Java中使用Observer介面和Observable類實踐Observer觀察者模式

Franson發表於2016-06-08

  在Java中通過Observable類和Observer介面實現了觀察者模式。實現Observer介面的物件是觀察者,繼承Observable的物件是被觀察者。

1. 實現觀察者模式
實現觀察者模式非常簡單,
[1]建立被觀察者類,它繼承自java.util.Observable類;
[2]建立觀察者類,它實現java.util.Observer介面;
[3]對於被觀察者類,
新增它的觀察者:
void addObserver(Observer o)
addObserver()方法把觀察者物件新增到觀察者物件列表中。
 
當被觀察事件發生時,執行:
setChanged();
notifyObservers();
setChanged()方法用來設定一個內部標誌位註明資料發生了變化;notifyObservers()方法會去呼叫觀察者物件列表中所有的Observer的update()方法,通知它們資料發生了變化。
只有在setChange()被呼叫後,notifyObservers()才會去呼叫update()。
 
[4]對於觀察者類,實現Observer介面的唯一方法update
void update(Observable o, Object arg)
形參Object arg,對應一個由notifyObservers(Object arg);傳遞來的引數,當執行的是notifyObservers();時,arg為null。
下面給出一個簡單的示例:
package designpattern_observer;

import java.util.Observable;

public class MyButtonObserable extends Observable {
    private String clickMode;

    public String getClickMode() {
        return clickMode;
    }

    public void setClickMode(String clickMode) {
        this.clickMode = clickMode;
        this.setChanged();
        this.notifyObservers(clickMode);
    }
}
package designpattern_observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class MyTextBoxAbserver implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        if (arg.toString().equals("double clicked")) {
            System.out.println("你對按鈕執行了雙擊操作.");
        }
    }
}

Test類:

package designpattern_observer;

public class ObserverTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyButtonObserable button = new MyButtonObserable();
        MyTextBoxAbserver textbox = new MyTextBoxAbserver();
        button.addObserver(textbox);
        button.setClickMode("double clicked");
    }
}

執行入口函式,呼叫 button.setClickMode("double clicked"),則觸發MyTextBoxAbserver 物件的update方法,列印輸出:

你對按鈕執行了雙擊操作.

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