在Java中通過Observable類和Observer介面實現了觀察者模式。實現Observer介面的物件是觀察者,繼承Observable的物件是被觀察者。
1. 實現觀察者模式
實現觀察者模式非常簡單,
[1]建立被觀察者類,它繼承自java.util.Observable類;
[2]建立觀察者類,它實現java.util.Observer介面;
[3]對於被觀察者類,
新增它的觀察者:
void addObserver(Observer o)
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addObserver()方法把觀察者物件新增到觀察者物件列表中。
當被觀察事件發生時,執行:
setChanged();
notifyObservers();
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setChanged()方法用來設定一個內部標誌位註明資料發生了變化;notifyObservers()方法會去呼叫觀察者物件列表中所有的Observer的update()方法,通知它們資料發生了變化。
只有在setChange()被呼叫後,notifyObservers()才會去呼叫update()。
[4]對於觀察者類,實現Observer介面的唯一方法update
void update(Observable o, Object arg)
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形參Object arg,對應一個由notifyObservers(Object arg);傳遞來的引數,當執行的是notifyObservers();時,arg為null。
下面給出一個簡單的示例:
package designpattern_observer; import java.util.Observable; public class MyButtonObserable extends Observable { private String clickMode; public String getClickMode() { return clickMode; } public void setClickMode(String clickMode) { this.clickMode = clickMode; this.setChanged(); this.notifyObservers(clickMode); } }
package designpattern_observer; import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class MyTextBoxAbserver implements Observer { @Override public void update(Observable o, Object arg) { if (arg.toString().equals("double clicked")) { System.out.println("你對按鈕執行了雙擊操作."); } } }
Test類:
package designpattern_observer; public class ObserverTest { public static void main(String[] args) { MyButtonObserable button = new MyButtonObserable(); MyTextBoxAbserver textbox = new MyTextBoxAbserver(); button.addObserver(textbox); button.setClickMode("double clicked"); } }
執行入口函式,呼叫 button.setClickMode("double clicked"),則觸發MyTextBoxAbserver 物件的update方法,列印輸出:
你對按鈕執行了雙擊操作.