石、火、水:從OriginOS透視移動系統進化論
從2007年安卓與iOS釋出以來,移動作業系統經歷了13年的發展。在此期間,移動產業席捲全球,智慧手機成為每個人生活與工作中的必需品。但就像每一項科技成果一樣,移動作業系統也必然迎來必須做出改變的時刻。
隨著移動產業進入後半場,使用者期待不斷升高,手機與IoT的聯動成為常態,對作業系統這個基礎設施進行升級的呼聲也越來越高。
若干年前,我們購買一部手機首先會去了解它是否卡頓,跑分多少這些硬性引數。時至如今,似乎很少有人再根據這些決定購買需求。那麼在現在這個階段,使用者應該如何審視和判斷作業系統的體驗?如何決定哪款系統更符合自身期待?
這裡隱含的問題,就是移動作業系統的進化論。
11月18日,vivo釋出了基於安卓打造的次世代作業系統OriginOS(即:原OS)。vivo高階副總裁施玉堅認為,隨著之前產品和技術的釋出,消費者對於設計、影像兩個長賽道已經有了比較完整的認知,隨著OriginOS的釋出,vivo將首次全面地向大家展示我們的“第三條長賽道”——系統。
毫不誇張地說,OriginOS的出現讓“國產手機+作業系統”的話題又一次躍入公眾視野。在中國開始引領5G建設和移動生態發展的今天,作業系統的創新可以為移動產業帶來哪些突破點?答案也許就藏在OriginOS所蘊藏的使用者洞察和產業邏輯裡:在這個移動次世代,作業系統正在從機器本位,迴歸人本主義。
石、火、水:作業系統的演進史
想知道移動作業系統的未來演進方向,其實最佳參照物是遊戲。在電子遊戲發展初期,人們關注的是遊戲創意能不能實現,開發能否順利完成;而當各種基礎設施完備後,遊戲開始追求高精畫質、高幀率、高重新整理;但在遊戲畫面幾近電影的今天,玩家卻開始追求操作感、打擊感、沉浸度和藝術審美。也就是說,遊戲操作經歷了三個階段:開發可用、效能極致和以人為本。
這個邏輯引申到移動作業系統中也可以成立,作業系統勢必經歷石、火、水三個階段的進化:
石:作業系統誕生初期,首先需要追求產業可用性。比如lunix帶來了移動互動的基礎可能,讓移動開發有了石頭質感的產業基礎。
火:緊接著,移動作業系統走向產業化,將開始追求效能和效率。那幾年全行業追捧的跑分,能效,顯示卡引數等等,也許就是熾烈的移動之火。跑分,一度成為了安卓市場的核心。
水:當移動作業系統進入後半場,跑分不再是大家的關注點。這時產業會迴歸“水”的本質,開始追求以使用者為中心,讓機器圍繞人類的需求與審美流淌,滿足體驗本身,而不是數值的。從某種程度上看,蘋果iOS特殊之處,在於產業源頭納入了審美、設計等人本主義屬性,構成了與安卓的核心差異化。
在移動產業開始追求長線發展的階段,迴歸人本主義會重新成為產業共識。移動作業系統發展到今天,“水”的特質正在不斷湧到臺前。OriginOS的創新之處就在於,它全面順應使用者的審美、習慣和舒適區,把人本主義進一步放大與延伸。
某種程度上來說,移動作業系統正在就此進入3.0階段——水的特徵,是系統與使用者合一,讓使用者獲得舒適,而非為跑分而焦慮。
水的靈動:OriginOS的設計
讓我們回到OriginOS本身。這款作業系統在三個領域與“水”的意象相吻合,構成了作業系統迴歸人本屬性的三條通道。
施玉堅認為,和“設計”、“影像”一樣,vivo的作業系統長賽道也出於對消費者本質需求的洞察。透過長時間對於實踐和對消費者的洞察,vivo發現好的“系統”體驗要滿足三個基本的特質:設計、流暢、便捷,這也OriginOS的本原思考。
讓我們先說設計。傳統的安卓視覺佈局,是以產業效率最高為目標的。核心在於開發便利,而非使用者的視覺審美為中心。對於視覺需求來說,舒服的設計應該是既不繁雜,也不單調。這就需要在簡化的設計風格中,帶給使用者以視野中的變數。
為了做到這一點,OriginOS更加強化了螢幕靜態視覺上質感。採用多種擬態化元素帶來視覺上的流動性,平衡了視覺上的極簡與層次感。既不繁雜也不過於冷淡,而是讓水的靈動感自然滴入使用者的感知舒適區中。
在桌面端,OriginOS系統採用了華容網格體系,圖示應用以為最小單位,既可以自定義橫向或縱向顯示,也可以自由縮放,並支援不同的顯示風格,透過原子元件可以應用和應用功能的設定整合在一起拼接為新的元件,從而使用者可以快速調出應用或進行設定。
OriginOS的設計理念,是希望透過簡單而激動人心的設計來重塑創造力,讓使用者體驗更符合人的天性和直覺,在審美上保持平常心,排除慾望疊加,迴歸純粹和純淨。
OriginOS,可以說是vivo “至簡至悅”的設計理念,與桌布、圖示和介面的視覺體系一次完整的交疊。使用者獲得了自由且簡單的原子互動模式,從而可以在最大限度平衡使用者個性定製與產品提供的設計風格化。
水是最可塑的視覺材料,OriginOS也是如此。
水的沁潤:OriginOS的流暢
從安卓誕生之日起,先天的碎片冗餘問題就帶給產業一個核心訴求:如何讓系統更快?
