在專案中,我們還會大量使用到flexbox的新舊屬性,但大多數人一般只會寫新屬性,舊屬性交由autoprefixer處理,但其實完成同樣功能的新舊屬性表現形式卻不盡相同。還有部分人只使用“萬能”的flex:number屬性為伸縮專案分配空間,但有些特殊情景卻無法滿足,此文為此梳理了flexbox的新舊屬性區別和分配空間的原理,為大家用flexbox佈局的專案通通渠。
Flexbox相容性
PC端的相容性
移動端的相容性
如上圖,為了相容IE10-11和Android4.3-,UC,我們仍需要使用Flexbox的舊屬性。
Flexbox新舊屬性
Flexbox的新屬性提供了很多舊版本沒有的功能,但是目前Android4.x和UC仍有一定市場佔有率需要相容,因此目前只使用新舊屬性都有的功能。
能實現相同功能的Flexbox新舊屬性如下表:
但想象是美好的,現實是殘酷的,新舊屬性裡有那麼幾個頑固分子並不能乖乖的表現的一樣,總有那麼一點不同。
下面我們來看看是哪些新舊屬性有不同:
flex-direction:row-reverse
vs box-orient:horizontal;box-direction:reverse
相同點:改變主軸方向和伸縮專案的排列順序;在ltr下伸縮專案從右到左排列。
不同點:
flex-direction:row-reverse
:第一個伸縮專案向主軸起點對齊
box-orient:horizontal;box-direction:reverse
:最後一個伸縮專案向主軸終點對齊
flex-direction:column-reverse
vs box-orient:vertical;box-direction:reverse
相同點:改變主軸方向和伸縮專案的排列順序;在ltr下伸縮專案從下到上排列。
不同點:
flex-direction:column-reverse
:第一個伸縮專案向主軸起點對齊。
box-orient:vertical;box-direction:reverse
:最後一個伸縮專案向主軸終點對齊。
oreder:integer
vs box-ordinal-group:integer
相同點:定義伸縮專案顯示順序。
不同點:
oreder:integer
:預設值為0;可以為負值。
box-ordinal-group:integer
:預設值為1;取值大於1。
flex-grow:number
vs box-flex:number
相同點:定義伸縮專案的擴充套件因素。
不同點:box-flex:number
同時定義了伸縮專案的縮小因素。
flex-shrink:number
vs box-flex:number
相同點:定義伸縮專案的縮小因素。
不同點:box-flex:number
同時定義了伸縮專案的擴充套件因素。
Flexbox分配空間原理
影響Flexbox佈局分配空間的屬性有三個,分別是flex-grow
、flex-shrink
和flex-basis
。
flex-grow
:當伸縮專案在主軸方向的總寬度flex-shrink
:當伸縮專案在主軸方向的總寬度 > 伸縮容器,伸縮專案根據縮小因素分配總寬度超出伸縮容器的空間。flex-basis
:伸縮基礎,在進行計算剩餘空間或超出空間前,給伸縮專案重新設定一個寬度,然後再計算。
我們先來看看如何計算計算拉伸後的伸縮專案寬度,先簡單明瞭的給個公式,再通過栗子來驗證。
伸縮專案擴充套件寬度 = (專案容器寬度 – 專案寬度或專案設定的
flex-basis
總和) * 對應的flex-grow
比例拉伸後伸縮專案寬度 = 原伸縮專案寬度 + 擴充套件寬度
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.flexbox-wrap{ width:550px; display: flex; } .flexbox-item{ &:nth-child(1){ width:60px; } &:nth-child(2){ width:70px; } &:nth-child(3){ flex-basis:80px; } &:nth-child(4){ flex-basis:90px; } &:nth-child(5){ flex-basis:100px; } } @ for $i from 1 through 5 { .flexbox-item:nth-child(#{$i}){ flex-grow: $i; background-color: rgba(35 * (6-$i), 20 * $i, 35 * $i,1); } } |
我們來計算一下上面栗子中第一個伸縮專案拉伸後的寬度。
對應著公式一步步計算:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
// 專案容器寬度 container = 550 // 專案寬度或專案設定的flex-basis總和 itemSum = 60 + 70 + 80 + 90 + 100 = 400 // 第一個伸縮專案對應的flex-grow比例 flexRatio = 1 / ( 1 + 2 + 3 + 4 + 5 ) = 1/15 // 第一個伸縮專案擴充套件寬度 extendWidth = ( 550 - 400 ) * 1/15 = 10 // 第一個伸縮專案拉伸後的寬度 itemWidth = 60 + 10 = 70 |
計算後得到第一個伸縮專案拉伸後的寬度是70px,我們通過chrome上的盒子模型來看看是否正確
chrome計算的結果和我們計算的結果是一致的。
根據拉伸的計算公式是不是很容易就能推演出壓縮的計算公式呢?
