swift沒有了BlocksKit,我忍不住自己寫了個ClosuresKit

發表於2016-05-19

 

在OC時代,我經常使用BlocksKit,在RAC引入之前,blockskit讓程式碼優雅了許多。然而swift釋出後,因為swift是門強型別語言,不再推薦使用runtime相關的方法。在swift中,如果想使用runtime的有些特性需要特別的宣告比如@objc這樣。由此,blockskit並沒有swift版本。然而,即使去掉了runtime的一些東西,blockskit也有一些擴充套件的方法很實用。
所以,我就自己寫了一些能想到能做到的貼近blockskit的常見方法:ClosuresKit
主要有以下3個部分的擴充套件

Foundation

集合型別增加的api

  • cs_match
    根據傳入的閉包找出匹配的一條資料,filter返回的是一個集合,match只返回一條資料,這是區別。示例如下:
  • cs_any
    引數和前面一樣,返回的是布林值,通過傳入的閉包判斷是否集合中有資料符合這個閉包。
  • cs_all
    引數和前面一樣,返回的是布林值,通過傳入的閉包判斷是否集合中所有資料符合這個閉包。
  • cs_none
    引數和前面一樣,返回的是布林值,通過傳入的閉包判斷是否集合中沒有任何一條資料符合這個閉包。

NSObject可以方便的關聯物件

封裝了NSObject的objc_setAssociatedObject的方法。
幾個api的區別也就是關聯的策略不同,比如reatian、copy、weak等。

這是單元測試中寫的一個關聯物件策略用copy的示例程式碼。

通知

可以通過cs_addNotificationObserverForName方便的新增對某個通知的處理:

NSTimer

可以在新增timer時傳入閉包直接處理回撥。示例程式碼:

UIKIt

給UIControl加了一個方便處理UIControlEvents的方法cs_addEventHandlerForEvents,示例如下:

UIGesture

可以給UIView方便的直接新增手勢,支援鏈式程式設計,可以在新增手勢時那個閉包裡配置,連續處理幾種不同的狀態:

如果不用配置,配置的閉包可以直接為空:

也可以同時給幾個狀態新增同一個處理閉包:

還給tap和swipe新增了兩個快捷的處理方法:

目前想到的api就這些,如果有需要新增的可以直接提到issue裡,我會及時處理的,也歡迎直接提pull request。

歡迎start支援提意見:https://github.com/lacklock/ClosuresKit

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