時至如今,卡頓已經不再是移動作業系統的核心問題,但在追求流流暢的道路上,我們其實還有很遠的路要走。
比如說,手機對於流暢的追求,往往會走向跑分和數值的堆砌,而忽視了人類所需的流暢不是過慢也不是過快,而是與手、眼、腦相配合的順滑互動感受。很多使用者認為,安卓系統有一種“傻快傻快”的特質就是這個原因。
OriginOS基於長期對使用者使用習慣的洞察和反思,打造了與人類感知、互動速率更相配合的流暢體驗,讓使用者沁潤於系統,而不是手眼跟著系統狂奔。
具體而言,OriginOS帶來了三項主要的流暢體驗變革:全新的視感流暢理念、貼近現實的舒適自然操控體驗,以及技術賦能的增強記憶體管理。
首先來看視覺流暢。基於全新的視感流暢理論,OriginOS以機器學習的方式,對人的視覺前後幀做了度量,對UI元素的運動速度基於成像關係做了度量和改善,包括應用的啟動,拖動,雙擊,拖拽,切換,掛起,滑動,關閉等,讓所有操作都更符合符合意識的預期和人的眼腦習慣。
為了實現OriginOS的視覺流暢體驗變革,相關團隊歷時360多天從系統架構層面開始最佳化,總共修改超過90000行程式碼,以人眼視覺特性和視神經訊號接受範圍為參考,打造了全新、可度量的流暢體系。
其次是舒適自然的操控體驗。OriginOS從使用者互動優先的原則出發,實現了使用者操控意圖得到優先反饋。藉助任意重定向、動效可逆以及橫屏應用不旋轉等操控反饋特性,以及線性回彈、拋物線動效、滑動摩擦阻尼等迴歸真實的物理特性,OriginOS可以更加遵從人本習慣和直覺,做到操控隨心。並且藉助關鍵場景的觸控反應最佳化,OriginOS降低了30.32%的觸控抖動和46.27%的觸控時延,讓視覺和觸覺有機統一。操控體驗的流暢最佳化,最直接的體現是在競技遊戲當中,透過對每一個操作洞真的細分拆解和管理,OriginOS可以實現對各個操作細節的歸一化管理,從而解決遊戲中的斷觸、不跟手、失靈等等問題。
再有就是全新的增強記憶體管理技術。OriginOS引入了最新的Multi-Turbo 5.0技術,也帶來了革命性的增強記憶體管理體驗。透過創新的記憶體融合技術,Multi-Turbo 5.0可以讓8G記憶體手機後臺應用快取數從12個增到19個,提升58.3%;在執行記憶體8GB、機身儲存128GB的機型上,獲得等效執行記憶體11GB的使用體驗;在執行記憶體12GB,機身儲存256GB的機型上,獲得等效執行記憶體15GB的使用體驗。針對系統常駐程式的深度管控和最佳化,能夠降低100-200M的系統記憶體佔用,減少系統併發衝突,提升20%的併發能力,為手機應用執行讓出更大空間,使用更暢快。
(vivo高階副總裁施玉堅)
與此同時,Multi-Turbo 5.0還全面整合了最新的程式最佳化技術、應用預載技術、Center-turbo和AI-turbo等新技術,加速手機執行的各方面,實現黑科技下的全新流暢體驗。
作業系統的流暢,應該帶給使用者沁潤中加速的感覺,而不是拋棄使用者體驗強行加速的失重感。透過多方面的細節打磨,OriginOS給使用者帶來了另一重意義上的“快”。
水的無隙:OriginOS的便捷
讓複雜的場景變簡單,令多終端歸一化,節省移動作業系統的互動浪費,已經成為移動產業面向下一個發展週期的共識。而OriginOS也為此帶來了全新的便捷體驗,希望以減法的方式實現使用者價值迴歸使用習慣本身。