伸縮專案縮小寬度 = (專案寬度或專案設定的flex-basis
總和 – 專案容器寬度) * 對應的flex-shrink
比例
壓縮後伸縮專案寬度 = 原伸縮專案寬度 – 縮小寬度
繼續用個栗子來驗證公式是否正確
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.flexbox-wrap{ width:250px; display: flex; } .flexbox-item{ &:nth-child(1){ width:60px; } &:nth-child(2){ width:70px; } &:nth-child(3){ flex-basis:80px; } &:nth-child(4){ flex-basis:90px; } &:nth-child(5){ flex-basis:100px; } } @ for $i from 1 through 5 { .flexbox-item:nth-child(#{$i}){ flex-shrink: $i; background-color: rgba(35 * (6-$i), 20 * $i, 35 * $i,1); } } |
我們來計算一下上面栗子中第一個伸縮專案壓縮後的寬度。
對應著公式一步步計算:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
// 專案容器寬度 container = 250 // 專案寬度或專案設定的flex-basis總和 itemSum = 60 + 70 + 80 + 90 + 100 = 400 // 第一個伸縮專案對應的flex-shrink比例 flexRatio = 1 / ( 1 + 2 + 3 + 4 + 5 ) = 1/15 // 第一個伸縮專案縮小寬度 extendWidth = ( 400 - 250 ) * 1/15 = 10 // 第一個伸縮專案壓縮後的寬度 itemWidth = 60 - 10 = 50 |
計算後得到第一個伸縮專案壓縮後的寬度是50px,我們通過chrome上的盒子模型來看看是否正確
chrome計算的結果和我們計算的結果不一樣。
伸縮專案壓縮的計算方式和拉伸的不一樣,是因為壓縮會有極端情況,我們把第一個伸縮專案的flex-shrink
修改為10,此時縮小寬度為( 400 - 250 ) * ( 10 / 24) = 62.5
,縮小的寬度比原寬度要大,計算的壓縮後的寬度變成了負數。
為了避免這種極端情況,計算縮小比例是要考慮伸縮專案的原寬度。
正確的公式是這樣的
伸縮專案縮小寬度 = (專案寬度或專案設定的flex-basis總和 – 專案容器寬度) (對應的flex-shrink 專案寬度或專案設定的flex-basis比例)
壓縮後伸縮專案寬度 = 原伸縮專案寬度 – 縮小寬度
對應著公式一步步計算:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
// 專案容器寬度 container = 250 // 專案寬度或專案設定的flex-basis總和 itemSum = 60 + 70 + 80 + 90 + 100 = 400 // 第一個伸縮專案對應的flex-shrink比例 flexRatio = (1*60) / (1*60+2*70+3*80+4*90+5*100) = 6/130 // 第一個伸縮專案縮小寬度 extendWidth = ( 400 - 250 ) * 6/130 ≈ 6.922 // 第一個伸縮專案壓縮後的寬度 itemWidth = 60 - 6.922 = 53.078 |
計算後得到第一個伸縮專案壓縮後的寬度是53.078px,和chrome上的盒子模型是一樣的。
Flexbox屬性縮寫陷阱
上面介紹的flex-grow
、flex-shrink
和flex-basis
有一個縮寫的寫法flex
。
flex
:flex-grow
[flex-shrink
] [flex-basis
]
flex
各種縮寫的值
flex: initial
==flex: 0 1 auto
flex: none
==flex: 0 0 auto
flex: auto
==flex: 1 1 auto
flex: number
==flex: number 1 0%
在實際專案中,會直接寫使用縮寫的flex
來給伸縮專案分配空間,但是使用縮寫屬性會留下一些陷阱,導致表現的結果不盡如人意。
分別使用flex
和flex-grow
來把伸縮專案拉伸填滿容器,看看錶現的差異。
首先看看使用flex-grow
拉伸伸縮專案的效果
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.flexbox-wrap{ width:550px; display: flex; } .flexbox-item{ flex-grow:1; &:nth-child(1){ width:60px; } &:nth-child(2){ width:70px; } &:nth-child(3){ width:80px; } &:nth-child(4){ width:90px; } &:nth-child(5){ width:100px; } } @ for $i from 1 through 5 { .flexbox-item:nth-child(#{$i}){ background-color: rgba(35 * (6-$i), 20 * $i, 35 * $i,1); } } |
每個伸縮專案在原寬度上拉伸相同的寬度
通過上面的計算拉伸後的伸縮專案寬度,可以計算第一個伸縮專案拉伸後的寬度
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
// 專案容器寬度 container = 550 // 專案寬度或專案設定的flex-basis總和 itemSum = 60 + 70 + 80 + 90 + 100 = 400 // 第一個伸縮專案對應的flex-grow比例 flexRatio = 1 / ( 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) = 1/5 // 第一個伸縮專案擴充套件寬度 extendWidth = ( 550 - 400 ) * 1/5 = 30 // 第一個伸縮專案拉伸後的寬度 itemWidth = 60 + 30 = 90 |
然後我們把flex-grow:1
替換成flex:1
,下面是表現的效果,伸縮專案拉伸後的寬度變成一樣了。
從chrome的盒子模型可看到伸縮專案拉伸後寬度變成了110px
,伸縮容器等分了容器的寬度。
flex:1
展開後是flex:1 1 0%
,flex-grow:1
相當於flex:1 1 auto
,兩者的區別在於flex-basis
的值不同。flex:1
為專案寬度重新設定了寬度為0
,所以可分配空間為整個容器,從公式計算上可以更直觀理解:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
// 專案容器寬度 container = 550 // 專案寬度或專案設定的flex-basis總和 itemSum = 0 + 0 + 0 + 0 + 0 = 0 // 第一個伸縮專案對應的flex-grow比例 flexRatio = 1 / ( 1 + 1 + 1 + 1 + 1 ) = 1/5 // 第一個伸縮專案擴充套件寬度 extendWidth = ( 550 - 0 ) * 1/5 = 110 // 第一個伸縮專案拉伸後的寬度 itemWidth = 0 + 110 = 110 |
需要注意的Flexbox特性
無效屬性
- column-*在伸縮容器無效
- float和clear在伸縮專案無效
- vertical-align在伸縮專案無效
- ::first-line and ::first-letter在伸縮容器無效
伸縮容器中的非空字元文字節點也是伸縮專案
margin摺疊
- 伸縮容器和伸縮專案的margin不會摺疊
- 伸縮專案間的margin不會摺疊
舊版Flexbox的BUG
伸縮專案為行內元素要加display:block;或display:flex
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