在大部分的移動UI或者Web UI都是基於網格概念而設計的。這種網格一般都是有一些對其的方塊組成,然後它們組合成為一個塊。使用網格這樣的設計原則可以有助於對齊UI元素,提升UI的一致性,同時還能讓使用者更加容易的獲取UI上面包含的內容。簡而言之,網格是一個相當的強大的設計工具。
開發者在使用網格設計原則的時候需要在UI 元素之間新增一些額外的間距,比如padding、margin或者spacing(根據你的設計方案來選擇使用哪種間距) 。這些間距有利於在不同的塊之間設定清晰的分隔帶同時不會整體UI的可讀性。這些間距對我們Android 開發者來說也不陌生,我們在設計Android 介面時,也會使用View 的padding 和 margin 來達到類似的效果。在Android 開發中,為了將UI 和業務邏輯分隔,我們會使用 XML來定義UI。這種做法對於比較固定的UI很有效果,但當這些UI元素需要根據業務邏輯來確定隱藏或者顯示的狀態時,這種做法就有點困難了。這篇文章就根據這種情況提出了一些Android開發技巧來應對動態的網格UI。
沒有間距的UI
首先讓我們來看一個簡單的例子。我們建立一個簡單的 LinearLayout
。然後我們在TextView
(顯示“Application logo”)下方再內建一個 LinearLayout
,我們在其中水平依次放置3個Button
。最後得到的效果圖如下圖所示:
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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:padding="@dimen/spacing_medium"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="128dp" android:background="@color/light_gray" android:gravity="center" android:text="@string/application_logo" android:textAppearance="@android:style/TextAppearance.Material.Display1" /> <LinearLayout android:id="@+id/buttons_container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/btn_first" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/purple" android:text="@string/button_1" /> <Button android:id="@+id/btn_second" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/indigo" android:text="@string/button_2" /> <Button android:id="@+id/btn_third" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/teal" android:text="@string/button_3" /> </LinearLayout> </LinearLayout> |
新增間距後的UI
上圖的所展示的UI就是基於網格設計的。當時UI裡面的元素之間都沒有間距。為了讓使用者更好地區分這些UI元素,我們給id 為 @id/buttons_container
的LinearLayout
新增屬性android:layout_marginTop="@dimen/spacing_medium"
;給id 為@id/btn_first
和@id/btn_second
的兩個 Button
分別新增屬性android:layout_marginRight="@dimen/spacing_medium"
;這時的UI效果如下圖所示:
新增了間距之後,整體的UI效果好多了,可讀性更強了。可當我們動態的隱藏某些 View
的時候就會出現一些問題了。我們假設第三個Button
會根據使用者的裝置是否安裝了 Google Play Services 來決定它的展示。如果這個裝置沒有 Google Play Services,那我們就把這個 Button
to View.GONE
的 visibility 屬性設為 View.GONE,
所得效果如下圖:
出來的效果與我們預料中的一樣,第三個 Button
沒有再顯示了,但是第二個Button
的右邊沒有與上面的TextView
右邊對齊。出現這種問題的原因是:擁有 margin 屬性的view 會認為margin相應方向存在鄰接 view。例如,每個擁有right/top margin view會認為它的 right/top 方向有一個鄰接 view,因此,這個對應 margin 也就會生效,就算這個鄰接view已經隱藏了。
設定間距的折衷方案——Java 和 GridLayout
一個比較直接的解決方案就是在Java 程式碼裡面手動改變相應的margin 值,但說實話這不是一個好的方案。另一個方案就是使用能夠自動處理元素之間的間距的佈局。GridLayout 就符合這樣的要求。但是這個佈局讓人蛋疼的是元素之間的間距不能自定義,只能使用預設的間距。
設定間距的最佳方案——LinearLayout 的divider
實際上 LinearLayout
已經有一個處理這種元素之間的間距的屬性了。這個屬性卻沒怎麼被大家發現,一直很低調,但它的效果相當神奇。所以我們說的第三個方案就是使用一個固定高寬的 Drawable
作為 LinearLayout
的 元素分隔線(divider):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <size android:width="@dimen/spacing_medium" android:height="@dimen/spacing_medium" /> <solid android:color="@android:color/transparent" /> </shape> |
現在你就可以把這個新建立的 Drawable 設為LinearLayout 的 divider,這樣這個Drawable 就能讓元素之間產生間距了:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:divider="@drawable/spacer_medium" android:orientation="vertical" android:padding="@dimen/spacing_medium" android:showDividers="middle"> <!-- TextView --> <LinearLayout android:id="@+id/buttons_container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:divider="@drawable/spacer_medium" android:orientation="horizontal" android:showDividers="middle"> <!-- Buttons --> </LinearLayout> </LinearLayout> |
總結
Android 框架裡面有許多的特性可以用來實現一些不常見的方案,而且最後效果出其不意。定義 Drawable
就是其中一種途徑。如果你能吃透Android 裡面的 Drawable
,那麼你的程式碼也可能大大地精簡。
注意:文章LinearLayout的divider 屬性設定是Android API 11 之後加進去的,這意味著Android API 11之前的裝置要使用這個divider需要LinearLayoutCompat。