OriginOS的便捷體驗,可以分為兩個主要部分:對場景互動邏輯的便捷化摺疊,比如影像、辦公等大機率、高整合場景進行針對性簡化;對多終端互動場景的打通,比如對穿戴裝置、家居、車載場景的系統級開啟。
先說場景化的便捷。以影片編輯為例,普通使用者剪輯短影片經常要花費30分鐘以上。而OriginOS則希望幫助使用者把複雜的影片拍攝體驗變得更便捷。針對使用者高頻的影音需求,原OS引入了AI剪輯、剪同款、影片人像美顏、夜景人像等功能,從而放大使用者拍攝和上傳影片的樂趣,縮短剪輯中的複雜感。
而在另一個“流程臃腫”的重災區辦公場景上,OriginOS可以滿足使用者跨裝置、跨場景、多檔案格式的複雜辦公場景需求,提供了輕編輯、裝置間檔案互傳、無線列印這三種使用頻度高、能力全面的便捷辦公體驗。OriginOS系統級輕編輯平臺,能夠覆蓋42種主流檔案格式,輕鬆實現多文字、圖形格式快速成檔及無縫的預編輯。使用者無需下載App即可享受全通道、多格式、無縫、免費的便捷檔案編輯操作。
在無線列印功能方面,vivo與 24個主流印表機品牌合作,支援超過4000款機型,為使用者提供“免下載、易設定、一鍵列印”的列印體驗;在檔案傳輸方面,OriginOS推出了網頁檔案互傳功能,全平臺支援,能夠支援各平臺電腦。
而在多終端的便捷打通領域,OriginOS的IoT服務入口得到進一步最佳化,智慧家居服務更加直觀、更易觸達;並且OriginOS還可以同vivo新發布的智慧車載Jovi InCar體系相聯,引入了藍芽車鑰匙、車機投屏和車控三大能力,實現車載便捷體驗的升級。
從核心場景的流程壓縮,到跨終端、跨場景的便捷體驗打通,OriginOS希望帶來一種沒有縫隙的移動生活。便捷始於細節,細節的累積也是智變的開始。
結束語:又是水面風起時
OriginOS的眾多不同之處,讓參加vivo開發者大會的眾多分析師與媒體,都認可這是一個變革的開始。
其原因或許在於,OriginOS具有鮮明的產業指向意義。OriginOS的誕生,某種程度上可以看作是vivo向蘋果看齊的棋步,比如自研系統的產業閉環價值,強調設計和互動體驗的產業趨勢等等;但同時,OriginOS也富有大量區別於IOS和安卓的特質。它的誕生吸收了產業發展中長期沉澱的獨創技術、使用者使用習慣洞察以及互動邏輯上的創新。可以說是在移動產業發展之路上的繼承和創新——這或許是次世代移動賽道的核心。
很多聲音都認為,長時間的高速發展讓移動產業進入了高度同質化競爭的階段,產業差異化很難存在。但換個角度思考,長時間高速發展本身就是一種產業財富,廠商和開發者可以更好的瞭解使用者,洞察細節,從而站在產業肩頭眺望未來。
這也是vivo著力發展長賽道的原因。在vivo看來未來3-5年,手機依然是數字世界最核心、最無可替代的入口。使用者80%與數字世界的互動依然透過手機完成。因此在這個節點,聯接人與數字世界最具代表性的產品,就是手機作業系統。
而OriginOS蘊含的產業思考和驅動的變化,顯然不會是孤立的。移動作業系統的水面已經開始不再平靜。這輪風起時,對使用者價值的迴歸,對長期產業知識的積累,對技術創新的追求或許才是核心。
尊重使用者,尊重技術,尊重設計,OriginOS很大程度上是一種沉澱與再出發。而這也許才是移動作業系統走到盡頭真正需要的進化:5G時代的移動互動,原本就應該是潤物細無聲。
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