return instance; } })(); |
使用代理實現單例模式
比如我現在想在頁面上建立一個div元素,如下使用代理實現單例模式的程式碼:
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var CreateDiv = function(html) { this.html = html; this.init(); }; CreateDiv.prototype.init = function(){ var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = this.html; document.body.appendChild(div); }; var ProxySingletonCreateDiv = (function(){ var instance; return function(html) { if(!instance) { instance = new CreateDiv(html); } return instance; } })(); var a = new ProxySingletonCreateDiv("aa"); var b = new ProxySingletonCreateDiv("bbb"); console.log(a === b); // true |
如上程式碼:我們把負責管理單例的邏輯移到了ProxySingletonCreateDiv 函式中,CreateDiv函式就是一個普通的函式,就是隻是負責建立div的方法,那麼具體的管理單例的邏輯交給ProxySingletonCreateDiv函式;
理解惰性單例
惰性單例的含義是:在需要的時候才建立物件例項,而前面我們講的是頁面載入完的時候就建立例項;比如我們在頁面上一個彈出視窗的div,還有許多其他的顯示元素,如果有些使用者不點選那個彈窗的話,那麼在頁面初始化的時候多建立了一些dom節點,如果我們使用惰性單例的話,我們就可以在使用者需要的時候才去建立dom節點;
我們首先來看看在頁面載入完成的時候去建立div彈窗。這個彈窗一開始是隱藏的,當使用者點選某個按鈕的時候,這個彈窗才顯示;程式碼如下:
<button id=”btn”>請點選我</button>
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var CreateDiv = (function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是彈窗測試"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; })(); document.getElementById("btn").onclick = function(){ CreateDiv.style.display = "block"; }; 惰性程式碼如下所示: var CreateDiv = function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是彈窗測試"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; }; document.getElementById("btn").onclick = function(){ var createDiv = CreateDiv(); createDiv.style.display = "block"; }; |
如上程式碼,我們點選按鈕的時候,才去建立div元素,但是每次點選的時候,我們都得建立元素,這樣也不合理的。但是如上程式碼,我們可以使用一個變數來判斷是否已經建立過div彈窗;如下所示:
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var CreateDiv = (function(){ var div; return function(){ if(!div) { div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是彈窗測試"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); } return div; } })(); document.getElementById("btn").onclick = function(){ var createDiv = CreateDiv(); createDiv.style.display = "block"; }; |
編寫通用的惰性單例
如上程式碼雖然完成了惰性單例,但是有些問題;
- 違反了單一職責原則;比如建立物件和管理單例的邏輯都放在CreateDiv物件內部;
- 沒有把程式碼抽象出來,比如上面的是建立一個div元素,但是以後我想建立一個script元素或者一個iframe元素的話,那麼我們還需要複製上面的程式碼重寫下;
比如如果我現在按照上面建立div的方法,現在我們需要再建立一個iframe元素的話,程式碼需要改成如下:
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var createIframe = (function(){ var iframe; return function(){ if(!iframe) { iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style.display = 'none'; document.body.appendChild(iframe); } return iframe; } })(); |
我們現在肯定在考慮如何把上面的程式碼公用出來,這樣就可以實現抽象的程式碼,管理單例的邏輯程式碼其實可以抽象出來,這個邏輯是一樣的,使用一個變數來標誌是否建立過物件,如果是,在下次直接返回這個已經建立好的物件;
我們可以把這些邏輯封裝在getSingle函式內部,建立物件的方法fn被當成引數動態傳入getSingle函式;如下程式碼:
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var getSingle = function(fn){ var result; return function(){ return result || (result = fn.apply(this,arguments)); }; }; |
下面我們是使用getSingle建立一個div的方法如下:
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var CreateDiv = function(){ var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = "我是彈窗測試"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; }; // 建立單例 var createSingleDiv = getSingle(CreateDiv); document.getElementById("btn").onclick = function(){ // 呼叫單例方法 var createDiv = createSingleDiv(); createDiv.style.display = "block"; }; |
比如現在我們需要建立一個iframe,那麼程式碼如下:
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var createSingleIframe = getSingle(function(){ var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); return iframe; }); document.getElementById("btn").onclick = function(){ // 呼叫單例方法 var createSingleIframe = createSingleIframe(); createSingleIframe.src = "http://cnblogs.com"; }; |
單例模式使用場景
有一些物件我們只需要一個的情況下,比如彈窗這樣的,全域性快取,遊覽器window物件等。
單例模式只會建立一個例項,且僅有一個例項,比如我們一剛開始講到的,
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var a = Singleton.getInstance("aa"); var b = Singleton.getInstance("bbb"); console.log(a === b); // true a.getName(); // aa b.getName(); // aa |
我們明明第一次傳的是aa,第二次傳的引數是bbb,為什麼都呼叫getName()方法後都列印出aa呢,這就是單例模式只建立一個例項的地方;