一個例子上手 SVG 動畫

發表於2017-05-05

CSS3動畫已足夠強大,不過還是有一些它做不到的地方。配合SVG,讓Web動效有更多的可能性。這次要做的效果是一個loading動畫(如圖):其中旋轉通過CSS來完成,但是旋轉之後圓弧縮短變成笑臉的嘴巴需要藉助SVG來實現。

img

Step1、宣告SVG視口

指定一個寬高都為100畫素的區域,width=”100”和width=”100px”是等價的,當然也可以使用其他的合法單位,例如cm、mm、em等

閱讀器會設定一個預設的座標系統,見圖:左上角為原點,其中水平(x)座標向右遞增,垂直(y)座標向下遞增。

img

在沒有指定的情況下,所有的的數值預設單位都是畫素。

Step2、繪製購物袋

購物袋由兩個部分組成,先畫下面的主體:

任何形狀都可以使用路徑元素畫出,描述輪廓的資料放在它的d屬性中。
a.樣式中的fill用來設定填充色。
b.路徑資料由命令和座標構成:

指令 說明
M 20 40 表示移動畫筆到(20,40)
L 80 40 表示繪製一條線到(80, 40)
A 10 10 90 0 1 70 100 繪製一個橢圓弧

圓弧命令以字母A開始,後面緊跟著7個引數,這7個引數分別用來表示:

  • 橢圓的x半徑和y半徑
  • 橢圓的x軸旋轉角度
  • 圓弧的角度小於180度,為0;大於或等於180度,則為1
  • 以負角度繪製為0,否則為1
  • 終點的x、y座標

img

接下來繪製購物袋上面的部分

上面的部分是一個半圓弧,我同樣用路徑來畫出,也可以使用基礎形狀來完成。

樣式中的stokestroke-width分別用來設定描邊色和描邊的寬度。

img

Step3、繪製眼睛

使用基礎形狀,畫兩個個小圓點。四個屬性分別是位置座標、半徑和填充顏色。
img

Step4、繪製嘴巴

嘴巴是一段圓弧,我繪製了一個圓,然後描邊了其中的一段,並且做了一個旋轉,來讓它的角度處於正確的位置。

  • stroke-linecap:用來定義開放路徑的終結,可選round|butt|square
  • stroke-dasharray:用來建立虛線
  • stroke-dashoffset:設定虛線位置的起始偏移值,在下一步驟裡,它會和stroke-dasharray一起用來實現動效。

img

Step5、給嘴巴部分新增動效

動畫分為兩個部分:

  1. 圓弧旋轉
  2. 旋轉之後縮短變形

在一個迴圈裡,最後留有30%的時間保持一個停留。

img

Step6、給眼睛新增動畫

兩隻眼睛都是沿著圓弧運動 ,例如左眼,首先用一個路徑來規定它的運動軌跡:

然後使用animateMotion來設定動畫:

  • dur:動畫的時間
  • repeatCount:重複次數
  • keyPoints:運動路徑的關鍵點
  • timePoints:時間的關鍵點
  • calcMode:控制動畫的運動速率的變化,discrete | linear | paced | spline四個屬性可選
  • mpath:指定一個外部定義的路徑

img

Step7、將不同部位的動畫組合到一起

  • 眼睛的動畫是從嘴巴旋轉完成開始,到嘴巴變形完成結束,因此和嘴巴的動畫一樣,我設定了四個對應的關鍵時間點。
  • 為了讓銜接更順暢,眼睛的動畫開始比嘴巴變形開始稍微提前了一點點。

img

參考:

相關文章